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Nous avons réuni 11 tests du Alpha Protocol. Les experts notent Alpha Protocol 6.5/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du Alpha Protocol et d'autres Jeux Playstation 3.
Maintes fois repoussé, jamais annulé, est enfin dans les bacs. Alors que certains s'amusent encore comme des petits fous sur , les autres, préférant l'univers d'espionnage à celui d'aventure spatiale, trépignent d'impatience depuis de nombreux mois, s'écroulant à l'annonce de chaque report du jeu. Alors, ces retards successifs dans la date de sortie du soft d'Obsidian Entertainment et Sega annoncent-ils une réalisation soignée jusqu'au bout et dans les moindres détails, ou plutôt chaotique ? La trame scénaristique d' est simple au premier abord. Vous êtes Michael Thorton, nouvelle recrue dans l'agence gouvernementale ultra-secrète Alpha Protocol. Enfin, agence pas si gouvernementale que ça, car même le président ignore son existence, ce qui vous obligera d'ailleurs à acheter votre équipement sur le marché noir grâce à l'argent récolté durant les missions. Elle est belle la justice de nos jours... Votre première tâche au sein d'Alpha Protocol sera d'aller enquêter sur le tir d'un missile, responsable du crash d'un avion de ligne rempli de pauvres civils innocents. Arrivé en Arabie Saoudite, vous découvrirez alors que ces missiles proviennent de la société d'armement américaine nommée Halbech, et qu'ils ont été volés par le cheik Shaheed.
PlayLipse
Ajouté le : 06/2010
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En mars 2008, Sega a dévoilé une toute nouvelle licence répondant au nom d?Alpha Protocol. Développé par Obsidian Entertainment, à qui l?on doit notamment Star Wars : Knights of The Old Republic II : The Sith Lords et Neverwinter Nights 2, ce projet s?annonçait plutôt ambitieux, à tel point que l?éditeur l?annonçait déjà comme le jeu de l?année 2009. Mais le développement a connu quelques difficultés et a traîné en longueur puisque le soft a été repoussé de près d?un an et demi. Deux ans et des poussières après son annonce, l?action-RPG teinté d?espionnage est enfin sorti. Reste alors à voir si toutes les promesses ont été tenues et si le délai a été profitable au titre ou s?il traduit un développement chaotique? Propulsé dans le corps de l?agent Michael Thorton, une recrue de l?Alpha Protocol (une organisation secrète veillant à traiter les affaires délicates en toute discrétion), on commence l?aventure avec un petit didacticiel à peine masqué servant d?entraînement afin de se faire la main. Le scénario commence déjà à se mettre en place et on découvre l?un des atouts principaux de cette nouvelle franchise : le choix. En effet, les dialogues sont interactifs et demandent régulièrement de choisir une attitude à adopter pour la réponse qui va suivre ou un sujet à aborder.
Qui n’a jamais rêvé d’approcher une belle femme dans un bar en lui lançant: «mon nom est Bond, James Bond »? Et bien voici que SEGA et Obsidian vous proposent de réaliser votre fantasme avec la sortie d’Alpha Protocol dans les bacs. Nous allons donc voir aujourd’hui si le titre se rapproche plus du mythique 007 ou bien du cocasse agent de la saga OSS 117. Vous incarnez donc le mystérieux Michael Thornton qui se réveille un beau jour sur une table d’opération sans trop savoir ce qui vient de lui arriver. Il se rend vite compte qu’il a été enrôlé par une agence top secrète à qui l’on confie les missions les plus inavouables afin que le gouvernement ne soit pas directement impliqué en cas d’échec. Mais voilà, à l’image de tous les bons scénarios d’agents secrets, certains n’hésitent pas à se servir de la puissance de ces agences. Et vous serez vite isolé en étant trahi par les vôtres avec comme seul objectif de découvrir la vérité sur ce qui se trame dans votre dos. Pour cela, le studio a donc décidé de mélanger le style Action avec des caractéristiques directement issues d’un bon RPG. Dès les premières minutes de l’aventure, on se retrouve confronté à un système de dialogue nous offrant plusieurs réponses ou chacune d’elles correspond à une humeur.
GamePro.fr
Ajouté le : 06/2010
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Peux-t-on prendre du plaisir à vivre une aventure par ailleurs entachée d'une réalisation sommaire et d'un manque de maîtrise évident dans l'action ? C'est une question que l'on se pose forcément dans le cas d'Alpha Protocol, le RPG d'espionnage d'Obsidian. Souvent comparé à Mass Effect, Alpha Protocol se détache pourtant très vite du maître-étalon auquel tout le monde semblait vouloir l'opposer. En effet, alors que le jeu de BioWare ne souffre d'aucun défaut technique et bénéficie d'un système de combat extrêmement percutant, Alpha Protocol n'insiste pas esthétiquement et se manque sur la partie combat, trop étrange (bugs, manque de pertinence du système, etc.) pour faire mouche. Mais voilà, s'il est un point sur lequel les développeurs d'Obsidian ont fait beaucoup d'efforts, c'est sur le déroulé du scénario et les embranchements scénaristiques proposés en fonction des choix du joueur. Une promesse initiale souvent faite mais rarement tenue du côté de la production, si bien qu'au début de l'aventure, nous étions loin de penser qu'Alpha Protocol réussirait à nous embarquer en tirant sur cette ficelle de l'aventure personnalisée. Et pourtant, l'approche "jeu de rôles" d'Alpha Protocol est extrêmement intéressante.
Si l'infiltration a gagné ses lettres de noblesse avec un certain Metal Gear, ouvrant ainsi la voie a des ersatz plus ou moins inspirés, on n'avait encore jamais rencontré de jeu se réclamant du genre RPG/Espionnage. Les développeurs d'Obsidian Entertainment ont-ils réussi leur pari en décidant de jouer les pionniers ?Ce qui ne fait aucun doute, c'est que l'univers choisi par l'équipe est atypique pour un RPG : l'aventure se déroule en effet à notre époque, et aborde des thèmes d'actualité tels que l'espionnage, le trafic d'armes, le terrorisme, la mafia et autres joyeusetés. Jugez plutôt : vous êtes Michael Thorton, un agent fraîchement recruté par une organisation secrète baptisée Alpha Protocol, cette dernière accomplissant dans la clandestinité toutes les basses oeuvres qui ne peuvent être assumées officiellement par le gouvernement américain. Pour votre première mission, vous êtes chargé de retrouver des missiles volés au fabricant d'armes Halbech par des terroristes du Moyen-Orient. Seulement voilà, vous ne tardez pas à comprendre que la multinationale ne joue pas tout à fait franc-jeu dans cette histoire...Autant être direct, vos premiers pas sur le terrain risquent de vous effrayer quelque peu.
Obsidian et SEGA et s’allient pour nous sortir Alpha Protocol, un RPG dans la droite lignée de Mass Effect mais qui se déroule dans un contexte contemporain. Le joueur y incarne Michael Thorton, super agent du gouvernement qui se lance à la poursuite de dangereux terroristes et autres marchands d’armes. Tout commence plutôt mal pour Thorton. En guise d’entretien d’embauche, l’agence Alpha Protocol le colle sous sédatifs pour garder sa base top secrète. Il se réveille plus tard et, forcément, il n’est pas content. En pyjama d’hôpital, il se fraye un passage au milieu des gardes de l’agence en espérant s’enfuir. Heureusement, on finit par lui expliquer les raisons de sa présence ici. Un avion de ligne a été abattu au Moyen Orient et on l’envoie enquêter sur les présumés coupables, des trafiquants d’armes peu respectueux de la vie humaine. Avant de se lancer en Arabie Saoudite, il passe par des sessions d’entraînements au tir, au hacking de systèmes électroniques, au crochetage de serrure et à la furtivité. Ces sessions terminées, nous voilà bombardé dans un imbroglio politique mettant en scène des agences de sécurité nationale américaine comme la CIA et la NSA mais aussi d’autres groupes terroristes comme Al-Samad et le G22 et enfin des multinationales géantes fricotant avec les gouvernements et autres personnages peu recommandables vivant en marge du droit international.
Maintes fois repoussé, Alpha Protocol s'aventure sur un terrain original : le RPG contemporain baigné dans le monde merveilleux de l'espionnage. Une audace qui est tout à son honneur mais l'audace ne fait pas tout et il faut savoir assumer ses ambitions. Monsieur Michael Thornton fait partie des gus qui n'ont pas de bol dans la vie. Tout content à l'idée de servir son pays, le voilà embauché dans une agence tellement super secrète que même le Président je suis sûr qu'il la connaît pas. Le genre d'agence qui offre des solutions secrètes à des problèmes eux-mêmes secrets. Mais voilà, il faut toujours qu'il y ait quelques vils esprits pour détourner ces louables intentions. C'est ainsi que Michael Thornton devient un pion, manipulé, trahi et transformé en agent rebelle. Têtu comme pas deux, il va bien évidemment tenter de faire la lumière sur les agissements de diverses factions et tirer les ficelles jusqu'au grand manitou. Pour ce faire, il lui faudra parcourir le Monde, utiliser des planques luxueuses et suréquipées d'Alpha Protocol comme point de départ à chacune de ses missions relativement variées.
Après presque un an sans nouvelles, voici que Alpha Protocol refait surface. Le jeu d'espionnage orienté action teinté de RPG qui devait être disponible l'année dernière semble avoir retrouvé une nouvelle date de sortie qui sent bon l'été et l'insouciance. Une raison de plus pour voir ce qu'il a dans le ventre lors d'une présentation en marge de la GDC. Habitué aux suites de jeux de rôle (Neverwinter Nights 2, Knight of the Old Republic 2, et le prochain add-on pour Fallout 3), le studio californien de Obsidian Entertainment, fondé en 2003 par des anciens de Black Isle, planche depuis un bon moment sur son premier jeu d'action. Sorte de Metal Gear Solid aux relents d'éléments RPG, Alpha Protocol a, sur le papier, tout pour séduire. Un scénario saucissonné façon 24 heures chrono, une progression semi-libre qui suit trois pistes différentes, une liberté dans l'évolution de son personnage et des missions explosives. De quoi nous rendre particulièrement impatients de pénétrer dans la salle obscure où nous attendent de pied ferme le producteur du jeu ainsi que le lead designer. Après une petite mise au point sur le contexte du jeu, pour résumer, on incarnera un espion travaillant pour l'agence Alpha Protocol qui se trouve abandonné par sa hiérarchie sur fond de complot terroriste mondial, l'un des développeurs nous invite à assister à une scène cinématique interactive.
Quel intrigant et osé pari que d'imaginer marier au sein d'un même jeu de l'action façon Third Person Shooter avec du RPG à l'occidentale, le tout sur fond d'espionnage. C'est pourtant dans cette aventure risquée que se sont lancés les gars d'Obsidian Entertainment, connus notamment pour KOTOR II, avec leur dernière production, Alpha Protocol. De passage à Paris avec une version bêta dans sa valise, Nathan Davis, programming producer sur le titre, nous a emmené à Moscou, le temps de deux missions top secrètes qui nous ont permis de largement découvrir la richesse d'un titre singulier et très prometteur. Enfilez vos cagoules, l'infiltration commence. Si Obsidian Entertainment reste encore volontairement discret sur le scénario d'Alpha Protocol, on sait au moins qu'il met en scène un certain Mike Thorton, un agent secret sérieusement emmêlé dans une toile de complots internationaux apparemment bien complexe. Ce qui nous intéressait dans cette présentation n'était donc pas tant de savoir ce qui motivait notre fier espion que de découvrir comment le gameplay guidait ses pas. Notre point de départ était le loft bourgeois qui lui sert de QG et qui recèle bien des richesses.
Déjà présenté l'année dernière au même salon E3, Alpha Protocol revient aujourd'hui faire parler de lui. Bien que le titre ne semble pas avoir beaucoup changé depuis l'année dernière, cette nouvelle approche nous aura permis d'en apprendre un peu plus sur le système de jeu et la liberté offerte aux joueurs. Quand on parle de jeu de rôle/action, la majorité des joueurs pense immédiatement à un univers fantastique emprunt de magie et de bêtes imaginaires. Alpha Protocol prend à contre-pied cette idée reçue puisqu'il nous plonge dans un univers contemporain, et plus précisément dans le monde compliqué de l'espionnage. Vous incarnez ici Michael Thorton, un espion que vous pourrez personnaliser comme bon vous semble. Les options de customisation sont suffisamment nombreuses pour que vous puissiez créer un personnage à votre goût et c'est tant mieux puisque Michael sera le seul héros que vous aurez à suivre durant le jeu.
Gamekult
Ajouté le : 07/2008
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Annoncé discrètement durant le premier trimestre de cette année par Obsidian et Sega, Alpha Protocol compte bien profiter de l'euphorie de cet E3 pour mieux se faire connaître du public. Ce JdR destiné aux joueurs PC, Xbox 360 et PlayStation 3 nous a en effet invité dans son univers d'espionnage high tech lors d'une première entrevue, qui mêlait beaucoup d'action à une bonne dose de dialogue. On le sait depuis quelque temps maintenant, Alpha Protocol nous placera dans la peau de Michael Thorton, un espion d'élite qui se retrouvera malgré lui au plein coeur d'une crise internationale sans d'autre allié que son talent inné pour se sortir des pires guêpiers. Spécialiste dans l'art d'arriver au mauvais endroit au mauvais moment, ce larron aussi charismatique qu'un poulpe ne saura en effet pas trop sur qui compter lors de ses pérégrinations, et devra souvent faire passer son agenda personnel avant les ordres de ses supérieurs.
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