Skate 3

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11 tests d’experts - Aucun avis d'internautes

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Nous avons réuni 11 tests du Skate 3. Les experts notent Skate 3 7.1/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du Skate 3 et d'autres Jeux Playstation 3.

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Test Skate 3

LivePlay3

Ajouté le : 07/2010

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7.5/10

Skate 3

Alors que Tony Hawk, le skater quadragénaire qui s'habille toujours comme un adolescent prépubère est clairement sur le déclin du côté des jeux vidéo, on ne peut pas en dire autant de la licence made in EA, , qui lui dame allégrement le pion. Si le premier épisode était une bonne surprise prometteuse, EA est cependant retombé dans ses travers dès le deuxième volet de la série, proposant une banale mise à jour sans évolution majeure, juste bonne à récolter un peu plus d'argent sans fournir aux gamers les corrections qu'ils attendaient. Le troisième épisode déroge-t-il à la règle ou est-il dans la continuité de ces bonnes idées du géant américain qui finissent enlisées dans une volonté mercantile compréhensible mais souvent synonyme de médiocrité ?Comme vous vous en doutez, l'histoire de ce titre n'est pas des plus développées. On n'en demandait d'ailleurs pas plus à Electronic Arts puisque l'on ne voulait qu'un prétexte pour pouvoir skater tranquillement dans les rues de la ville, et il faut avouer qu'ils ont fait leur boulot à merveille. En effet, dès les premières minutes de jeu et suite à une intro qui se veut drôle, vous rencontrez votre nouvel agent qui espère bien gagner de la thune sur votre dos et vous permettre de vous enrichir vous aussi, avec tout ce que cela comporte derrière.

PlayLipse

Ajouté le : 07/2010

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7.0/10

Skate 3

En septembre 2007, Electronic Arts a sorti un tout nouveau jeu de skateboard répondant au nom de Skate., tout simplement. Rafraîchissant et innovant, cet opus a enterré la concurrence en révolutionnant quelque peu le genre. A côté de cela, la licence des Tony Hawk continuait sa décente vers le fond, touché en 2009 avec l?épisode RIDE (toujours pas sorti en France). En janvier 2009, fort de son premier volet, EA a proposé une suite. Toutefois, même si le jeu était toujours excellent, un certain manque d?innovations et un sentiment de version 1.5 ont laissé un arrière-goût amer en bouche. Tout le monde attendait donc des changements notables pour Skate 3 afin de renouveler l?expérience de jeu. Les développeurs ont-ils pris les remarques en compte ou se sont-ils reposés sur leurs lauriers en assurant le minimum syndical ? Telle est la véritable question? Après deux volets demandant de skater dans San Vanelona, les développeurs ont enfin décidé de changer de lieu en nous proposant un Port Caverton découpé en trois quartiers (industriel, universitaire et centre ville). Si le level design a bien été travaillé pour nous offrir une bonne liberté et divers espaces permettant d?enchaîner les tricks, il faut bien reconnaître qu?il y a quelques ressemblances avec la précédente ville, ce qui limite assez le dépaysement.

Play3-live

Ajouté le : 05/2010

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8.0/10

Test Skate 3

Bien conscients de l'intérêt que la licence "Skate" a suscité depuis sa sortie en 2007, les ptits gars d'EA Games ne comptaient pas s'arrêter là et l'arrivée d'un troisième opus était une évidence. Après un deuxième épisode sorti l'an dernier qui a laissé un sentiment mitigé derrière lui, notamment en raison d'un manque d'évolutions majeures pour la série, les joueurs attendent ce Skate 3 au tournant, espérant voir apparaître de réelles nouveautés. Nous verrons à travers ce test si EA a réussi son pari ou si le studio continue de profiter du manque de concurrence pour attirer toujours plus de joueurs dans ses filets. Après San Vanelona que vous avez eu le loisir d'explorer de fond en comble, nous voilà dans une toute nouvelle ville : Port Carverton. Sous ce nom qui renferme un vibrant hommage au regretté Ron "Mad Carver" Hartley, se cache une charmante petite ville divisée en trois secteurs très différents : le centre-ville, la zone industrielle et la zone universitaire. Tout comme pour les épisodes précédents, ces quartiers regorgent de spots en tous genres qui donnent une envie incontrôlable à sa population de monter sur sa planche et de grinder tous les éléments de décors qu'ils croiseront.

JeuxVideo24

Ajouté le : 05/2010

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6.0/10

Skate 3

Après avoir longtemps dû se contenter de la seconde place derrière l?incontournable Tony Hawk, Skate a su profiter de l?essoufflement de son grand rival pour devenir la simulation de planche à roulettes par excellence. Sans véritable concurrent de nos jours sur le créneau, Electronic Arts enchaine les épisodes à un rythme effarant et nous propose, tout juste un an après la sortie du dernier opus, Skate 3 qui se veut, selon son éditeur, plus ouvert et plus abouti. Reste à savoir maintenant si avec un tel rythme EA Black Box a su éviter le piège de la routine, au risque de décevoir son public toujours à la recherche d?innovations et de plaisir. Verdict sur la rampe. Après deux saisons passées à San Vanelona, Skate s?offre cette année un nouveau terrain de jeu en la petite bourgade de Porte Caverton et ses trois grands quartiers bien distincts : centre ville, quartier industriel et quartier universitaire. Faisant de ce sport une véritable religion, la ville présente une architecture totalement improbable dans le but d?offrir le plus grand nombre de spots possibles avec des esplanades qui s?étendent à perte de vue, des escaliers sans fin ou encore des rues piétonnes d?une largeur indécente.

Gameblog

Ajouté le : 05/2010

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6.0/10

Skate 3

Challenger de la saga des Tony Hawk il y a trois ans, Skate est aujourd'hui la série de référence dans les hautes sphères du monde très prisé du skateboard. L'aigle s'en est allé et la jeunesse a pris la relève avec talent, il faut bien l'admettre. Ce troisième opus conserve donc son avantage et son réalisme mais souffre, tout comme les Tony Hawk en leur temps, d'un manque flagrant d'inspiration...Les versions du jeu étant similaires, les tests le sont aussi. Grindons rapidement sur la réalisation, on ne joue pas à Skate pour cela. Tout à fait honnête dans l'ensemble, les graphismes sont loin de forcer le respect. Il en va de même en ce qui concerne les transitions entre certaines animations particulières (course à pied, montée sur la planche, chutes, etc.). J'insiste sur le fait que ces problèmes de transition ne sont pas effectifs une fois sur la planche et n'handicapent en rien durant les "runs" à proprement parler. On notera d'ailleurs les améliorations concernant les phases à pied, bien mieux réalisées que dans le précédent volet, véritablement calamiteux de ce point de vue. Plus embêtant, il arrive parfois que le jeu rame légèrement. Mais, rassurez-vous là encore, pas au point de vous faire louper un enchaînement de figures.

JeuxVideo PC

Ajouté le : 05/2010

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7.5/10

Test Skate 3

Ca devrait devenir une habitude. Tous les 16 mois environ, Electronic Arts va nous fournir une nouvelle version de son jeu de planche à roulettes, le bien nommé Skate. Nous testons ici le troisième opus de cette série qui a su détrôner celle de Tony Hawk qui, à force d’épisodes ne sachant se renouveler, s’est vue désertée par ses fans. Avec Skate 3, le même phénomène pourrait commencer à pointer le bout de sa planche dans les skateparks d’EA. Comme à son habitude, la série Skate débute sur une vidéo live humoristique mettant en scène les stars de la planche des villes. Cette fois, on les retrouve grimés en redneck (les ch’tis américains) dans une entreprise cradingue qui fabrique des planches, du bûcheronnage des arbres à la pose du grip. Puis, Reda nous rend visite et nous informe qu’il désire monter sa propre affaire. Tous deux à la tête d’une marque que vous créez (nom et logo) il va falloir faire preuve de vos légendaires talents de skateur dans les différents challenges pour promouvoir votre matos et l’écouler par camions entiers. Mais ce n’est pas tout ! Plus vous écoulez votre stock, plus vous êtes connu dans le milieu et attirez ainsi de nouveaux talents du skate sous votre bannière.

Gamekult

Ajouté le : 05/2010

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6.0/10

Skate 3

En cinq lettres seulement, Skate est le jeu qui pousse gentiment Tony Hawk vers la retraite. Parti sur un créneau réaliste, le titre tout en sobriété d'Electronic Arts a complètement ringardisé son concurrent, certes vieillissant. Mais alors que les épisodes s'enchaînent à un rythme de plus en plus soutenu, la série doit maintenant veiller à ne pas être à son tour victime de l'usure du temps. Bienvenue à Port Carverton ! Après San Vanelona dans Skate. et Skate 2, EA Black Box inaugure une nouvelle cité entièrement dédiée à la pratique du skateboard. Nouvelle, vraiment ? Pas si sûr. Derrière son architecture moderne, ses escaliers de tous les côtés et ses skate parks plus ou moins sauvages, Port Carverton dissimule peu sa ressemblance avec "San Van". Mêmes quartiers résidentiels pentus, même zone désertique prétexte à la démesure, mêmes allées piétonnes très larges, même centre-ville d'affaire... À croire que les deux cités sont jumelées, mais on aurait préféré un copinage plus original. Pourquoi pas avec une ville polonaise au nom imprononçable, comme certaines de nos communes françaises ? Avec un design à mi-chemin entre les deux opus précédents, l'environnement se veut plus réaliste que dans l'épisode 2 et moins bariolé, comme le numéro 1.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 05/2010

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8.5/10

Skate 3

Vous en aviez assez de vous écorcher les genoux sur le bitume et votre planche dort tranquillement au fond du placard mais votre passion pour le skate est demeurée intacte ? Heureusement les jeux vidéo sont là et vous permettent de retrouver les sensations des sports de glisse sans avoir à en subir les conséquences les plus douloureuses. En effet, si les jeux de skate ont longtemps été complètement déconnectés de la pratique, les titres actuels cherchent au contraire à coller un peu plus à la réalité. Il fut un temps où l'univers des jeux de skateboard pouvait quasiment se résumer en une licence : apparue il y a un peu plus de dix ans, la prolifique série des Tony Hawk's a donné à ce genre ses lettres de noblesse. Il faut pourtant reconnaître que le brave Tony est apparu de plus en plus essoufflé au fil des années et que les amateurs de la discipline se sont petit à petit écartés de cette licence à succès. Finalement c'est Electronic Arts qui a fait souffler un vent nouveau sur le genre en sortant le premier Skate en 2007. Il ne s'agissait plus de faire des sauts de vingt mètres de haut ni même d'enchaîner des tricks improbables pendant une dizaine de minutes : sans pouvoir être qualifié de réaliste, le gameplay de Skate était finalement tout simplement plus proche de la pratique.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 11/2009

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Skate 3 (Preview)

Nouvelle référence dans le monde du skateboard, la série des Skate s'apprête à accueillir son troisième épisode. Toujours développé par les petits gars d'EA Blackbox, ce nouveau chapitre entend bien capitaliser sur les forces de ses aînés tout en apportant un bon nombre de nouveautés à même de séduire les riders de salon. Attendez-vous donc à un changement de décor salvateur et à une optique résolument tournée vers le multijoueur. En effet les petits amis, l'heure est venue de faire vos adieux à la ville de San Vanelona et à ses flics ronchons pour vous en aller rejoindre Port Caverton, sorte de paradis pour skaters. Dans cette petite ville ensoleillée, les as de la planche ne sont pas seulement tolérés, mais carrément encouragés à s'entraîner et à s'écraser lamentablement au pied d'une rampe d'escalier. La cité se divise d'ailleurs en trois quartiers distincts, qui présenteront chacun des challenges bien différents. En toute logique, on partira donc tout d'abord de l'université, avec ses petites placettes propices aux tricks de débutant, avant de se diriger vers le centre-ville et les docks, sensiblement plus complexes dans leur architecture. Jusque-là, rien de bien extraordinaire.

JeuxActu

Ajouté le : 11/2009

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Skate 3 : premières impressions (Preview)

Après le football, dans sa version européenne comme dans sa pratique américaine, le basket, le golf ou encore le hockey, le skate semble être devenu l’un de ces sports sur lesquels Electronic Arts aime à revenir chaque année. Alors que Skate 2 occupe toujours une bonne place dans les linéaires, voici que l’éditeur américain annonce la parution de sa suite au mois de mai prochain. On pourrait légitimement craindre que ce troisième opus ne soit qu’une mise à jour très limitée de son prédécesseur, mais le studio Black Box a bien fait les choses… Entendons-nous : Skate 3 ne révolutionnera pas le monde du skateboard virtuel ni ne bouleversera les acquis de la très bonne série, initiée par EA à l’automne 2007. Cette nouvelle itération de la simulation tente juste d’améliorer une formule qui a déjà bien fait ses preuves, rognant des parts de marché à un Tony Hawk un peu moins assidu. La prise en main reste donc strictement identique, les deux analogiques vous permettant de contrôler d’un côté le corps de votre avatar, de l’autre sa planche, l’idée étant toujours de vous permettre d’effectuer des tricks assez naturellement, sans faire usage de l’un des boutons de la manette.

Gamekult

Ajouté le : 11/2009

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Skate 3 (Preview)

Après deux épisodes aux qualités indéniablement croissantes, l'enthousiasmante série Skate d'EA Black Box s'apprête à accueillir un troisième épisode. Oui, le rythme est assez soutenu, mais cela n'empêche pas Skate 3 de pouvoir déjà compter sur un paquet de nouveautés susceptibles de séduire les amateurs de rock californien et de vêtements bizarrement taillés. A l'occasion du Winter Showcase d'Electronic Arts, le nouveau titre de Black Box était donc de sortie pour nous entraîner dans quelques rides foufous, et sans genouillères, s'il vous plaît. L'un des changements les plus marquants de ce troisième volet de Skate est sans aucun doute le déménagement qu'il opère. Exit (New) San Vanelona et ses flics rabat-joie allergiques au moindre trick. Bienvenue à Port Caverton, petite bourgade américaine ensoleillée, très californienne dans l'esprit. Outre le changement de décor qui fait du bien, les développeurs ont surtout décidé de rendre ce nouvel environnement totalement "skater friendly" et de libérer ainsi les joueurs de la pression un peu inutile d'être poursuivi sans cesse pour avoir osé slider sur un banc public.

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