9 tests d’experts - Aucun avis d'internautes
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Nous avons réuni 9 tests du Transformers : La Guerre pour Cybertron. Les experts notent Transformers : La Guerre pour Cybertron 6.6/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du Transformers : La Guerre pour Cybertron et d'autres Jeux Playstation 3.
Enième adaptation vidéoludique d'une licence à grand succès, nos amis Transformers reviennent aujourd'hui dans un titre inédit qui met en avant la guerre qui a fait ravage sur la planète de Cybertron. La majorité des joueurs étant très sceptiques, voire pessimistes, après ce genre d'annonce, nous allons essayer de décortiquer ensemble le contenu du jeu afin de savoir s'il mérite ou non sa place sur votre étagère. Comme son titre l'indique, cet épisode vous plongera en plein coeur de Cybertron, une planète tout en métal où s'opposent farouchement les Autobots et les Decepticons dans une lutte qui permettra aux fans d'en apprendre davantage sur les origines de ces machines qui nous font rêver depuis tant d'années. Un scénario qui, sans être original, nous donne des réponses plutôt bienvenues sur les fondements de la situation que l'on connait actuellement dans l'univers de la série et c'est un réel plaisir de découvrir la nomination d'Optimus Prime à la tête des Autobots, l'ascension de Megatron au pouvoir ou encore la découverte de l'Energon Noir. Un scénario plusieurs fois évoqué et qui nous est finalement montré en mouvement, une bonne idée de la part des scénaristes.
PlayLipse
Ajouté le : 07/2010
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Transformers est sans doute l?une des licences les moins exploitées du catalogue d?Activision alors qu?elle possède l?un des plus gros potentiels. Avec War for Cybertron, l?éditeur a enfin osé s?écarter de la série de films en confiant le développement d?un titre totalement à part aux talentueux développeurs d?High Moon Studios. Reste alors à voir si ce petit studio est parvenu à faire de ce nouvel opus une bonne surprise en un laps de temps aussi serré et avec un budget aussi limité ! Le succès de Gears of War a déjà mené de nombreux éditeurs à développer des clones en pagaille pour satisfaire la demande du consommateur. Pas étonnant dès lors qu?Activision saute également dans le wagon en nous concoctant un TPS futuriste basé sur l?univers des Transformers. Mais que nous cache donc ce Cybertron ? Concrètement, le jeu n?a rien à voir avec les films. Il s?agit d?une adaptation très libre de la guerre civile entre Autobots et Decepticons sur la planète Cybertron. Globalement, le scénario est assez intéressant à suivre pour un fan incontesté. Pour un joueur lambda en revanche, il n?y a vraiment pas de quoi s?enthousiasmer puisque non seulement le scénario demeure très simple, mais en plus il est maladroitement mis en scène.
J'aime cet article 1 personne aime cet articleEgalement disponible sur : Les persifleurs, toujours enclins à cracher plus vite que leur ombre sur les adaptations de films en jeux vidéo, peuvent garder leur salive bien au chaud car Transformers : Guerre pour Cybertron n'a strictement rien à voir avec les films de Michael Bay. Loin des produits dérivés qui nous été proposés ces dernières années sur consoles nouvelle génération, le titre d'Activision est avant tout inspiré des jouets de notre enfance. Ainsi, depuis sa présentation à la presse en mars dernier, Transformers : Guerre pour Cybertron n'a fait qu'attiser notre curiosité. Ce jeu allait-il enfin offrir aux fans nostalgiques un titre digne de ce nom ? Allions-nous enfin prendre du plaisir à incarner Optimus, Bumblebee, Megatron ou StarScream ? Réponse dans les paragraphes suivants.Souvenez-vous, en 1986, un dessin animé américain déboulait sur Canal+, il s'agissait de Transformers. Dans son générique de début, un ersatz de Bernard Minet faisait se retourner Aristide Bruant dans sa tombe... Bref, tout cela pour dire que le jeu qui nous intéresse aujourd'hui, Transformers : Guerre pour Cybertron, se situe en amont des aventures terriennes de nos amis les "robots-autos-camions".
Alors qu'ils s'étaient illustrés de manière convaincante sur PS2, sous la houlette de Melbourne House et Atari, les Transformers avaient plus ou moins manqué leur passage à la PS3 avec deux adaptations de films peu engageantes, aussi bien dans leur formule que dans leur réalisation. En confiant le développement d'un nouvel opus inédit à High Moon Studios, Activision a semble-t-il fait ce qu'il fallait pour donner un nouveau souffle vidéoludique à la licence.On ne cesse de le répéter, les adaptations de films en jeu vidéo sont la plupart du temps décevantes : pour une conversion à peu près correcte, on en trouve dix autres complètement ratées. Si ce malheureux constat n'est pas forcément un drame pour les licences en provenance directe des salles obscures, celles-ci ne faisant souvent qu'une timide incursion dans le jeu vidéo, il peut en revanche s'avérer plus préoccupant pour les marques touchant à plusieurs domaines et installées dans la durée.Ainsi, lorsque l'on a subi les deux premiers jeux estampillés Transformers de la PS3 (Transformers : The Game et Transformers : La Revanche), on peut légitimement baisser les yeux et faire celui qui n'a rien vu lorsque Activision annonce l'arrivée de Transformers : La Guerre pour Cybertron.
Après l'adaptation en jeux vidéo des deux films de la franchise Transformers, la série revient sur nos consoles avec un titre inédit. Transformers : La Guerre Pour Cybertron, c'est son nom, a été confié par Activision à l'équipe de High Moon Studios avec l'objectif de proposer une aventure originale, fidèle à l'esprit de la licence mais surtout la plus complète possible aussi bien en solo qu'en multijoueur. Transformers : La Guerre Pour Cybertron, un conflit qui a du bon ? Si beaucoup pensent au conflit prenant place sur notre bonne vieille planète en évoquant le nom de Transformers, La Guerre pour Cybertron se charge de remettre au centre des débats le lieu où tout a commencé, à savoir la planète Cybertron. Autobots et Decepticons y livrent une guerre sans fin, un conflit qui est sur le point de prendre une tournure décisive pour un camp comme pour l'autre. Les fans de la série ont aussi l'occasion de découvrir et de vivre ces périodes clés dans la chronologie Transformers en prenant part à la fois aux manigances des Decepticons et aux tentatives désespérées des Autobots. Dans Transformers : La Guerre Pour Cybertron, ce partage de l'histoire se traduit par deux campagnes jouables, chacune avec un camp.
Après un premier volet loin d’être mémorable, Transformers : La Revanche avait su créer la surprise, se plaçant même parmi les meilleures adaptations de film. Avec Transformers : La Guerre pour Cybertron, Activision n’a plus besoin de s’appuyer sur le septième art et, coïncidence ou non, l’éditeur nous offre sans aucun doute le meilleur titre de la série. En ne répondant pas à un impératif promotionnel, ce nouvel épisode semble libérer de toutes contraintes et résulter d’une simple envie de proposer un bon gros titre d’action. Et force est de reconnaître qu’High Moon Studios a plutôt fait du bon boulot. Précisons avant toute chose que Transformers : La Guerre pour Cybertron fait partie de ces titres qui s’apprécie davantage à plusieurs qu’en solo. A commencer par son mode multi online, plein à craquer de modes de jeux, qui se révèle aussi stable qu’efficace. C’est bien simple, il justifierait presque à lui seul l’achat du jeu. A cela, il faut ajouter un mode coopération, jouable jusqu’à trois joueurs, disponible pour la campagne principale. En solo, l’aventure reste plus que correcte même si on préfèrera la parcourir avec un ou deux amis.
Depuis qu'ils ont fait leur retour sur nos consoles les Transformers ont le plus grand mal à s'offrir une adaptation correcte et a échapper au four ludique. Pour une fois, la fatalité ne frappe pas, et si La Guerre pour Cybertron n'a rien d'un chef-d'oeuvre, c'est au moins une déclinaison potable de la franchise qui satisfera les fans. Pour les fans des Transformers, La Guerre pour Cybertron présente déjà un certain intérêt. Loin des adaptations des films, le titre se concentre sur la guerre civile opposant les Autobots et les Decepticons sur leur planète d'origine, Cybertron. Vous découvrirez comment Optimus est devenu le dernier leader de son peuple et comment Megatron a mis la main sur l'Energon Noir, une source d'énergie maléfique qui met à mal tout ce qu'elle touche. Vous pourrez même voir Starscream changer de camp et rejoindre l'ennemi. Ce background inédit ne manquera pas de faire plaisir aux amateurs. Ce changement dans le décor s'accompagne également d'un changement de gameplay. Dites adieu aux faux environnements ouverts des deux dernières adaptations et saluez l'arrivée d'un level design qui ne cherche pas à se donner de faux airs et assume son côté dirigiste afin de vous faire coller au mieux à l'action.
Lorsque je suis allé chez High Moon Studios pour découvrir pour la première fois leur jeu sur Transformers, j'en suis sorti conquis. Le respect dont les développeurs faisaient preuve envers l'univers de la série et leur motivation pour créer un TPS de qualité m'avaient définitivement convaincu. Et j'admets volontiers aujourd'hui que le résultat est là, même s'il y a des choses qu'ils auraient pu... transformer de meilleure manière ! Les versions étant similaires, les tests le sont aussi. Ne perdons pas de temps en fioritures, Transformers : la Guerre pour Cybertron transcende largement les deux adaptations en jeux vidéo des films de Michael Bay. Tant mieux puisque que comme vous le savez sans doute, Transformers : The Game et Transformers 2 : la Revanche étaient des titres développés pour les raisons commerciales que l'on connait. Aujourd'hui, High Moon Studios et Activision, toujours persuadés que la franchise peut nettement mieux faire pour notre beau loisir, nous proposent d'explorer, avec l'aide d'Hasbro (ben oui, quand même, c'est leur licence après tout...), les origines du dessin animé. La Guerre pour Cybertron est donc un chapitre officiel de l'histoire des Autobots et des Decepticons qui se dévoile sous la forme d'un TPS nerveux et parfaitement en accord avec les dessins animés.
Le moins que l'on puisse dire, c'est que la licence Transformers est loin d'avoir été un succès dans le royaume vidéoludique jusqu'à présent. Il faut en effet remonter jusqu'en 2004 sur PS2 pour trouver un titre crédible, ce qui est inconcevable pour une franchise qui a bercé l'enfance des trentenaires d'aujourd'hui. C'est sans doute pour cette raison qu'Activision a confié le développement de Transformers : Guerre pour Cybertron à High Moon Studios, le studio à l'origine de l'excellent La Mémoire dans la Peau qui nous avait convaincus. S'il faudra patienter encore un peu avant que nous puissions vous faire part de nos impressions sur le mode multijoueur manette en main, on peut en revanche vous parler de la démo à laquelle nous avons assistée.Comme pour dissiper toute confusion, les développeurs de High Moon Studios ont immédiatement indiqué que l'univers de Transformers : Guerre pour Cybertron serait diamétralement différent de ce que l'on a connu jusqu'à maintenant avec Transformers : La Revanche et Transformers : Le Jeu ; ce qui n'est pas forcément une mauvaise chose.
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