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Nous avons réuni 3 tests du MotoGP 10/11. Les experts notent MotoGP 10/11 6.7/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du MotoGP 10/11 et d'autres Jeux Xbox 360.
Suite à un MotoGP 09/10 plutôt convaincant, les petits développeurs de chez Monumental Games continuent leur petit bonhomme de chemin avec une toute nouvelle édition. Reprenant la saison complète de 2010, et proposant un peu plus tard un contenu téléchargeable gratuit qui regroupera la saison 2011, est-ce que ce nouveau MotoGP a encore une fois les moyens de satisfaire les amateurs de deux roues ? Réponse."On ne change pas une recette qui marche", telle est l'expression qu'on dû se dire les anglais de Monumental Games. MotoGP09/10 ayant réussi à mélanger accessibilité et réalisme grâce à une difficulté particulièrement bien dosée, cette édition 2010/2011 garde peu ou prou les mêmes bases et n'est que le peaufinage de l'opus antérieur. Dès lors, difficile de conseiller cette suite aux possesseurs du précédent opus (sauf aux amoureux de ce sport), même si les petites nouveautés ajoutées sont plus que bienvenues afin d'immerger de manière optimale le joueur dans le monde la course. De la catégorie 125cc à la MotoGP en passant par la Moto2, tous les circuits et pilotes officiels sont inclus, y compris les nouveaux.De l'édition précédente à celle-ci, les cinq modes de jeu sont toujours les mêmes, à savoir le classique mode championnat, la carrière, le mode défi, le contre-la-montre et le multijoueur.
Après avoir instauré le concept du jeu de motos au contenu évolutif l'année dernière, Capcom continue évidemment sur sa lancée et nous propose une nouvelle mouture de son MotoGP, toujours à cheval sur deux saisons. Entre stagnation technique, petites nouveautés accessoires et un gameplay légèrement moins arcade que dans l'opus précédent, le titre pourrait bien raviver un tantinet la flamme de ceux qui par dépit, s'étaient tournés vers le concurrent. Vous le savez maintenant, il n'est pas particulièrement évident pour un éditeur d'être parfaitement raccord avec l'actualité lorsqu'il se décide à sortir une simulation sportive quelle qu'elle soit. Les problèmes liés à l'acquisition des licences, aux changements de règlement, aux livraisons tardives de nouveaux kits transforment une telle entreprise en véritable parcours du combattant. L'année dernière, Capcom avait toutefois réussi à contourner ces soucis par une pirouette inédite, pirouette qui sera évidemment réutilisée cette année. Ainsi, si le jeu que vous vous procurerez dans le commerce se base bien sur le contenu de la saison dernière, il sera possible, en juillet prochain, de télécharger gratuitement une mise à jour afin de récupérer les données des championnats 2011.
Moto GP fait partie de ces jeux qui bénéficient d’une sortie annuelle, de façon immuable, depuis déjà quelques années. Ces fameux jeux, licences sportives dans la majorité des cas, qui ne sont pas vraiment nouveaux, mais plutôt qui évoluent petit à petit, épisode après épisode, avec plus ou moins le même fond. Puisque nous n’avions pas testé l’opus de l’année dernière, voilà une bonne occasion de refaire un point sur cette série jusqu’à présent de qualité. On peut dès l’écran titre s’attaquer à un championnat en jouant le rôle du pilote de son choix, dans une des trois catégories : 125, 250 ou 500cc. Naturellement, on peut se limiter à juste une course en passant. Les adversaires vous dérangent ? Pas de problème, les contre la montre, c’est fait pour ça ! Et si vous préférez une approche plus arcade, un mode défis est disponible, avec un compte à rebours qui oblige à enchaîner certaines actions (ligne parfaite, aspiration…) pour rester en piste. Un mode d’ailleurs plutôt agréable à jouer. Tout cela, c’est déjà beaucoup, mais le cœur du jeu est comme d’habitude le mode carrière. Une fois celui-ci lancé, c’est parti pour plusieurs saisons de 18 courses sur les circuits officiels, jusqu’à la victoire suprême sur la plus grosse des cylindrées.
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