7 tests d’experts - Aucun avis d'internautes
S'abonner
0
0
Je le veux
0
Je l'ai
0
Je l'ai eu
0
Nous avons réuni 7 tests du Call Of Duty 5: World at War. Les experts notent Call Of Duty 5: World at War 7.2/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du Call Of Duty 5: World at War et d'autres Jeux PC.
Qui a dit que le jeu vidéo permettait de rester jeune ? Bon ok, les volontaires baissez vos mains... Mais sans blague, nous qui pensions qu'à force de jouer on garderait nos mines réjouies et boutonneuses, nos expressions à deux balles en verlan, nos fringues que nos parents détestent à tout jamais et tout l'attirail du jeune qui ne veut pas grandir. Mais voilà que sonne à nos oreilles un tintement d'un autre âge : Call of Duty... Ce n'est pas tout ça mais il s'agit du cinquième opus. Deuxième question : qui a connu le premier du nom ? Si ceux qui avaient levé le doigt la première fois l'on de nouveau brandi, il y a fort à parier qu'ils fondaient effectivement des illusions sur la pratique du jeu intensive. Un cinquième opus nous vous disions, ce qui veut forcément dire des évolutions, des mutations voire des révolutions. La dernière en date portait sur le type de guerre, moderne en l'occurrence, qu'on avait pu pratiquer dans le 4. Mais pour Call Of Duty World at War, c'est retour en arrière à la case 39-45.
S’il est bien un exercice périlleux dans le monde du jeu vidéo, c’est bien celui de la suite. Et s’il en est un encore plus délicat, c’est de réaliser la suite d’une référence. Mais Activision a décidé que la série Call of Duty aurait droit à son épisode par an. Bravant l’attente des milliers de fans de Call of Duty 4, l’éditeur américain a décidé que ce serait Treyarch, connu pour avoir réalisé les Call of Duty les moins réussis, qui se chargerait de développer le cinquième épisode de la série. En toute logique, ce Call of Duty : World at War manque un peu de génie… Sans pour autant démériter. Ce que l’on avait surtout apprécié avec Call of Duty 4, c’était que Infinity Ward ose enfin sortir du thème suranné et surexploité de la Seconde Guerre Mondiale. Revenir sur les champs de bataille des années 40 dans ce cinquième épisode constitue forcément une petite déception en soi. Certes, dans World at War on joue sur le front Pacifique du côté américain et sur le front russe du côté soviétique – deux lieux jusque-là sous-exploités dans les jeux portant sur la Seconde Guerre Mondiale.
Après qu'Infinity Ward nous a légué son sublime Call of Duty 4 : Modern Warfare, il est difficile de ne pas appréhender l'arrivée d'un cinquième volet de la série développé par son parent pauvre Treyarch, qui a de plus fait le choix étrange de retourner à la Seconde Guerre mondiale. Le résultat est pourtant plus satisfaisant qu'on le craignait. Si la décision d'Infinity Ward de délaisser la Seconde Guerre mondiale au profit d'un conflit moderne et fictif avait ouvert de nouveaux horizons au studio créateur de la série Call of Duty, on s'étonne encore du choix fait par Activision et Treyarch de revenir à ce contexte historique pourtant vu et revu, un choix qui les expose de plus à l'inévitable goût de réchauffé de bien des séquences. Respectant le code de la série, World at War adopte deux points de vue différents dans sa campagne solo. Nous aurons donc d'un côté les aventures du soldat Miller perdu dans le Pacifique et du petit Dimitri parti de la chute de Stalingrad jusqu'à la prise de Berlin.
Nous vous le disions, la version à laquelle de nombreux joueurs peuvent s'adonner depuis plusieurs jours est une vraie béta. Ce n'est toutefois pas une réelle preview dans le sens où elle n'offre pas un aperçu direct de ce que sera Call Of Duty: World At War. En effet, aucun élément du futur mode campagne ou des modes coop ne sont ici dévoilés. A peine peut-on imaginer retrouver un tant soit peu les mêmes protagonistes. C'est donc le moment d'en parler. Pour ce que nous avons pu en voir, il semble qu'Activision ait décidé de nous placer deux des fronts majeurs de la Seconde Guerre mondiale à savoir l'affrontement germano-soviétique et le tout aussi sanguinaire front américano-nippon. Si ce choix n'a rien d'exhaustif et ne saurait nous assurer que tous les fronts seront représentés dans COD 5, au moins revient-on avec ce nouvel opus à un affrontement plus basique et moins technologique.
Nous vous le disions, la version à laquelle de nombreux joueurs peuvent s'adonner depuis plusieurs jours est une vraie béta. Ce n'est toutefois pas une réelle preview dans le sens où elle n'offre pas un aperçu direct de ce que sera Call Of Duty: World At War. En effet, aucun élément du futur mode campagne ou des modes coop ne sont ici dévoilés. A peine peut-on imaginer retrouver un tant soit peu les mêmes protagonistes. C'est donc le moment d'en parler. Pour ce que nous avons pu en voir, il semble qu'Activision ait décidé de nous placer deux des fronts majeurs de la Seconde Guerre mondiale à savoir l'affrontement germano-soviétique et le tout aussi sanguinaire front américano-nippon. Si ce choix n'a rien d'exhaustif et ne saurait nous assurer que tous les fronts seront représentés dans COD 5, au moins revient-on avec ce nouvel opus à un affrontement plus basique et moins technologique.
Grand vainqueur de la guerre des FPS militaires à laquelle participent chaque année plus d'une dizaine d'éditeurs de jeu, Call of Duty 4 : Modern Warfare avait su donner un coup de fouet salvateur au genre en sortant les joueurs des conflits historiques du XXème siècle pour les plonger dans des intrigues contemporaines, tonifiées par une mise en scène étouffante et une tension remarquablement maîtrisée. Une réussite pour son développeur Infinity Ward et son éditeur Activision, qui pourrait bien être rééditée avec la sortie prochaine d'un cinquième opus. Pour Call of Duty 5 cependant, la firme américaine a décidé de reprendre ses vieilles lubies et de retourner sous les bombes de la Seconde Guerre mondiale, en confiant le développement du jeu au studio Treyarch, déjà en charge du très moyen CoD 3 : En marche vers Paris. Un choix qui porte en lui des motifs d'inquiétude pour les fans de la série, soucieux de savoir si ce nouveau FPS saura tirer profit des apports décisifs apportés par le dernier épisode en date ; nous avons donc été essayer la démo du jeu, présente lors de la Games Convention, pour tenter de leur apporter un début de réponse à quelques mois seulement de sa sortie.
Gamekult
Ajouté le : 07/2008
Plus accessible...
Adepte comme beaucoup d'autres de l'alternance des studios afin de produire un jeu chaque année, Activision a confié la réalisation du prochain Call of Duty : World at War aux équipes de Treyarch. Déjà à l'oeuvre sur Quantum of Solace et Spider-Man : Web of Shadows (en coopération avec Shaba Games), les développeurs américains ont toutefois bénéficié d'un laps de temps plus important que d'habitude pour ce cinquième épisode, faisant pourtant le choix de revenir à la sacro-sainte Seconde Guerre mondiale. Autant dire qu'après la bouffée d'air de Modern Warfare, il faudra assurer pour captiver le joueur avec un conflit cuisiné à tous les râteliers depuis des années. Premières impressions après deux contacts visuels avec le jeu. Comme certains ont pu l'apprendre en regardant notre émission #47, la campagne de Call of Duty : World at War se scindera en deux parties bien distinctes : les Marines américains à l'assaut de l'archipel japonais d'un côté, la marche de l'armée russe sur une Allemagne en déroute de l'autre.
TestMateriel.com ne regroupe pas de serial, no cd, warez, torrent et crack pour Call Of Duty 5: World at War. Inutile de nous contacter pour se faire rembourser d'un jeu, obtenir de l'aide pour le lancer, demander une soluce, une astuce Call Of Duty 5: World at War.