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Nous avons réuni 5 tests du Sacred 2 : Fallen Angel. Les experts notent Sacred 2 : Fallen Angel 8.2/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du Sacred 2 : Fallen Angel et d'autres Jeux Xbox 360.
Quelques mois après avoir posé ses valises sur PC, Sacred 2 : Fallen Angel, le hack & slash d'Ascaron, arrive enfin sur Playstation 3 et Xbox 360. Direction donc dès maintenant le monde d'Ancaria, une manette entre les mains. Au programme des réjouissances : une zone de jeu de 70 Km² à explorer, plus de 500 quêtes et pas moins d'une soixantaine de donjons à explorer. Mais avant d'entrer dans le vif du sujet, il va d'abord falloir passer par la case création du personnage. Ici pas question de passer des heures à créer son avatar, seuls les choix de la classe (six au total : Séraphin, Haut Elfe, Dryade, Gardien du Temple, Guerrier de l'Ombre, Inquisiteur), de sa voie (Lumière ou Ténèbres) et de son dieu protecteur sont disponibles. Une fois ceci fait, nous pouvons enfin passer à l'action. La vidéo commentée qui suit, tout en s'arrêtant sur les qualités (durée de vie incroyable, variété des environnements et des équipements, monde immense et entièrement ouvert, etc.) et les défauts (nombreux ralentissements, confus lors des mêlées en multijoueurs, illisible sur une télévision normale, scénario sans intérêt, etc.) de ce Sacred 2 : Fallen Angel, vient également mettre en avant les particularités de cette version console.
Elle se sera faite attendre, cette version console de Sacred 2 : Fallen Angel. De report en report, on commençait à craindre que ce portage ne soit, pour les développeurs d'Ascaron, qu'un interminable chemin de croix jalonné d'écueils fatidiques. Pourtant, faute de concurrence, on s'était résigné à placer en eux notre espoir de voir enfin un hack'n slash digne de ce nom sur Xbox 360. Résultat des courses ? Eh bien ça valait la peine d'attendre ! Retour quelques mois en arrière, à l'époque de la sortie de Sacred 2 : Fallen Angel sur PC. Nous avions été conquis par le monde ouvert et la liberté d'action proposés par le jeu, ce qui nous avait d'ailleurs poussés à dire que Sacred 2 est au hack'n slash ce que Oblivion est au RPG. Le problème, c'est qu'en offrant au joueur une progression non linéaire dans des environnements ouverts et en développant un univers aussi vaste et fouillé que celui d'Ancaria (qui contient 500 quêtes et une soixantaine de donjons sur une superficie de 70 km²), l'équipe d'Ascaron s'était exposée à la persistance de nombreux bugs, qui avaient pénalisé l'expérience de jeu sur PC et dont nous avions dû tenir compte dans la note finale.
Initialement prévues en fin d'année dernière, les versions consoles de Sacred 2 se seront fait attendre, c'est le moins que l'on puisse dire. Sept mois après sa sortie sur PC, le hack and slash d'Ascaron débarque donc enfin sur Xbox 360 et PS3 avec son terrain de jeu immense, sa tonne de combats éreintants et son gameplay porte/monstre/trésor qui pose une nouvelle fois la grande question de la jouabilité à la manette d'un genre plutôt destiné au combo clavier/souris. Les multiples retards et le long travail de développement supplémentaire n'ont visiblement pas servi à rien car sans dire que Sacred 2 console touche à la perfection, le portage est malgré tout une assez bonne surprise... Développant l'univers installé dans le premier chapitre de la saga, Sacred 2 plonge le joueur dans un monde au bord de la guerre où différentes factions s'affrontent pour le contrôle d'une ressource mystérieuse, l'Energie T, qui contamine progressivement tout Ancaria, causant mutations et changement chez les animaux et les créatures.
Gamekult
Ajouté le : 06/2008
Plus accessible...
Toujours prêts à nous montrer l'avancement du développement de leur bébé, que ce soit à la Games Convention 2007 ou à la GDC 2008, les créateurs de Sacred 2 : Fallen Angel nous ont une fois encore conviés à jeter un oeil à cette suite du fameux hack and slash sorti en 2004. Prévu pour cet automne sur PC et sur Xbox 360, le Sacred nouveau aura fort à faire pour égaler le succès de son ancêtre, qui s'est vendu à plus de deux millions d'exemplaires autour du monde. Malheureusement toujours pas jouable, cette nouvelle version de démonstration nous a au moins permis de découvrir quelques plus amples détails sur certains des aspects d'un titre qui compte faire dans le gigantisme. Plutôt que de nous parler d'emblée des nouveautés de gameplay de ce second épisode de la série Sacred, les développeurs d'Ascaron ont décidé d'embrayer cette nouvelle rencontre avec le titre par un petit résumé du scénario. Comme on le sait déjà depuis un bon bout de temps, l'histoire de Sacred 2 prendra place 2.000 ans avant celle de son grand frère, dans un monde d'Ancaria encore dominé par les Hauts Elfes.
Gamekult
Ajouté le : 02/2008
Plus accessible...
Avec plus de deux millions de copies vendues dans le monde (dont la majeure partie en Europe), Sacred refera logiquement un nouveau détour sur nos PC dans une suite, baptisée Sacred 2 : Fallen Angel. Prévu cette fois-ci sur PC mais aussi Xbox 360, le hack and slash d'Ascaron fait partie des rares titres encore en développement et en démonstration sur le showfloor de la GDC 2008. Après quelques minutes passées en sa compagnie, sans toutefois jamais pouvoir réellement le prendre en main, en voici donc nos impressions mises à jour. Prenant place 2000 ans avant l'histoire de Sacred premier du nom, le scénario de Sacred 2 : Fallen Angel nous invitera une fois de plus à nettoyer Ancaria de sa vermine, éparpillée dans les quelque 35 km² de sa carte. Mais avant de brandir l'épée, encore faudra t-il opter pour un personnage parmi les six proposés, et dont seule la Séraphim est une rescapée de l'épisode original.
TestMateriel.com ne regroupe pas de serial, no cd, warez, torrent et crack pour Sacred 2 : Fallen Angel. Inutile de nous contacter pour se faire rembourser d'un jeu, obtenir de l'aide pour le lancer, demander une soluce, une astuce Sacred 2 : Fallen Angel.