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Nous avons réuni 2 tests du Sega Mega Drive Mini. Les experts notent Sega Mega Drive Mini 8/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du Sega Mega Drive Mini et d'autres Console de salon Sega.
Grand rival de Nintendo à l'ère des consoles 8bit et 16bit, Sega a fini par lancer sa version « Mini » de la célèbre Megadrive. Connue sous le nom de Genesis aux USA, la Megadrive est sortie deux ans avant sa rivale chez Nintendo, la Super NES, et a vécu pendant près d'une décennie. Elle a connu deux versions physiques, a été déclinée en version mobile (Nomad) et a reçu de nombreuses extensions (Mega CD, Mega Modem, etc.) qui en ont fait la console précurseur à bien des égards. Sage dans son hommage, Sega se contente avec la version Mini de sortir une version « classique », à savoir une copie miniature de la première version de la console – dommage, on l'aurait bien appréciée aussi en version mobile (la Nomad) ! La reproduction de la console est très réussie. On retrouve la trappe de côté (mais sans aucun connecteur), l'emplacement pour cartouches est articulé (quoi que non fonctionnel, il peut recevoir de fausses cartouches) et même le bouton de volume est de la partie – même s'il n'est, là encore, pas fonctionnel. Sega a soigné les détails pour respecter le ressenti d'époque, ce qui est appréciable. Le problème c'est que l'entreprise a été un peu trop jusqu'au-boutiste dans sa recherche de la sensation d'origine avec la manette... Si la Super Nintendo n'a connu qu'une seule manette officielle, c'est qu'elle ne manquait d'aucune commande. Cela ne fut pas le cas de la Megadrive. La manette à trois boutons (A,B,C) lancée en 1988 a été remplacée en 1993 par une manette à six boutons qui ajoutait X, Y et Z. Pourquoi ? Tout simplement parce que certains titres, notamment les jeux de combat, nécessitaient plus de touches. Un titre comme Street Fighter II propose par exemple trois variantes pour les coups de pied et de poings (faible, moyen, fort) ce qui impose six boutons. Le hic, c'est que si la version japonaise est livrée avec une seule manette à six boutons, Sega a décidé que l'Europe et les USA préfèreraient avoir deux manettes à trois boutons. Peut-être s'agissait-il de faire baisser les coûts, ou Sega Japan considérait-il que les marchés occidentaux avaient une approche plus « sociale » du jeu vidéo. Peu importe, la résultante est la même : impossible de jouer correctement à Street Fighter II: Special Champion Edition, puisqu'il faut appuyer sur Select pour passer des coups de poing aux coups de pied – oui, vous avez compris, c'est parfaitement injouable. La plupart des titres comme...
7 Piqué au vif par Nintendo – qui a sorti coup sur coup 2 mini consoles rétro de qualité –, Sega se réveille en produisant sa propre version de la Mega Drive, la Mega Drive Mini. De quoi faire oublier la version At Games ? Portées par le succès des NES Classic Mini et Super Nintendo Classic Mini, les consoles rétro se sont multipliées ces derniers mois, avec plus ou moins de réussite. Sony y est ainsi allé de sa PlayStation Classic, SNK de sa Neo Geo Mini et même Commodore avec sa C64 Mini. Sega, de son côté, se contentait jusqu'à alors de laisser l'autorisation à des constructeurs tiers de concevoir des répliques plus ou moins fidèles de ses illustres consoles. La dernière en date, la Mega Drive Flashback HD signée At Games, n'a hélas pas vraiment convaincu — malgré des progrès certains par rapport aux précédentes productions du fabricant —, ne rendant assez pas honneur à la Mega Drive d'origine.Qu'à cela ne tienne, la marque au hérisson bleu a décidé de se retrousser les manches pour concevoir elle-même une réplique miniaturisée de sa célèbre console de salon des années 90 (sortie le 30 novembre 1990 en Europe et 2 ans plus tôt au Japon) qui pourrait affronter dignement la Super Nintendo Classic Mini. Comme un petit air nostalgique de guerre des consoles 16 bits, 30 ans plus tard. Contrairement à la version At Games que nous avons testée, la Mega Drive Mini de Sega se veut très fidèle à la console originale. Elle est aussi plus compacte, puisqu'elle ne fait que 55 % de la taille du modèle originel. On peut ainsi véritablement parler de version "Mini" — un terme que n'employait d'ailleurs pas At Games, le fabricant se contentant d'imiter grossièrement le design de la console en réduisant un peu sa taille.Ici Sega joue véritablement la carte de la réplique, allant jusqu'à reproduire le potentiomètre de réglage du volume de la sortie casque, le port d'extension pour module Mega CD sur le dessous, ainsi que le port cartouche sur le dessus.Trois éléments factices qui mécaniquement fonctionnent et font donc illusion, mais n'ont aucun effet puisqu'ils ne sont associés à aucune électronique, absence de sortie casque et de lecture des cartouches d'origine oblige.Il ne faut ainsi pas espérer brancher un casque ou réutiliser vos anciennes cartouches de Mega Drive qui pourraient dormir dans un placard, contrairement à ce que proposent justement la Mega Drive Flashback HD d'At Games ou encore le...
Marchand | Information | Prix | |
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