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Nous avons réuni 15 tests du NBA Jam. Les experts notent NBA Jam 6.7/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du NBA Jam et d'autres Jeux Wii.
Univers Consoles
Ajouté le : 12/2010
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En termes de sport sur consoles, deux visions cohabitent joyeusement sur nos plateformes : la simulation pure et dure et l'arcade aux tendances d'exagérations exquises.On peut ainsi travailler ses coups francs, ses approches et ses lancers francs (merci Fifa, Tiger Woods et NBA 2K), ou dunker à huit mètres de hauteur, enflammer ses drives ou enchainer les tricks comme on respire (ici l'affaire de NBA Street, Everybody's Golf et Fifa Street). En toute logique notre conviviale Wii opte pour l'optique arcade, ressuscitant au passage la mythique ex-franchise signée Midway. Les trentenaire et les nouveaux venus sont très vite lancés dans des matchs en 2vs2 avec des stars de la NBA, le mécanisme demeurant le même au fil des années : marteler son opposant sous une avalanche de dunks ahurissants et placer ici et là des shoots longues distances simplement meurtriers. Première mouture en attendant les opus HD, on peut se sentir quelque peu floué par l'aspect graphique de cette version Wii au format 4/3 simplement imposé et aux sprites grossiers. Cette petite déception considérée, les quelques faciès travaillés de nos stars selon le contexte, nous arracherons quelques sourires...c'est toujours cela de pris !
Boom Shakalaka ! Si cette simple onomatopée (assez étrange au demeurant) ne vous réveille pas les neurones engourdis d'un gros coup de pied taille 62, si ce gimmick de présentateur ne vous remémore pas des ambiances survoltées sur et en dehors de terrain de basketball, si cet improbable gargarisme ne vous a pas amené le sourire aux lèvres et l'excitation sous les aisselles, c'est que vous n'êtes pas de la génération 90. Qu'à cela ne tienne, l'âge n'est pas une tare et Electronic Arts est là pour vous faire revivre l'Histoire avec un grand H comme "He's on fire !". Mais on ne raconte pas la préhistoire en 2010 comme on le faisait dans les années 30 (les vraies années 30, celles sans siècle ni millénaire devant) : le manuel a-t-il pris de l'âge ? Les illustrations sont-elles passées de mode et le propos est-il toujours adapté ? Bref, la réédition évitera-t-elle le pilon ? Il est en tout cas certain que vous, vous n'éviterez pas le poncif des questions-suspense de fin d'introduction... Boom Shakalaka, donc En entrant dans NBA Jam, la première impression est d'ordre visuelle : si le style est certain, il est également fort sujet à la subjectivité.
Une des séries vidéoludiques de basket-ball les plus farfelues et aimées revient, à coups de bases solides et de Wiimote. Dix-sept ans... Sorti en 1993, le premier NBA Jam paraissait à peine exagéré. On avait encore de la Dream Team plein les yeux et His Airness et ses potes portaient haut le flambeau d'une NBA qui brûlait les parquets à mille années-lumière des performances d'autres équipes excellentes qui paraissaient pourtant bien ternes. Dunks aériens les deux pieds au-dessus du niveau du panier, envols pris du milieu de terrain ou presque, style incisif, passes aiguisées, gameplay rapide et intensif en petit comité - des matchs en 2 contre 2. NBA Jam avait un côté arcade à nul autre pareil et un plaisir de jeu inégalé. Si la jouabilité à la Wiimote et au Nunchuk est plutôt bonne, malgré quelques ratés et imprécisions de la Wiimote, on aura toutefois vite fait de se flageller les cuisses ou le visage avec le cordon qui raccorde les deux manettes de la Wii. Si vous tenez à l'intégrité de votre corps et souhaitez éviter les courbatures, rabattez-vous sur le bon vieux contrôleur « classic ». Le retour de ce titre sous la conduite d'Electronic Arts avait de quoi faire baver plus d'un joueur nostalgique de ses jeunes années, malgré les tentatives nombreuses, intermédiaires et parfois réussies.
Le début des années 90 fut pour Midway ce qu'on pourrait appeler un âge d'or. De courte durée certes, mais tout de même. En 92, la firme de Chicago créé un phénomène totalement inattendu avec la sortie du mythique Mortal Kombat sur arcade. Un an plus tard, c'est au tour de NBA Jam de faire sensation en grimant les stars du basket de l'époque façon super deformed, en enflammant la grosse balle orange pour des dunks pyrotechniques et en offrant au joueur de vivre le kiff suprême : exploser le plexiglass du panneau dans un déchaînement de puissance. Et 17 ans plus tard, force est de constater que la simplicité enfantine de son gameplay parvient encore à faire mouche. NBA Jam, c'est finalement assez simple comme machin vidéoludique : du deux contre deux, un commentateur qui hurle à plein poumons à chaque action, des dunks complètement pétés et un ballon qui, après trois paniers consécutifs, s'enflamme pour encore plus de folie furieuse. Par soucis de coller au plus près de ce qui fit le succès du jeu original, Electronic Arts a donc décidé de se conformer à la lettre à cette formule gagnante. C'est simple, absolument rien n'a changé dans le gameplay de cet opus 2010. Et rien n'a été ajouté non plus d'ailleurs.
Alors que la simulation NBA Elite 11 prend du retard, Electronic Arts sort en ce mois d’octobre le remake du tout à fait culte NBA Jam, sur Wii. Pour ceux qui n’ont pas vraiment vécu les années 90 (personne n’est parfait !), il s’agit d’un jeu de basketball résolument arcade qui a fait un carton à l’époque. Sauts défiant les lois de la gravité, dunks a répétition, commentateur dément et licence officielle de la NBA, il n’en fallait pas plus… Après avoir pris la poussière pendant quelques années, la licence reprend vie et nous propose de retrouver tout ce qui avait fait le succès du jeu original à l’époque. NBA Jam sur Wii propose donc de retrouver un gros paquet de gloires actuelles ou passées du basketball américain. Voilà pour ce qui est des choses réglementaires car la suite n’a plus rien d’officiel. En effet, NBA Jam propose une vision très particulière du basketball. Les matchs se jouent à deux équipes de deux, les lois du fair-play sont tout simplement piétinées (jouer des coudes et pousser son adversaire au sol ne choque personne), celles de la gravité également (quoi de plus normal que sauter a plus de trois mètres du sol ?), afin de proposer un gameplay arcade particulièrement nerveux et un poil bourrin.
Seize ans. Cela fait maintenant seize longues années que les fans attendaient le retour en force de NBA Jam, véritable chef d'oeuvre du sport arcade. Après avoir tiré un trait sur le retour raté de 2003, la licence débarque aujourd'hui sur Wii dans un opus surboosté qui devrait ravir les puristes comme les néophytes. La recette fonctionne-t-elle toujours aussi bien près de deux décennies après la sortie de la version originale ? Ca ne fait aucun doute ! Tour d'horizon de l'une des nouvelles bombes de la console de Nintendo. On le sait tous, la Nintendo Wii a été pensée et conçue pour les soirées entre amis, histoire de réunir tout le monde autour de la console pour quelques petites parties de softs facilement accessibles. En partant de cette idée de base, voir débarquer une mouture remise au goût du jour de NBA Jam ne surprendra personne, le soft d'Electronic Arts s'inscrivant parfaitement dans cette logique. A vrai dire, comment mieux faire oublier les deux échecs consécutifs rencontrés par la série NBA Live ces dernières années qu'en proposant aux joueurs une approche complètement différente, radicalement à l'opposé en termes de gameplay ?
NBA Jam ou le retour d’une série qu’on avait enterré avec les générations 16 et 32 bits. Apparu dans les salles d’arcade en 1993, c’est surtout sur Megadrive et Super Nintendo que le jeu fera fureur le temps de deux éditions. Un troisième opus, baptisé Extreme sortira sur Saturn et PSOne, mais le hype de la série était déjà redescendu… C’est sur Wii et dans les mains expertes de EA Sports que NBA Jam revient, et rassurons tout le monde : le jeu n’a pas pris une ride. Au programme : des confrontations 2 contre 2 dans un style purement arcade, où s’enchaînent des dunks pour lesquels le joueur s’envole à 10 mètres de hauteur avant d’exploser la vitre du panier et où tous les coups sont permis. De l’arcade pur et dur je vous dis, car à part le goaltending (l’arrêt du ballon pendant qu’il redescend), l’arbitre ne siffle aucune faute, ou presque. C’est à peine s’il compte les points… Détail qui rappellera de bons souvenirs aux joueurs du NBA Jam originel : un joueur qui marque trois paniers de suite est « on fire » et 95% de ses tirs rentrent dans le cercle. Il récupère aussi beaucoup plus facilement le ballon.
Quiconque a connu la génération 16 bits -Super Nintendo et Megadrive en tête- se souvient certainement des mercredis après-midi endiablés à s’affronter sur Street Fighter 2, Mario Kart ou... NBA Jam justement. Il faut bien avouer que, en 1994, le titre d’Acclaim impressionnait : deux équipes de basket mythiques enchaînaient les dunks de folie dans des deux contre deux au rythme furieux. Smasher depuis le milieu de terrain, exploser le panneau adverse, enflammer le panier... L’anti-simulation par excellence, certes, mais qu’est ce que c’était bon. Que les nostalgeeks se rassurent : ils peuvent désormais revivre ces grands moments sur Wii, dans une version « 2010 ». Car ce NBA Jam relifté reprend exactement la philosophie de son ancêtre... Ce qui est à la fois sa plus grande qualité et son plus gros défaut. Dès le premier match, on retrouve des sensations qu’on pensait perdues à jamais : la maniabilité est immédiate et il ne faut que quelques secondes pour maîtriser les simplissimes commandes. En mode “Wiimote-nunchuk”, le bouton A sert à passer, Z enclenche le turbo, B permet de feinter et le saut/tir nous oblige à lever la Wiimote et la rabaisser au bon moment.
Lorsqu'on parle de basket-ball sur consoles, un jeu revient régulièrement : NBA 2K. Effectivement, il s'agit là de la simulation la plus réussie du marché, celle qui se vend le mieux, celle dont tout le monde parle. Mais il faut bien reconnaître que pour ceux qui ne sont pas des acharnés des parquets qui grincent et des ballons oranges, le titre de 2K Sports a de quoi laisser sur le banc de touche. Heureusement, pour ceux-là et tous les autres qui cherchent du fun immédiat sans nécessairement enchaîner les heures d'entraînement, il y a EA Sports NBA Jam. Après nous avoir offert un NBA Street Homecourt particulièrement réussi, l'éditeur américain a déterré l'ex-licence de Midway, reine du basket arcade à la glorieuse époque des consoles 16 bits. Souvenirs, souvenirs.Les nostalgiques se souviennent. Cela se passait au siècle dernier mais c'est comme si c'était hier... NBA Jam ! Deux mots qui claquent comme un contre de Muggsy Bogues sur Patrick Ewing. A l'époque bénie des consoles 16-bit, le titre de Midway régnait en maître dans les salons, avec ses parties hystériques en deux contre deux, ses dunks de malade, sa fluidité à toute épreuve et ses nombreuses stars.
Dribblant désormais sous les couleurs d'Electronic Arts, NBA Jam est de retour après une interminable absence. Certes, les amateurs de basket grand spectacle ont eu de quoi faire entre temps, notamment avec les NBA Street, mais le feeling NBA Jam est quelque chose d\'assez incomparable. C'est donc de pied ferme que nous attendions ce nouvel opus. Pour quel résultat ? NBA Jam est un classique du jeu vidéo. Un concentré d'arcade sorti à une époque où la NBA était au sommet de sa gloire, avec un sens du spectacle absolument démesuré qui faisait tout son charme. Concrètement, la formule est toujours la même pour cette suite avec des matchs qui se jouent toujours en 2 contre 2, et des dunks lunaires s'enchainant toutes les 15 secondes. Shoot/Dunk, passe, contre, interception, turbo : les commandes se comptent presque sur les doigts d'une main, et n'importe qui peut digérer la formule en un rien de temps. Une base efficace à laquelle les développeurs n'ont pas voulu toucher pour être sûrs de retrouver les bonnes sensations d'antan, quitte à ne pas non plus prendre beaucoup de risques côté innovations. Le gameplay du titre reste donc relativement basique, mais conserve aussi toute son explosivité.
Licence culte des années 90, il va sans dire que le retour de NBA Jam suscitait chez les (jeunes) vieux joueurs que nous sommes, une certaine impatience. Alors, ce remake Wii nous ramène t-il à des sensations éprouvées alors que nous jouions encore en pyjama, la morve au nez ? Rappellera t-il à Trazom l'époque où il pu à la sueur de son front, se procurer un décodeur pour suivre les exploits des champions de la NBA à la téloche ? Blast from the past en approche...Ce qui faisait le charme de NBA Jam à l'époque 16 bits, c'est évidemment la dose de folie et de WTF qu'affichait fièrement ce pur jeu d'arcade par rapport aux autres titres de basket. Des sauts de six mètres de haut, des paniers qui s'enflamment, l'exécution de triple axel pour aller dunker, voilà à quoi ressemblaient les actions en match dans NBA Jam. Pas d'inquiétude, le gameplay de ce remake n'a pas changé d'un iota, en tout cas, dans ce qui est retranscrit à l'écran, parce que manette (ou plutôt Nunchuck/Wiimote en main), c'est une autre histoire. En effet, si l'on aurait pu penser que ce nouvel NBA Jam se jouerait avec la Wiimote tenu à la manière d'un pad NES, il n'en est rien.
Electronic Arts s'est penché avec un sérieux somme toute habituel sur l'un des plus gros hits interplanétaire en salles d'arcade, j'ai nommé NBA JAM. Les matchs de basket déjantés à deux contre deux sont de retour en exclusivité sur la Wii, et nous y avons joué ! A l'époque, au début des années 90, un jeu a complètement affolé les amateurs de salles d'arcade. Son nom : NBA JAM. Son principe : jouer des matchs de basket ultra pêchus à quatre joueurs en incarnant les plus grandes stars de la NBA. Midway avait réussi le jeu d'arcade pratiquement parfait. Magnifique avec des graphismes digitalisés, des visages vraiment ressemblants aux joueurs-vedettes de la ligue nationale de basket américaine et un soupçon de folie en permettant aux joueurs de faire des dunks de malade impliquant des sauts de plus de quinze mètres de haut. C'est bien simple, à l'époque tous les amateurs de jeux vidéo ne rêvaient que d'une chose ; avoir dans leur salon la fameuse borne d'arcade. Quelque temps plus tard, des adaptations consoles ont vu le jour sur Megadrive et Super Nintendo, puis ce fut au tour des itérations Playstation, Saturn et Nintendo 64, pour ne parler que des plus populaires.
NBA Jam, une licence qui a retourné des millions d'ongles et de pouces à une époque où ça parlait encore en bits. A la ramasse sur Xbox et PS2 avec une 3D complètement foireuse, c'est surtout sur Super Nintendo et Megadrive que la série s'est forgée la réputation que l'on connaît, grâce notamment à des oppositions en 2 vs. 2 d'anthologie. Porte-étandard du sport sur consoles, Electronic Arts a récupéré les droits de la franchise pour se lancer dans le développement d'un revival sur Wii avec tous les risques que cela comporte. Mais notre récente escapade dans les studios d'EA Sports à Vancouver nous a grandement rassurés sur le potentiel du titre, qui s'avère en tous points fidèle à la version originale.Pour être honnête, lorsque Electronic Arts a officialisé le développement d'EA Sports NBA Jam sur Wii au tout début de l'année, nous étions plutôt sceptiques quant à la nécessité de dépoussiérer une légende du basketball arcade, même si l'éditeur américain a prouvé qu'il était devenu incontournable en matière de sport virtuel.
Gamekult
Ajouté le : 05/2010
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Mine de rien, la sortie de l'explosif NBA Jam remonte tout de même à dix-sept grosses années, maintenant. Véritable condensé de fun, le jeu se moquait alors éperdument du réalisme et nous jetait dans des deux contre deux d'anthologie, mettant en scène les plus grandes stars de la NBA de l'époque. Petit mythe à lui tout seul, le jeu est en passe de ressusciter très prochainement sur Wii dans une nouvelle version qui se veut aussi fidèle que possible à l'original. Wiimote et Nunchuk en mains, nous avons pu tout récemment nous lancer dans quelques parties fofolles et avoir un bon aperçu de ce qui nous attend à la fin de cette année. C'est donc la Wii qui aura l'insigne honneur d'accueillir cette version 2010 de NBA Jam. Les années ont passé, mais les équipes de EA Sports Vancouver ont cherché à suivre à la lettre la recette concoctée jadis par Midway. Et force est de constater que leur travail est pour l'heure tout à fait encourageant, aussi crevant que spectaculaire. Esthétiquement, tout d'abord, les développeurs ont réussi à moderniser sensiblement le titre pour qu'il soit plus en adéquation avec les standards de la console, mais tout en conservant la fameuse vue de côté et un terrain aux proportions volontairement bouleversées.
JeuxVideo.fr
Ajouté le : 04/2010
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En tout début d'année, Electronic Arts a fait vibrer la fibre nostalgique de nombreux joueurs en annonçant le retour de la fameuse franchise NBA Jam avant la fin 2010. Un retour pour l'heure réservé à la seule Nintendo Wii, mais que nous avons eu l'occasion d'essayer - brièvement - durant la Game Developers Conference de San Francisco. Electronic Arts en profitait pour répéter à l'envie que les développeurs d'EA Canada étaient restés aussi fidèles que possible au titre original... Une assertion que nous n'avons pas encore pu vérifier complètement, mais qui semble malgré tout assez proche de la vérité. Impressions. Compte tenu de l'âge plus que respectable de ce bon vieux NBA Jam, il n'est pas inutile de rappeler les fondamentaux. À savoir notamment que le titre alors développé par Midway n'a jamais prétendu être une simulation de basket-ball. Il s'agissait d'un beau délire autour des principaux sportifs de la plus importante ligue nord-américaine au travers d'un jeu rapide, nerveux et volontairement irréaliste : les personnages pouvaient par exemple exécuter des sauts hallucinants ou réaliser des contres d'anthologie alors que les positions les plus incroyables pouvaient être adoptées lors des dunks (grand écart, rotation, salto...).
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