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Par Gameblog, publié le 21-09-2012
Tetsuya Mizuguchi, le père de Rez, Lumines et plus récemment Child of Eden ne produit plus de jeu. C'est en effet ce qu'a annoncé Nobuhiko Shimizu (Directeur chez Q Entertainment) au micro…
Par Gameblog, publié le 18-05-2012
Osamu Kodera, Eiichiro Ishige et Sawako Yamato qui ont respectivement travaillé sur Rez, Lost Odyssey ou encore Child of Eden ont désormais leur studio propre, Monstars Inc. et viennent de sortir un…
Par Gameblog, publié le 03-02-2012
Résumer Lumines, c'est plutôt facile : il s'agit d'un Tetris en musique, où à la place de faire des lignes, il faut faire des carrés composés de quatre carrés plus petits, pour qu'ils disparaissent.…
Par Gameblog, publié le 27-02-2012
Comme vous le savez probablement, la semaine dernière l'Europe a été percutée de plein fouet par la vague PS Vita. Il en découle une multitude de nouveaux jeux et celui qui nous intéresse aujourd'hui…
Par Gamekult, publié le 02-01-2012
Peut-être l'un des jeux à suivre pour le lancement européen de la PS Vita, Lumines Electronic Symphony s'est laissé approcher par nos mains expertes, à l'occasion d'une visite récente chez son éditeur Ubisoft. L'occasion pour nous de vous proposer un compte-rendu rapide de nos impressions, à consulter dans la vidéo ci-contre. Bon visionnage.
Par JeuxActu, publié le 17-09-2011
Ubisoft dévoile des nouvelles images de Lumines Electronic Symphony sur PS Vita. Avis aux fans du genre....
Par JeuxVideo.com, publié le 15-09-2011
Electronic Symphony, c'est le nouveau titre donné à Lumines Vita, le puzzle game musical de Q Entertainment. Très similaire aux autres versions de Lumines, cette édition se distinguera toutefois par l'ajout de pouvoirs spéciaux associés à votre(...)
Par Gameblog, publié le 09-09-2011
Après les quelques screens dévoilés hier de Michael Jackson The Experience sur PS Vita, Ubisoft en rajoute une couche en livrant une nouvelle fournée d'images concernant cette fois-ci les deux titres…
Par Gamekult, publié le 09-08-2011
Ubisoft sera une fois de plus largement représenté sur PlayStation Vita, et pas seulement avec Rayman Origins, une version que nous avions découverte durant la gamescom. Titre de lancement de la PSP, le célèbre Lumines fera son retour sur Vita dans Lumines Electronic Symphony, une version qui bénéficiera de la qualité d'affichage de l'écran de fonctions "sociales" qui restent à définir.On retrouvera également le jeu musical Michael Jackson : The...
Par JeuxVideo.com, publié le 26-08-2011
Injustement peu connu du grand public, Tetsuya Mizuguchi fait pourtant partie des noms qu'il vous faut connaître dans l'industrie vidéoludique. L'homme derrière Child of Eden, Rez ou encore Lumines, directeur artistique de talent et fondateur du(...)
Par Gamekult, publié le 16-08-2011
Ubisoft marque son intérêt pour la PS Vita à l'occasion de cette gamescom 2011.L'éditeur français a en effet annoncé six jeux d'un coup pour la console portable, avec Assassin's Creed, Lumines, Dungeon Hunter : Alliance, Asphalt, Rayman Origins, et Michael Jackson : The Experience. Voici déjà des premiers visuels concernant certains d'entre eux, en attendant plus d'informations, voire nos impressions pour ceux qui seront jouables par la suite sur le...
Par JeuxVideo.com, publié le 16-08-2011
Ubisoft annonce aujourd'hui avoir commencé le développement de six nouveaux jeux sur PS Vita. Ceux-ci comprennent les licences Assassin's Creed, Rayman Origins, Lumines , Asphalt, Dungeon Hunter Alliance et Michael Jackson the Experience. Sachez par(...)
Par JeuxVideo.fr, publié le 20-06-2011
Maxence et Damien vous dissèquent l'atypique Child Of Eden de Tetsuya Mizuguchi, auteur de Sega Rally, Lumines, Meteos... Au programme : des arguments distillés dans la bonne humeur et même une allusion ...
Par Gamekult, publié le 17-06-2011
Depuis Space Channel 5 et Rez, Tetsuya Mizuguchi a toujours fait voeu de rapprocher le jeu vidéo et la musique, pour mieux concilier ses deux passions et partager ses aspirations.Après un détour par le jeu de réflexion avec Lumines et Every Extend Extra, tout en introduisant en parallèle Genki Rockets, un projet musical mêlant sonorités sucrées et mélodies accrocheuses, Mizuguchi et Q Entertainment semblaient enfin prêts à concrétiser leur vision...
Par Play3-live, publié le 19-04-2011
Les joueurs PlayStation connaissaient déjà Lumines, un Tetris-like incluant une composante musicale. Aujourd?euroshui nous découvrons Chime Super Deluxe sur le PSN, sorte de mélange entre Tetris ...
Par JeuxVideo.com, publié le 18-04-2011
Sorte de mélange entre Tetris et Lumines, Chime Super Deluxe lie casse-briques et musique en proposant 10 accompagnements hétéroclites. Nous vous expliquons brièvement le principe du jeu dans ce gaming live, avant de revenir sur les ajouts de cette v(...)
Par JeuxVideo.com, publié le 04-12-2011
Sorte de croisement entre Tetris et Lumines, mais en mode zen, Chime offre un gameplay simplissime, mais plutôt addictif. On vous met face à une grille, et on vous demande tout simplement de la conquérir en y imbriquant diverses formes aléatoires, ap(...)
Par Gamekult, publié le 13-01-2011
Déjà occupé par Child of Eden, Q Entertainment vient d'annoncer sur son compte Twitter le démarrage d'un mystérieux Project Mew, sans fournir de détails concrets, cependant. Le studio à l'origine de Lumines, Meteos et du portage Rez HD précise simplement que "le planning, la programmation et le design" du titre sont en cours, la ou les plates-formes visées n'étant pas connues pour l'instant.
Par JeuxVideo.com, publié le 17-09-2010
Le nom de Tetsuya Mizuguchi n'est pas forcément très connu dans nos vertes contrées. Pourtant, ce game designer talentueux n'est autre que le fondateur du studio Q Entertainment, à l'origine de puzzle-games aussi convaincants que Lumines ou Meteos su(...)
Par JeuxVideo.com, publié le 17-09-2010
Le nom de Tetsuya Mizuguchi n'est pas forcément très connu dans nos vertes contrées. Pourtant, ce game designer talentueux n'est autre que le fondateur du studio Q Entertainment, à l'origine de puzzle-games aussi convaincants que Lumines ou Meteos su(...)
Par JeuxVideo.com, publié le 26-08-2010
A la base, Chime est un puzzle-game apparu il y a quelques mois sur le Xbox Live. Offrant un système de jeu proche d’un Lumines, le titre est surtout connu pour avoir initié le programme OneBigGame visant à reverser les fonds récoltés à une ass(...)
Par EuroGamer.fr, publié le 15-06-2010
"Games you can feel" La cérémonie commence par une démo techno, apparemment basée sur le système Kinect. Le joueur que l'on voit de dos oriente un laser qui détruit des éléments du décor. Chaque destruction lance un petit morceau de musique. C'est parfois du brouhaha, parfois intéressant. Cela s'appellera Child of Eden. C'est développé par Mizuguchi, le créateur de Lumines. C'est lui qui jouait. Le leitmotiv de la présentation est écrit en gros sur l'écran géant : "Games you can feel". C'est Joel McHale qui, comme l'an dernier, animera l'event. On démarre par une vidéo du prochain Assassin's Creed, Bro...
Par Play3-live, publié le 25-02-2010
Cette semaine, sur PlayStation HOME - et nulle part ailleurs, nous vous proposons un événement inédit dédié à White Knight Chronicles , des vêtements Lumines et le troisième épisode de Home TV Réun...
Par JeuxVideo.com, publié le 24-06-2009
A la frontière entre Tetris et Lumines, il y a Cruxade. Votre objectif est d'empiler des formers géométriques pour assembler des zones de même couleurs. Celles-ci disparaîtront de l'écran pour vous laisser la place de continuer et de faire grimper vo(...)
Par JeuxVideo.com, publié le 23-02-2009
Ce trailer de Lumines Supernova arrive un peu tard pour célébrer la sortie européenne du titre, mais on ne lui en veut pas. On est comme ça, super compréhensif, toujours prêt à pardonner.(...)
Par JeuxVideo.fr, publié le 23-02-2009
Directement issu du cerveau gonflé aux Beats Par Minutes de Tetsuya Mizuguchi (Rez, Space Channel 5...), Lumines est un des puzzle-games majeurs de ces dernières années. Sorti sur PSP en même temps que [...]
Par JeuxVideo.com, publié le 02-12-2009
Sorti pour la première fois en 2005, Lumines, dont le concept est difficilement renouvelable, parvient tout de même à durer, via différentes versions, rarement sur le même support. Pour que la magie opère encore et toujours, les développeurs tentent (...)
Par Gamekult, publié le 02-10-2009
Fer de lance des puzzle games sur PSP lors de sa sortie, Lumines débarque enfin sur PlayStation 3 par l'intermédiaire du PlayStation Network. Lumines Supernova ne bouscule pas la série et reprend le principe de ses aînés : le but est de créer des carrés de couleur identique à l'aide de blocs qui déf...
Par Gamekult, publié le 12-09-2008
Aperçu furtivement hier en images, l'habillage LittleBigPlanet du futur Lumines Supernova se montre aujourd'hui dans une petite vidéo. Attendu pour le début d'année sur le PlayStation Store, ce nouvel opus du puzzle game rythmique de Q Entertainment devrait proposer une quarantaine d'habillages, ai...
Par JeuxVideo.fr, publié le 12-05-2008
Les joueurs disposant de LittleBigPlanet et d'une connexion Internet ont vu fleurir tout un tas de niveaux pour leur jeu, reprenant notamment quelques grands concepts de jeux comme Tetris ou encore Gradius. [...]
Par JeuxVideo.com, publié le 12-03-2008
Voilà une nouvelle qui risque de faire plaisir aux amateurs de jeux qui flashouillent et provoquent des crises d'épilepsie. Atari annonce en effet qu'une compilation de 3 jeux développés par Q Entertainment va bientôt surgir dans nos boutiques. Répon(...)
Par JeuxVideo.fr, publié le 12-03-2008
Suite à son évènement londonien, Atari annonce une compilation vendue en boutique dénommée Q3 (prononcez « Qubed »). Cette dernière comporte les jeux Rez HD, Lumines Live! et Every Extend Extra [...]
Par JeuxVideo.com, publié le 09-03-2008
Le magazine japonais Famitsu avait donc raison, un Lumines Supernova est bien en développement sur PS3. En voici d'ailleurs les premières images. Le jeu restera très proche des volets que l'on connaît déjà sur PSP, PS2 et Xbox 360, mais deux nouveaux(...)
Par JeuxVideo.com, publié le 09-03-2008
Le magazine japonais Famitsu rapporte qu'un nouveau Lumines serait actuellement en développement et prévu pour une sortie en fin d'année. Répondant au nom de Lumines Supernova, le soft ne se dévoile guère plus.<br /> (...)
Par Gamekult, publié le 09-03-2008
Le dernier numéro du magazine Famitsu dévoile l'existence d'un certain Lumines Supernova, annoncé pour la fin d'année sur PS3, en téléchargement via le PlayStation Store. En dehors de l'apparition d'un nouveau mode Dig Dug, dans lequel on devra apparemment vider complètement l'écran de ses blocs pou...
Par Gamekult, publié le 25-07-2008
PopCap Games annonce qu'ils ont confié le développement d'une version DS de Peggle à Q Entertainment, le studio connu pour Meteos, Lumines ou encore Every Extend Extra. Prévue pour cet hiver aux Etats-Unis, cette adaptation portable du soft au concept mêlant pachinko, flipper et graphismes pour le m...