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Nous avons réuni 7 tests du Wargame : AirLand Battle. Les experts notent Wargame : AirLand Battle 7.6/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du Wargame : AirLand Battle et d'autres Jeux PC.
Inutile de revenir trop longuement sur l'aspect technique, les nombreuses images et vidéos donnent une idée du travail fournit pour améliorer l'ensemble du jeu. Terrains moins tapis-moquettes, modèles de véhicules plus complexes, effets spéciaux plus spéciaux, Eugen Systems a mis le paquet pour atténuer un peu l'effet maquette de ses combats sans parvenir à s'en départir totalement (et c'est tant mieux). Le coup de polish mérite le détour, et on passera pas mal nos premières parties à zoomer sur les modèles, se délecter à les voir se déplacer, tirer et exploser avant de se rappeler que ce sont nos troupes qui se font étriper et remonter à un niveau de visibilité qui sied bien mieux à notre statut de commandeur. Premier constat après quelques parties : l'apparition de l'aviation n'a pas profondément transformé le jeu, et dans bien des cas, elle n'aura qu'un rôle bien spécifique à jouer selon les positionnements adverses. On reconnait bien là la marque de la série, qui nous oblige à utiliser chaque arme avec discernement et clairvoyance. Sa présence n'a pourtant rien d'anecdotique : on peut même dire qu'elle a littéralement ajouté une couche supplémentaire au jeu, puisque l'occupation et la gestion de l'espace aérien deviendra un enjeu à surveiller constamment.
Après avoir bénéficié d'un suivi exemplaire de la part d'Eugen Systems (nombreux patchs d'équilibrage, contenus téléchargeables gratuits...), Wargame : European Escalation prend en quelque sorte sa retraite et laisse la place à un petit jeune ambitieux, qui n'hésite pas à nous promettre le septième ciel. La principale caractéristique de Wargame : AirLand Battle est en effet d'introduire les avions dans la série.Et comme l'on pouvait s'y attendre, le nouveau Wargame ne fait pas dans la demi-mesure puisqu'on peut dénombrer une grosse centaine d'engins volants, pour un total qui dépasse les 800 unités ! Chacune d'entre elle possède bien entendu des caractéristiques différentes, ce qui assure non seulement d'une très grande richesse stratégique et tactique, mais également d'une durée de vie phénoménale pour qui voudrait maîtriser l'ensemble du jeu sur le bout des doigts. Une tâche ardue, qui confirme l'aspect "pointu" du jeu. Pointu, mais pas forcément élitiste puisque des progrès ont été faits en matière de prise en main. Les didacticiels sont plus abordables, l'interface moins effrayante et certains messages d'aide plus explicites.
Inutile de revenir trop longuement sur l'aspect technique, les nombreuses images et vidéos donnent une idée du travail fournit pour améliorer l'ensemble du jeu. Terrains moins tapis-moquettes, modèles de véhicules plus complexes, effets spéciaux plus spéciaux, Eugen Systems a mis le paquet pour atténuer un peu l'effet maquette de ses combats sans parvenir à s'en départir totalement (et c'est tant mieux). Le coup de polish mérite le détour, et on passera pas mal nos premières parties à zoomer sur les modèles, se délecter à les voir se déplacer, tirer et exploser avant de se rappeler que ce sont nos troupes qui se font étriper et remonter à un niveau de visibilité qui sied bien mieux à notre statut de commandeur. Premier constat après quelques parties : l'apparition de l'aviation n'a pas profondément transformé le jeu, et dans bien des cas, elle n'aura qu'un rôle bien spécifique à jouer selon les positionnements adverses. On reconnait bien là la marque de la série, qui nous oblige à utiliser chaque arme avec discernement et clairvoyance. Sa présence n'a pourtant rien d'anecdotique : on peut même dire qu'elle a littéralement ajouté une couche supplémentaire au jeu, puisque l'occupation et la gestion de l'espace aérien deviendra un enjeu à surveiller constamment.
Certains développeurs ont de la suite dans les idées. C'est le cas des Français d'Eugen Systems, qui après nous avoir servis un RUSE original, était revenu plus tard avec Wargame : European Escalation. Un STR savoureux destiné aux stratèges les plus exigeants. Fort de leur succès, nos compatriotes décident de remettre le couvert avec un second volet intitulé Wargame : Airland Battle, promettant d'être encore plus complet que son prédécesseur. Nous avons fait appel à notre courage et à nos prétendus talents de stratège pour voir si le nouveau STR tenait bien ses promesses. Il n'est pas facile de renouveler avec succès une recette qui a déjà fait ses preuves, et c'est pourtant ce qu'a souhaité faire Eugen Systems en inscrivant leur dernier projet dans la lignée de Wargame. On remarque d'ailleurs très vite que cet Airland Battle hérite de nombreux attributs d'European Escalation. Tout d'abord son interface, avec tout ce qu'il faut d'informations concernant chaque véhicule. Capacité du réservoir, armes embarquées, blindage sous toutes ses coutures, précision des canons, le souci du détail reste intact et les joueurs sont libres de consulter les moindres propriétés de leurs unités préférées.
Un peu plus d'un an après le discret (mais avéré) succès de Wargame : European Escalation, Eugen Systems reprend du service et nous propose aujourd'hui la suite directe de son STR avec Wargame : AirLand Battle. Ciblant toujours les amoureux de la stratégie militaire poussée et pointue, le nouveau jeu édité par Focus Home Interactive arrive avec son lot de nouveautés et l'ambition de rester à la pointe du genre. Un défi de taille pour le petit studio français qui, s'il réussit son pari, prouvera qu'il n'est pas nécessaire de faire attendre ses fans pendant trois longues années pour leur offrir un nouveau jeu de qualité. Le contexte de Wargame : AirLand Battle se place, chronologiquement parlant, juste à la suite de celui de son prédécesseur, soit entre les années 1975 et 1985. La guerre froide a complétement dégénéré et l'Union Soviétique lance une invasion de grande envergure sur la Norvège. Direction les pays nordiques donc pour cette nouvelle campagne qui met en scène pas moins de douze nations réparties en deux factions majeures que sont l'OTAN et le pacte de Varsovie. Le jeu propose quatre campagnes différentes, chacune ayant son propre niveau de difficulté, et place le joueur dans l'une des deux factions de sorte qu'il pourra très bien se retrouver à la tête des armées de l'un ou l'autre camp.
L'an dernier, Eugen Systems capitalisait sur le moteur et certaines des leçons de R.U.S.E. pour s'émanciper et accoucher du bien plus convaincant Wargame : European Escalation, un jeu de stratégie aussi austère que passionnant et intelligent. Rien de surprenant donc à ce que le studio français remette le couvert un an plus tard avec un second épisode baptisé Wargame : AirLand Battle. Sur le papier, la recette semble similaire mais beaucoup plus riche avec une grosse injection du côté des modes de jeu, l'ouverture décomplexée vers les cieux avec l'ajout de l'aviation, et un nombre d'unités toujours plus grand, toujours plus haut, comme la voie du mellow. De quoi finir d'installer la franchise comme une référence ultime du genre ? Magic : The TankeringAvec un poil plus de 300 unités disponibles en jeu, Wargame : European Escalation n'était clairement pas assez expansif du point de vue d'Eugen Systems, qui en rajoute une couche en faisant cette fois-ci sauter le compteur dans les 800 et des brouettes. Cette explosion orgasmique s'accompagne d'une nouvelle philosophie de gestion de notre arsenal, avec l'abandon complet du système d'étoiles de commandement du premier épisode.
Sorti l'an passé, Wargame : European Escalation avait poussé la stratégie jusqu'à un niveau encore inégalé. Après de nombreux DLC gratuits et autant de mises à jour, le studio parisien Eugen Systems a jugé bon de sortir une suite nommée AirLand Battle. Evidemment, celle-ci est basée sur l'arrivée d'avions, mais pas seulement... Comme son prédécesseur, AirLand Battle ne se déroule pas sur une période historique donnée mais plutôt durant des années 75-80 uchroniques. Les développeurs ont en effet choisi de réécrire l'histoire et de plonger le joueur au coeur d'une guerre froide ayant dégénéré en conflit ouvert entre les forces de l'OTAN et du Pacte de Varsovie. On oublie toutefois l'Allemagne de l'Est pour se retrouver en Scandinavie, ce qui a plusieurs effets. Le premier est évidemment visuel. Les champs de bataille gagnent ainsi en diversité, ce qui constitue une nouveauté sympathique tant European Escalation était décevant à ce niveau. Les décors montagneux laissent ainsi place aux paysages urbains ou aux fjords avec un niveau de détail toujours excellent. Même au plus près de l'action, on en prend plein les yeux, notamment lorsque les chars couchent les herbes et barrières ou quand des explosions ravagent des villages entiers.
TestMateriel.com ne regroupe pas de serial, no cd, warez, torrent et crack pour Wargame : AirLand Battle. Inutile de nous contacter pour se faire rembourser d'un jeu, obtenir de l'aide pour le lancer, demander une soluce, une astuce Wargame : AirLand Battle.