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Nous avons réuni 3 tests du Sonic Generations. Les experts notent Sonic Generations 7.7/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du Sonic Generations et d'autres Jeux PC.
Le concept de Sonic Generations est simple. Sega a commencé par choisir neuf niveaux emblématiques issus de neuf jeux différents. Puis ils ont fait deux actes pour chaque niveau : un en 2.5D jouable avec le vieux Sonic et le gameplay de Sonic 2 et un en 3D avec le Sonic moderne et le gameplay de Sonic Unleashed. Du coup, la moitié des actes consiste en des remakes d'anciens niveaux et l'autre moitié donne accès à des nouveaux niveaux imaginés à partir des anciens. La sélection a en plus été faite avec goût et offre une grande variété de décors et de situations : Green Hill (Sonic), Chemical Plant (Sonic 2), Sky Sanctuary (Sonic & Knuckles), Speed Highway (Sonic Adventure), City Escape (Sonic Adventure 2), Seaside Hill (Sonic Heroes), Crisis City (Sonic The Hedgehog 2006), Rooftop Run (Sonic Unleashed) et Planet Wisp (Sonic Colors). Au final ça donne quelque chose à mi-chemin entre le remake et le best-of. Rejouer aux portages/versions HD des niveaux originaux est déjà un grand moment. Mais les niveaux réimaginés en 2D ou en 3D sont tout aussi géniaux. Chacun de ces niveaux est un petit bijou de level design qui exploite pleinement les 2 ou 3 dimensions, regorgeant de raccourcis et de chemins alternatifs.
Il y a bien longtemps que les amateurs de la période 2D de Sonic n’ont pas été contentés par les productions de la Sonic Team. Certes, Sonic Colors a réussi à séduire bon nombre de fans, mais les plus aigris attendent encore la grosse claque qui leur rappellera les bons moments passés sur Megadrive. A l’occasion des vingt ans de ce dernier, la Sonic Team nous sert un épisode commémoratif qui a pour vocation de plaire à tous les joueurs, des vieux aigris aux jeunes incultes. Sonic Generations décide de prendre un minimum de risque, et se limite à une formule simple qui plaira au plus grand nombre : proposer les niveaux cultes de chaque opus en nous proposant de les visiter en 3D ou en scrolling horizontal (à l’ancienne quoi). Une idée dont la simplicité n’a d’égal que l’efficacité, puisqu’elle vise aussi bien les nostalgiques de l’ère Megadrive que les amateurs de volets récents comme Colours en passant par ceux ayant fait leurs dents sur Adventure. Pour le coup, il a fallu faire l’impasse sur un scénario intelligent pour faire coller tous les morceaux ensembles. Les amis de Sonic préparent une surprise pour son anniversaire : un grand gouter.
Quoi de mieux, pour fêter les 20 ans du hérisson le plus rapide et le plus célèbre de la planète, qu'un jeu retraçant son parcours tumultueux ? Voilà le propos de Sonic Generations, un volet inédit qui revisite les niveaux les plus marquants des épisodes canon de la série tout en vous permettant de les arpenter en 2D ou en 3D. Mais dispose-t-il des atouts suffisants pour faire l'unanimité ? Generations est l'épisode de la commémoration, mais il aurait pu rimer aussi avec réconciliation, réhabilitation et consécration. Réconciliation entre les fans de Sonic qui ne jurent que par l'ère Megadrive et les partisans du Sonic moderne, réhabilitation des épisodes en 3D les plus décriés et consécration des efforts récents de SEGA pour redorer le blason de sa mascotte (on pense à Sonic Colours). Mais au-delà de l'hommage bien réel qu'il représente, émaillé de compromis et enchapé d'une bonne couche de fan-service, le jeu ne dispose pas de toutes les qualités indispensables à un Sonic d'exception : si sa réalisation technique et artistique est irréprochable, on ne peut pas en dire autant de la jouabilité, perfectible, ni même du level design, assez inégal. On ne peut que louer les intentions de la Sonic Team, mais une fois de plus, le résultat manque un peu de piquant.
TestMateriel.com ne regroupe pas de serial, no cd, warez, torrent et crack pour Sonic Generations. Inutile de nous contacter pour se faire rembourser d'un jeu, obtenir de l'aide pour le lancer, demander une soluce, une astuce Sonic Generations.