BioShock 2

BioShock 2

15 tests d’experts - Aucun avis d'internautes

8.0/10
77

S'abonner

1

0

Je le veux

0

Je l'ai

1

Je l'ai eu

0

Nous avons réuni 15 tests du BioShock 2. Les experts notent BioShock 2 8/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du BioShock 2 et d'autres Jeux Playstation 3.

  • Ecrire un avis
  • Démarrer une discussion
  • Poser une question
  • Demander de l'aide

Evaluez ce produit sur une note de 10 :

Ecrire une discussion

Vous rencontrez un problème ? Vous souhaitez partager une info ? Vous ne savez pas quel produit choisir ?

Titre (requis)

Décrivez votre message (requis)

Tag : - Général : - Aide : - Bon plan : - Astuce : - Guide : - Question :

Ecrire une question

Vous avez une question à propos de BioShock 2 ?

Titre de votre question (requis)

Décrivez votre question (requis)

Demander de l'aide

Vous avez un problème avec BioShock 2 ?

Titre de votre demande d'aide (requis)

Décrivez votre problème (requis)

Test BioShock 2

PlayLipse

Ajouté le : 02/2010

Plus accessible...

7.0/10

BioShock 2

Avec BioShock, Irrational Games était parvenu à marquer les esprits en nous proposant un FPS à la fois intelligent et jouissif. Chemin faisant, 2K Games a pris conscience du potentiel de la série et a décidé de confier le développement de sa suite, nommée sobrement BioShock 2, à 2K Marin. Ainsi, le studio qui s?était chargé du portage du FPS sur PS3 s?occupait de la partie solo du jeu, tandis que les développeurs de Digital Extremes se chargeaient pour leur part du mode multijoueur. Une idée sympathique et fort originale qui pourrait bien faire mouche. Reste alors à voir si cette suite n?est pas qu?une tentative opportuniste de profiter d?une licence fructueuse? Il est bien difficile de critiquer un titre comme BioShock 2 puisque, même si le soft n?a pas tenu toutes ses promesses, il demeure très agréable à parcourir en solo et offre toujours de bonnes sensations. Toutefois, il est impossible de faire abstraction du facteur déception. En toute objectivité, 2K Marin n?a pas fait d l?excellent travail sur cette suite. Le studio s?est contenté du minimum syndical en ne nous proposant finalement ni plus ni moins qu?une sorte d?add-on (ou opus 1.5 au choix) sans nouveauté majeure vendu au tarif plein. On en vient donc à se demander pourquoi diable 2K Games a confié un tel projet à un studio qui n?avait pas encore fait ses preuves ?

Krinein

Ajouté le : 02/2010

Lire la suite...

8.5/10

Bioshock 2 - Sea of Dreams

Bioshock a défrayé la chronique du FPS de nos douces dernières années à plus d'un titre. En effet, le bébé subaquatique de 2K ne correspondait alors à rien de connu tout en gardant pour atout une légère impression de déjà-vu immersif. En se positionnant sur le thème d'un monde parfait qui part en cacahuète, en variant les tons d'un bestiaire d'humains métamorphosés par la dégénérescence , en provoquant la folie de nos synapses par l'apparition d' une substance mystérieuse, à l'aide d'une bande son jazzy et années folles, mais aussi grâce à la présence d'une relation étrange entre les petites sœurs et leurs big daddys et encore une longue liste d'éléments purement fantasmagoriques, beaucoup d'entre nous n'ont plus lâché leur manette le temps de l'aventure du premier épisode. En deux nuit blanches c'était plié puis on y retournait pour la beauté des graphismes, pour la pureté du travail bien fait et de l'ennemi bien fraggé en mode difficile. Les dix heures les plus agréables à vivre de notre vie venaient de passer devant nos yeux ... ou presque. Il faut avouer que depuis on a reçu du très bon dans la catégorie des FPS et pourtant dans chacun de ces titres qui suivirent le choc biologique il manquait cette dose d'ambiance léchée et de folie, ce scénario si efficace et ses choix moraux incongrus, son aventure, ses couleurs et les rêves qui l'accompagnent.

GamePro.fr

Ajouté le : 02/2010

Plus accessible...

BioShock 2 : cette suite était-elle vraiment utile ?

« BioShock fait partie de ces jeux qui anoblissent encore un peu plus la sphère vidéoludique, en lui apportant cette fameuse crédibilité artistique qui fait tant défaut au jeu vidéo aux yeux de certains ». C'est par cette phrase que, dans la moiteur de l'été 2007, nous terminions notre critique de ce jeu passé culte. Il y a quelques jours est sorti BioShock 2. Une sortie qui, immédiatement, incite les inoubliables souvenirs que nous aura laissé son grand frère à rejaillir. Rapture, Andrew Ryan, Little Sister et Big Daddy, mais aussi le graphisme art-déco, la narration si habilement imbriquée, les références foisonnantes, le piratage, cette profondeur abyssale, au propre comme au figuré... On l'a dit et encore répété, CULTE ! Cette sortie de BioShock 2 pousse donc forcément à se poser une question qui a son importance : une suite était-elle nécessaire ? Réponse franche : non. Après nous être plongés dans le Rapture de l'après Andrew Ryan, après avoir enfin pu interpréter un Big Daddy, après avoir digéré les thématiques du lien, de la protection et de la survie, nous gardons donc nos réserves au sujet de BioShock 2. Déjà, impossible de nier que le manque total d'effet de surprise ne joue pas un minimum sur notre déception.

Play3-live

Ajouté le : 02/2010

Lire la suite...

8.5/10

Test BioShock 2

Sorti en 2007 sur Xbox 360 et PC puis en 2008 sur PlayStation 3, Bioshock avait su apporter un sacré vent de fraîcheur au genre FPS tout en offrant un jeu de très grande qualité. Un peu plus d'un an après la version PS3 voici que 2K nous propose une suite à son jeu, désormais culte, et dont la sortie se fait simultanément sur PC, PS3 et 360 cette fois-ci. Reste à savoir si 2K Marin a su prolonger le génie du premier opus d'Irrational Games tout en offrant une véritable nouvelle aventure. L'aventure de Bioshock 2 prend place 10 ans après les événements du premier opus. Rapture vit toujours et c'est une certaine Sofia Lamb qui reprend le poste d'Andrew Ryan. Cette fois-ci vous incarnez Delta un big daddy de première génération et lié à une petite soeur nommée Eléanor. Votre mission sera donc de la retrouver. Mais sous des airs de simple sauvetage on se rendra vite compte de la richesse du scénario de ce Bioshock 2 qui même s'il fait un peu moins bien que celui du premier vous proposera une aventure à l'histoire riche et développée. Cette suite est également l'occasion d'en apprendre plus sur Rapture et les événements du premier Bioshock et ce grâce aux personnages secondaires mais aussi aux magnétos qui peuplent à nouveau la cité sous-marine.

Journal du Gamer

Ajouté le : 02/2010

Lire la suite...

Test : Bioshock 2

Après un premier opus très bien reçu par la presse et les joueurs, 2K Games remet le couvert, et nous propose de revenir faire un tour à Rapture… Mais le deuxième palier de cet univers n’est pas une suite directe des événements du premier opus. Au contraire, il offre une nouvelle perspective, un nouvel angle de vue sur une cité qui n’a pas, loin de là, dévoilé tous ses secrets ! Autant vous le dire de suite, il faut connaître un peu l’univers du premier volet pour comprendre ce test. Pour info, je vous encourage à lire notre test de Bioshock… Papa est de retour à Rapture, et ça va faire mal ! Comme je vous l’ai dit plus haut, BioShock 2 n'est pas la suite directe du premier volet, donc, vous ne jouerez pas le même personnage. Malgré tout, vous recroiserez quelques personnages déjà vu. Comme vous le savez sûrement déjà, vous jouerez un Big Daddy, comprenez : un protecteur. Vous allez vous retrouver dans une quête qui va vous faire traverser Rapture, et vous faire rencontrer de nouveaux monstres, mais aussi de nouveaux lieux. Surtout : ce BioShock 2 propose désormais des gunfights bien plus soutenus, plus stressants, plus vifs. Bref, plus jouissifs !

JeuxVideo24

Ajouté le : 02/2010

Lire la suite...

8.0/10

BioShock 2

S'il y a un titre qui a marqué l'année 2007 dans le monde du jeu vidéo, c'est bien BioShock. Entre son univers unique, ses personnages forts en gueule et son gameplay au poil, le jeu d'Irrational Games a largement fait parler de lui. Et si la fin de l'histoire ne laissait pas forcément présager d'une suite, le succès critique et commercial du jeu a eu raison des ambitions de 2K Games. Élevée de facto au rang de nouvelle licence phare de l'éditeur américain, BioShock s'offre aujourd'hui un second opus développé par rien de moins que cinq studios différents. La quantité au profit de la qualité ? Rapture, la cité sous-marine qui a choisi l'impossible grâce à son créateur Andrew Ryan, a encore de beaux restes dans BioShock 2. L'histoire se déroule pourtant dix ans après les évènements du premier épisode, après que Rapture fut pendant toutes ses années laissée aux mains des Chrosomes. Cette fois, il n'est plus question d'incarner un malheureux qui arrive sur place par accident mais un Big Daddy, surnommé Delta, qui n'est autre que le premier de tous. Outre une multitude de nouveaux décors (à l'intérieur des murs de Rapture, mais aussi à l'extérieur dans les quelques passages sous-marins), BioShock 2 lève donc une série de question dès son commencement.

Journal du Gamer

Ajouté le : 02/2010

Lire la suite...

Test : Bioshock 2

Après un premier opus très bien reçu par la presse et les joueurs, 2K Games remet le couvert, et nous propose de revenir faire un tour à Rapture… Mais le deuxième palier de cet univers n’est pas une suite directe des événements du premier opus. Au contraire, il offre une nouvelle perspective, un nouvel angle de vue sur une cité qui n’a pas, loin de là, dévoilé tous ses secrets ! Autant vous le dire de suite, il faut connaître un peu l’univers du premier volet pour comprendre ce test. Pour info, je vous encourage à lire notre test de Bioshock… Papa est de retour à Rapture, et ça va faire mal ! Comme je vous l’ai dit plus haut, BioShock 2 n'est pas la suite directe du premier volet, donc, vous ne jouerez pas le même personnage. Malgré tout, vous recroiserez quelques personnages déjà vu. Comme vous le savez sûrement déjà, vous jouerez un Big Daddy, comprenez : un protecteur. Vous allez vous retrouver dans une quête qui va vous faire traverser Rapture, et vous faire rencontrer de nouveaux monstres, mais aussi de nouveaux lieux. Surtout : ce BioShock 2 propose désormais des gunfights bien plus soutenus, plus stressants, plus vifs. Bref, plus jouissifs !

Gamekult

Ajouté le : 02/2010

Lire la suite...

7.0/10

BioShock 2

Révélation de 2007, le FPS matiné d'éléments RPG BioShock ne pouvait pas en rester là. Surtout pour Take Two, son éditeur, qui comptait - logiquement - capitaliser sur le succès critique et commercial du titre d'Irrational Games, vendu à environ 3 millions d'exemplaires dans le monde. Et pour ce faire, quoi de mieux qu'une suite ? Confié à 2K Marin, un autre studio interne de Take Two fondé en 2007 et déjà à l'origine du portage de BioShock sur PS3, BioShock 2 avait toutefois d'emblée de quoi tirailler les joueurs entre ceux qui estiment que le premier épisode se suffit à lui-même, et les autres qui rêvent de partir à nouveau à l'exploration de Rapture. Alors, suite opportuniste ou légitime ? La vérité se situe quelque part entre les deux. Qui n'a jamais rêvé de prendre place dans le scaphandre d'un des Big Daddy dans BioShock premier du nom et d'envoyer valdinguer tous ces foutus chrosômes à grands coups de foreuse ? Une expérience jouissive déjà initiée en 2007, et qui trouve maintenant un nouvel écho dans BioShock 2. Située, d'un point de vue scénaristique, dix ans après le premier épisode et dans la ville de Rapture toujours submergée par les flots et la guerre civile, cette suite met en effet le joueur aux commandes de l'un de ces gros bras que l'on redoutait tant dans BioShock - tout du moins au début.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 02/2010

Lire la suite...

9.0/10

Bioshock 2

Oeuvre magistrale, à la fois dérangeante et fascinante, le premier Bioshock avait su entraîner le joueur au fond de l'océan pour un voyage sanglant à travers les rues enténébrées de Rapture, la cité sous-marine déchue. Sa suite entend nous faire replonger dans l'obscurité en nous invitant cette fois à revêtir le lourd scaphandre d'un des emblématiques Big Daddys. L'idée a de quoi séduire et se marie de surcroît avec la possibilité de revivre le chute de la ville par le biais d'un solide mode multijoueur. Aussi, si le choc causé par le premier volet n'est plus de mise aujourd'hui et si la légitimité d'une suite a pu paraître un temps discutable, ce nouveau chapitre s'avère suffisamment réussi pour nous convaincre de reprendre une bonne bouffée d'air vicié. Voilà maintenant dix ans qu'Andrew Ryan a sombré dans les entrailles de Rapture, digéré par sa folle cité sous-marine. Dix ans pendant lesquels l'utopie du savant sans loi ni dieu a continué de se désagréger, entraînant dans sa chute des survivants à la fois victimes et coupables de leur propre déchéance. Décadente, rongée par les eaux et mise en pièces de l'intérieur par des survivants devenus des parodies d'êtres humains du fait de leur addiction à l'Adam, Rapture n'en est pas moins le lieu d'une toute nouvelle aventure.

EuroGamer.fr

Ajouté le : 02/2010

Lire la suite...

8.0/10

BioShock 2

Comment faire une suite lorsqu'on a que l'illusion du choix? Quelle que soit l'approche décidée par les développeurs de BioShock 2 pour la réalisation de leur suite subaquatique, ils étaient destinés à se retrouver piégés à l'intérieur du cadre de son héritage narratif, comme les anciens citoyens de Rapture dans leur cage déliquescente au fond de l'océan Atlantique. Voilà toute la puissance et la signification de la rencontre déterminante avec Andrew Ryan aux deux tiers du BioShock original.BioShock était très centré sur Ryan - un philosophe idéaliste qui avait construit une ville au fond de l'océan pour héberger les gens « pour qui le travail est le salaire », une ville où aucun Dieu ou gouvernement ne pourrait les retrouver, les taxer et les harceler. BioShock 2 passe d'un extrême à l'autre, explorant les circonstances qui ont conduit la psychiatre Sofia Lamb vers la ville et le rôle qu'elle a joué alors dans la chute de Ryan. Les deux idéologues n'ont pas grand-chose en commun, mais ils servent tous deux de catalyseur pour les événements que doivent affronter les autres protagonistes, dont vous faites partie, ainsi qu'une petite fille appelée Eleanor.

LivePlay3

Ajouté le : 12/2009

Lire la suite...

BioShock 2 (Preview)

Vous sachant impatients d'en entendre plus sur le futur , prévu pour le 9 février 2010, nous a invités, le temps d'un niveau, à le prendre en mains dans sa version . Voulant nous éviter tout spoil et souhaitant tout d'abord mettre en avant les nouveautés de gameplay, les développeurs avaient pour cette version de test désactivé tous les éléments de scénario (journaux, dialogues, etc.). Pas de danger pour vous donc, cette preview ne contient aucune nouveauté sur le background du jeu. Ceux d'entre vous qui ne seraient pas familiers avec le premier pourraient en revanche être quelque peu perdus en lisant les lignes qui suivent.Normalement, un des avantages des FPS est de permettre au joueur d'y jouer sans trop réfléchir, ni même forcément écouter le scénario. Des générations de lycéens en furie, parmi lesquels vous pouvez me compter, se sont entretués pour la gloire de ce credo, à grands coups de ou de, en passant par les plus récents ou . Puis, de temps à autre, une bande de développeurs décide qu'ils sont capables de faire tout mieux que tout le monde et envisagent de montrer qu'eux, contrairement à Carmack et sa bande, ils savent inventer des histoires qui immergent et font réfléchir.

JeuxActu

Ajouté le : 11/2009

Lire la suite...

BioShock 2 (Preview)

Fruit de longues années de labeur, bijou de game design, merveille technique à son époque, Bioshock avait-il réellement besoin d'une suite ? Magnifiquement menée, l'odyssée sous-marine se concluait de telle façon, et ce quels qu'aient été vos choix au cours de l'aventure, qu'un retour à Rapture semblait, non pas inenvisageable, mais bien inutile. Chacun garde le souvenir d'un titre mythique dont la légende fut ternie par la parution d'une suite bâclée â - on pensera très fort à Deus Ex -, et la perspective de voir BioShock souillé de telle manière n'était pas pour nous enthousiasmer. La méfiance était donc de rigueur lors de l'annonce de ce nouvel épisode, méfiance qui laissa place à une certaine anxiété lorsque l'on découvrit l'indifférence de 2K Boston pour le projet, puis à la panique à mesure que le nombre de studios chargés de le mener à bien augmenta. Soucieux de mettre les choses au clair sur son produit-phare, 2K a eu l'excellente idée de nous inviter à prendre le jeu en main durant un peu plus d'une heure.On connaissait la propension d'Ubisoft à disperser ses développements entre différents sites, tel se chargeant du multi tandis que tel autre travaille sur la campagne solo.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 10/2009

Lire la suite...

Bioshock 2 (Preview)

Invités en grande pompe à s’essayer au mode solo ainsi qu’au mode multijoueur de Bioshock 2 dans l’ambiance feutrée d’un studio de cinéma de San Francisco, nous ne nous sommes pas faits prier pour saisir la manette au vol. Une bonne heure et demie de jeu plus tard, on vous livre nos sensations sur cette suite tant attendue ! Les événements contés dans Bioshock 2 ont beau se dérouler 10 ans après ceux du premier épisode, et nous placer aux commandes d’un nouveau personnage, il ne faut pas plus de quelques minutes pour se remettre dans le bain. Un doux euphémisme lorsque l’action se déroule une fois de plus dans la citée engloutie de Rapture. Cette fois-ci, on jouera un prototype de Big Daddy, ces énormes personnages en scaphandre si difficiles à terrasser dans le précédent opus. Le but de notre quête sera de retrouver une fillette ; la « petite sœur » originelle, à laquelle notre personnage est étrangement lié. Et si, en lisant ces quelques lignes vous êtes un peu perdu, ne vous inquiétez pas, les développeurs de 2K Marin ont pensés aux joueurs qui découvriront l’univers si particulier de Bioshock avec cette suite.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 06/2009

Lire la suite...

Bioshock 2 (Preview)

Bioshock... Ce seul nom suffit à faire briller les yeux de tous les fans de FPS. Plus que la richesse de son gameplay, plus que la finesse de ses graphismes, plus encore que la solidité de son scénario, le jeu valait surtout pour l'incroyable ambiance qui se dégageait de Rapture. Ca tombe bien, 2K Games nous propose de replonger dans la cité engloutie dès le 30 octobre, dans la peau d'un Big Daddy. La présentation E3 de Bioshock 2 a d'abord commencé par un bref rappel des informations déjà diffusées jusqu'à présent. Pour les retardataires, voici un petit résumé. Bioshock 2 se déroule 10 ans après les événements du premier épisode. Oubliez Jack, cette fois vous incarnez un Big Daddy ! Et pas n'importe lequel, puisqu'il s'agit du tout premier, le prototype originel. Ce qui explique qu'il soit différent de ceux que l'on connaît déjà : plus rapide, plus agile, plus puissant aussi... Et capable d'utiliser d'autres armes que la foreuse, et même des plasmides.

Gamekult

Ajouté le : 06/2009

Plus accessible...

BioShock 2 (Preview)

Considéré par beaucoup comme l'un des jeux majeurs de 2007, BioShock sera bientôt de retour sur PC et consoles HD dans une suite que 2K Games a tenu à nous présenter à cet E3 2009. L'occasion ou jamais d'en apprendre plus sur le scénario de cette suite toujours entourée de mystères et de jeter un oeil sur son mode multijoueur présenté comme un argument majeur de vente par les développeurs. Même si les visuels et détails parfois concrets sur BioShock 2 se montrent de moins en moins rares ces derniers temps, il faut avouer que le titre de 2K Marin reste toujours enveloppé d'un épais voile de mystère alimenté de temps en temps par des informations contradictoires. Ainsi, une bonne partie des fans n'était toujours pas très sûre de savoir si ce second venu dans la franchise originellement créée par 2K Boston prenait place avant ou après son prédécesseur d'un point de vue chronologique.

TestMateriel.com ne regroupe pas de serial, no cd, warez, torrent et crack pour BioShock 2. Inutile de nous contacter pour se faire rembourser d'un jeu, obtenir de l'aide pour le lancer, demander une soluce, une astuce BioShock 2.