Resonance of Fate

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20 tests d’experts - Aucun avis d'internautes

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Nous avons réuni 20 tests du Resonance of Fate. Les experts notent Resonance of Fate 7.8/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du Resonance of Fate et d'autres Jeux Playstation 3.

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Test Resonance of Fate

Generation NT

Ajouté le : 07/2010

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7.0/10

Resonance of Fate

C'est la troisième fois que le studio nippon s'illustre sur consoles next-gen, une nouvelle tentative reposant encore une fois sur un mélange rôle/aventure. Resonance of Fate, plus connu dans son pays natal sous le nom d'End of Eternity, prend place dans un futur proche, dans un monde désormais hostile à la vie humaine.Cette hostilité, c'est l'homme en personne qui en est la source à force d'exploiter les ressources naturelles de la planète bleue. Incapables de s'adapter, les hommes ont malgré tout réussi à bâtir une gigantesque tour dotée de systèmes de survie. L'histoire se déroule quelques années après l'érection de cette fameuse tour, des années qui auront suffi à faire rejaillir les instincts humains les plus primitifs. En accumulant les années et les intempéries, cette tour a été divisée en deux quartiers, celui des pauvres et celui de riches. À cela s'ajoutent les monstres, les humains transformés malgré eux par les machines censées protéger la vie. Le jeu nous compte l'histoire de trois jeunes héros, une histoire pas si épique que ça. Cette fois, il ne sera pas question de sauver le monde.Les protagonistes enchaîneront tout simplement mission sur mission afin d'accomplir des tâches édictées par leurs clients de la classe supérieure.

PlayLipse

Ajouté le : 04/2010

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8.5/10

Resonance of Fate

Les fans de RPG connaissent bien Tri-Ace et ils ont (à juste titre) tendance à l?associer à Square Enix qui s?est chargé de l?édition des productions de la firme, les dernières connues sur les consoles de nouvelle génération étant Star Ocean 4 : The Last Hope et Infinite Undiscovery. Pourtant, le studio de développement s?est tourné vers Sega pour proposer son tout dernier jeu. Partant d?idées originales et d?un désir de rendre aux fans du genre une copie qui ne fasse pas dans le casual commercial, ils ont trouvé avec la firme au hérisson bleu les ressources nécessaires pour sortir leur Resonance of Fate (connu au Japon sous le nom d?End of Eternity). Mais cette nouvelle licence a-t-elle les moyens de s?imposer ? Les promesses faites ont-elles été tenues ? A force de polluer la planète et d?essayer d?agir que lorsqu?il est déjà trop tard, les hommes se condamnent à mourir ou à trouver des solutions alternatives. Resonance of Fate part de ce constat et nous propose d?incarner un groupe de trois individus réfugiés dans la cité de Bazel. Il s?agit d?une structure en forme de tour constituée de niveaux hiérarchisés qui sert à la fois d?habitat et de centre de purification de la Terre. Avec son ambiance Steam Punk et certains côtés réalistes, celle-ci laisse entrevoir une vision du futur plutôt apocalyptique.

LivePlay3

Ajouté le : 04/2010

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8.5/10

Resonance of Fate

Après un en demi-teinte, Tri-Ace semble bien décidé à se racheter et à revenir sur le devant de la scène avec un projet pour le moins atypique. Pour cela, l’équipe de développement a choisi l'aide de Sega pour l'édition, et débarque sur nos consoles avec la ferme intention de ne ressembler à aucun de ses prédécesseurs. Ce nouveau RPG old-school par bien des aspects réussira-t-il à convaincre les foules, ou le développeur japonais n'a-t-il définitivement pas réussi à apprivoiser la dernière génération de consoles ? La réponse tout de suite. vous emmènera dans l'ascension de la tour de Basel, immense édifice qui relie la Terre au ciel et semble être le dernier berceau de l'humanité. L'inspiration biblique se fait ici ressentir jusque dans le nom de cette gigantesque ville et le rapprochement avec la tour de Babel est inévitable. Il est également impossible de ne pas penser à Metropolis ou d'autres productions qui traitent d'une verticalité de la société tendant à placer en hauteur la bourgeoisie, tandis que le bas peuple est condamné à vivre dans la noirceur des bas-étages. La vidéo d'introduction voit le héros tomber d'une ville à priori belle et colorée, pour sombrer dans une partie de la tour bien plus sombre et terne.

Play3-live

Ajouté le : 04/2010

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9.0/10

Test Resonance of Fate

Tri Ace, à qui l’on doit déjà des hits tels que Star Ocean et Valkyrie Profile revient avec un projet pour SEGA avec Resonance of Fate. Le studio qui a donc un long passif avec Square Enix se tourne vers SEGA pour nous offrir un RPG assez peu conventionnel. Connu sous le nom de End of Eternity au Japon, le titre nous propose d’incarner Zephyr et ses deux acolytes Leanne et Vashyron. Nous allons donc découvrir aujourd’hui ce que propose ce nouveau titre du studio habitué aux titres à succès par le passé. L’aventure prend place dans un univers post-apocalyptique après que les humains aient décidé de fuir la Terre pour rejoindre la tour de Bazel composée de plusieurs étages. Cette tour est à elle seule une représentation de la société en proposant plusieurs étages, chacun correspondant à une des couches sociales présentes dans le titre. Ceux qui sont habitués à parler de la France d’en bas ne seront donc pas dépaysés par le décor planté par Tri Ace dans ce RPG. A l’image de Final Fantasy XIII, le gouvernement mis en place dirige le peuple en suivant des idéaux religieux sous la surveillance d’une machine qui sert de dieu à la civilisation.

01net

Ajouté le : 04/2010

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8.0/10

Resonance of Fate

Avec son système de combat, ses graphismes stylés mais sa technologie ancienne, Resonance of Fate détonne et étonne ! Les amateurs de jeux de rôle à la japonaise ne savent plus à quel saint se vouer : Final Fantasy XIII a provoqué un énorme schisme dans leur communauté. Déstabilisant mais novateur, moins simple qu'il n'y paraît, technologiquement irréprochable, le dernier opus de Square Enix a perturbé les vieux « rôlistes ». Trop facile, trop linéaire, avec un système de combat « Shi Fu Mi » trop perturbant, les puristes n'ont pas vraiment apprécié... Tapi dans son coin, Resonance of Fate a attendu son heure et se dévoile au grand jour quelques semaines après la sortie du monstre sacré. Il faut avoir une satanée dose d'expérience pour oser se prendre en frontal un Final Fantasy, mais le studio Tri Ace et Sega n'en ont cure. Après tout, Bayonetta est sorti entre Darksiders, Dante's Inferno et God of War : l'éditeur, on le sait, ne manque pas de piquants ! Resonance of Fate claque comme un acte de défiance, un duel proposé par un vieux samouraï à son jeune élève flamboyant. Duel amical, mais baigné par un enjeu dépassant le simple cadre du combat de genre : de l'issue du combat (et donc des ventes...) dépendra l'histoire du jeu de rôle sur console et son orientation.

JeuxVideo24

Ajouté le : 04/2010

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7.0/10

Resonance of Fate

Paru fin janvier au Japon, Resonance of Fate (ou End of Eternity) ne se sera pas fait beaucoup attendre en Occident. Une bonne chose pour les amateurs de RPG, généralement habitués à voir débarquer les productions nippones de longs mois après l'archipel. Mais avec ce titre, les développeurs de Tri-Ace et Sega comptent surtout prouver qu'il est encore possible de découvrir quelque chose de nouveau et de rafraîchissant dans un jeu de rôles. Un pari audacieux et, ne le cachons pas, plutôt réussi, même si Resonance of Fate présente un certain niveau d'exigence. Dans un futur quelque peu lointain, la surface de notre bonne veille planète est devenue inhabitable, obligeant ainsi l'humanité à se réfugier dans une immense et incroyable tour, Bazel, dont le rôle est également de purifier l'air de la Terre. Un bâtiment qui semble flotter dans les airs et qui se constitue de plusieurs étages, chacun d'entre eux étant habité par une certaine classe de la société. L'ordre théocratique et autres élites se trouvent ainsi aux étages supérieurs de Bazel, les plateformes inférieurs étant réservées aux autres habitants. Le tout était jusque là géré par un gouvernement mené par la jeune prélat Frida, morte brutalement dans d'étranges circonstances.

Gamekult

Ajouté le : 03/2010

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7.0/10

Resonance of Fate

Difficile de penser qu'un jour tri-Ace changerait de crèmerie afin de proposer un RPG d'un genre nouveau à Sega. Toujours là lorsqu'il s'agit de pari risqué, l'éditeur se lance donc pour notre plus grand plaisir dans la production d'un titre surprenant et impitoyable, Resonance of Fate. Le jeu saura-t-il trouver ses marques face à un public français qui a déjà plébiscité Final Fantasy XIII Au lieu d'écouter Al Gore, les humains ont continué à balancer des sacs plastiques dans la mer, rouler en 4x4, et se chauffer à l'atome. Du coup, pendant que Gamekult et ses lecteurs mangent les pissenlits par la racine, l'humanité exilée de la surface polluée de la Terre vit désormais dans une gigantesque tour abritant à la fois un complexe permettant la purification de la surface, et des éléments mécaniques gérant la vie quotidienne desdits humains. Cette grande tour, Bazel, est un concentré de la société humaine et de ses rapports, puisque dans les étages supérieurs on trouvera une élite intellectuelle et théologique imposant ses lois aux habitants des étages inférieurs. C'est dans cette société mécanisée que Vashyron, Zephyr et Reabell, chasseurs de prime de leur état, vont remplir différentes missions tout en découvrant qu'un grand complot mettant en cause les plus grandes instances politiques et religieuses de Bazel se met en place.

Jeux Vidéo Magazine

Ajouté le : 03/2010

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7.0/10

Test de Resonance of Fate

Lorsque Final Fantasy VI est apparu sur Super Nintendo (plutôt Super Famicom et Super Nes puisque le jeu n’est jamais sorti chez nous), une séquence du jeu avait particulièrement marqué les esprits. A savoir la tentative de suicide de Celes, en haut d’une falaise. C’était l’une des premières fois (si ce n’est la première) qu’un tel acte était montré dans un jeu vidéo. Le passage, magnifique, entra dans l’histoire. Depuis, d’autres titres ont évoqué de près ou de loin la question du suicide. Comme ça, là, on se souvient de Metal Gear Solid IV: Guns of the Patriots et ce fameux teaser où Snake retournait l’arme contre lui, pour se la coller dans la bouche. Mais c’est sans doute le RPG japonais qui a le plus souvent abordé la question du suicide. On pense bien sûr à l’introduction d’Eternal Sonata avec cette jeune fille qui se jetait dans le vide. Dans Persona 3, pour invoquer leur Persona pendant un combat, les personnages se tiraient une balle dans la tête. Tales of Symphonia se heurtait également à ce sujet, bien qu’il soit davantage vu par l’angle du sacrifice (un thème intimement ancré dans la culture japonaise).

Gameblog

Ajouté le : 03/2010

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8.0/10

Resonance of Fate

Lorsque Sega, éditeur et développeur sans peur, et tri-Ace, développeur reconnu pour ses systèmes de combats réfléchis (Star Ocean et Valkyrie Profile), s'associent pour proposer un jeu de rôle, le résultat peut faire peur ! Pourtant, force est de constater que Resonance of Fate (allez savoir pourquoi mais au Japon son nom est End of Eternity) fait partie de ces titres qui se révèlent avec le temps, malgré des premières heures difficiles...Avant toute chose, sachez que ROF est un jeu de rôle à part. Tant par son système de jeu et d'évolution que par son ambiance, ou encore, son scénario. Mais pour bien le comprendre, commençons par le commencement, justement. L'histoire nous entraine dans les missions de trois chasseurs de prime répondant aux noms de Leanne, Vashyron et Zephyr. Eh oui, il faut bien vivre dans ce monde empreint à la fois de modernisme et de conservatisme, peignant une révolution industrielle avec des couleurs assez froide, sur des architectures complexes. Ce design pour le moins austère se ressent même jusque dans le look des héros (qui pourra évoluer au fil de l'aventure, rassurez-vous). Ces derniers doivent donc accomplir des missions spéciales, dans un premier temps assez classiques, pour déboulonner du monstre, ou encore, jouer les livreurs.

EuroGamer.fr

Ajouté le : 03/2010

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8.0/10

Resonance of Fate

Le studio japonais tri-Ace, créateur de séries mythiques telles que Star Ocean ou Valkyrie Profile pour ne citer qu'elles, bouleverse une fois de plus les codes du RPG classique en nous proposant un tout nouveau titre cette fois édité par Sega. Ce petit dernier s'appelle « End of Eternity » en version originale et a été renommé en occident « Resonance of Fate » (je ne m'y ferais jamais à ce double titre...). L'aventure prend place à Bazel, grande cité mécanique perdue dans les cieux au milieu des nuages (à croire que c'est la mode des grandes citées aériennes dans les RPG en ce moment). Bazel est bien sur une version adaptée et modernisée de l'antique tour de Babel, tout comme l'est par exemple Zalem dans le manga culte Gunnm. Resonance of Fate est d'ailleurs inspiré de multiples styles, mêlant une forte ambiance steampunk à l'imagerie issue de la révolution industrielle de 1900, le tout teinté d'une bonne dose de modernité. Difficile de ne pas penser à des oeuvres comme Steamboy, Fullmetal Alchemist ou Sakura Taisen pour la partie graphique, ou encore à Equilibrium ou aux films de John Woo pour le style et la mise en scène des combats. Le même mélange des genres transparait aussi dans le cheminement de l'aventure, qui se joue sur des cartes typiques des Wargames en damiers hexagonaux.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 03/2010

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8.5/10

Resonance of Fate

On reproche régulièrement aux jeux de rôle japonais de nous servir toujours plus ou moins la même recette. Les développeurs nippons seraient-ils en panne d'inspiration ? Certains titres sortent pourtant du lot mais les joueurs européens n'y ont pas toujours droit. On attend ainsi encore que l'incroyable Demon's Souls se montre sur notre continent... Dans ces conditions, on ne peut que se réjouir de voir enfin débarquer sur nos consoles HD un RPG original, exigeant et entièrement traduit en français. Les amateurs de jeux de rôle japonais connaissent déjà bien les équipes de tri-Ace à qui l'on doit par exemple les séries des Star Ocean et des Valkyrie Profile. Le studio était pour l'instant resté fidèle à un seul et unique éditeur, Square Enix, et c'est d'ailleurs sous la bannière de ce dernier que nous sont arrivées leurs dernières productions telles qu'Infinite Undiscovery et Star Ocean The Last Hope. L'idylle qui liait les deux firmes n'était pas vouée à être éternelle et tri-Ace vient de claquer la porte de son éditeur habituel pour se tourner finalement vers Sega jugé non seulement mieux implanté en Occident, mais surtout plus ouvert aux concepts originaux.

PlayFrance

Ajouté le : 03/2010

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7.5/10

Resonance of Fate

Connu, voire adulé, par bon nombre de joueurs adeptes de RPG, le studio Tri-Ace est à l'origine de nombreuses franchises populaires. Habituellement associé à Square-Enix, c'est cette fois aux côtés de Sega que le studio nous offre son dernier projet : Resonance of Fate. Bienvenue à Basel.Il fallait s'y attendre, les humains ont réussi à rendre la surface de la Terre invivable. Du coup des millions de personnes sont venus se réfugier dans la tour de Basel, une immense structure métallique composée de plusieurs étages. La discrimination sociale étant toujours d'actualité, les plus riches sont confortablement installés dans les étages supérieurs alors que les plus pauvres tentent de survivre dans des niveaux inférieurs mal entretenus.Des monstres en tout genre ont également fait leur apparition et, par nécessité, de nombreuses milices militaires privées se sont formées. C'est dans ce contexte que le joueur fait la connaissance de Vashyron, Zephyr et Leanne, trois mercenaires qui offrent leurs services à la population. Chaque jour ils se rendent à la guilde et accomplissent les missions les plus diverses. Mais le destin, c'est le cas de le dire, en a décidé autrement et leur mission va les amener à découvrir les secrets les plus inavouables des hautes sphères de ce monde partagé entre la religion et la politique.

JeuxVideo PC

Ajouté le : 03/2010

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7.5/10

Test Resonance of Fate

Longtemps en cheville avec Square-Enix, Tri-Ace tente l’adultère en se tournant vers SEGA pour son Resonance of Fate. Connu sous le nom de End of Eternity au Pays du Soleil Levant, le dernier RPG des créateurs de Star Ocean tente d’innover. Tant dans son récit que dans son gameplay, Resonance of Fate surprend et captive malgré quelques défauts rédhibitoires. Dans Resonance of Fate, le Terre n’est plus l’habitat des humains. Ils vivent désormais dans une immense cité flottante connue sous le nom de Basel. Elle est composées de différentes strates, des niveaux dans lesquelles sont réparties les diverses classes sociales de personnes vivant en ces murs. Au plus haut, dans ce qu’on appelle le Chandelier, vivent les riches, la plupart du temps appelés Cardinaux. Plus vous descendez dans les étages de la ville, plus la pauvreté s’installe. On trouve d’anciennes villes à l’abandon dans les couches les plus basses quand il ne s’agit pas d’une zone quasi polaire invivable. Tout ce petit monde évolue au milieu de cette gigantesque ville faite de rouages et autres mécanismes géants la maintenant en l’air. Nous ne vous gâcherons pas le plaisir de découvrir le scénario du jeu qui, bien qu’ayant du mal à décoller, se révèle intéressant, mystérieux et teinté de mysticisme.

Gamekult

Ajouté le : 03/2010

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7.0/10

Resonance of Fate

Difficile de penser qu'un jour tri-Ace changerait de crèmerie afin de proposer un RPG d'un genre nouveau à Sega. Toujours là lorsqu'il s'agit de pari risqué, l'éditeur se lance donc pour notre plus grand plaisir dans la production d'un titre surprenant et impitoyable, End of Eternity, dont nous vous proposons le test import avant sa sortie européenne à la fin du mois sous le titre Resonance of Fate. Au lieu d'écouter Al Gore, les humains ont continué à balancer des sacs plastiques dans la mer, rouler en 4x4, et se chauffer à l'atome. Du coup, pendant que Gamekult et ses lecteurs mangent les pissenlits par la racine, l'humanité exilée de la surface polluée de la Terre vit désormais dans une gigantesque tour abritant à la fois un complexe permettant la purification de la surface, et des éléments mécaniques gérant la vie quotidienne desdits humains. Cette grande tour, Bazel, est un concentré de la société humaine et de ses rapports, puisque dans les étages supérieurs on trouvera une élite intellectuelle et théologique imposant ses lois aux habitants des étages inférieurs. C'est dans cette société mécanisée que Vashyron, Zephyr et Reabell, chasseurs de prime de leur état, vont remplir différentes missions tout en découvrant qu'un grand complot mettant en cause les plus grandes instances politiques et religieuses de Bazel se met en place.

JeuxVideo.fr

Ajouté le : 02/2010

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8.0/10

Test Resonance Of Fate

Resonance of Fate (ou End Of Eternity au Japon) est le premier projet commun entre Tri-Ace, les rois du système de combat bien dense, et Sega - qui continue sur sa lignée de gros projets ambitieux en HD -. Le fruit de cette union est complètement atypique, très loin des canons du J-RPG traditionnel. La révolution est en marche. Sega est un éditeur décidément surprenant. Même sous les coups, la compagnie ne courbe pas l'échine, elle continue. Shenmue n'a pas marché ? Pas grave, Yakuza cartonnera au Japon à un rythme annuel. Des années de scoumoune accrochées à Phantasy Star Online ? La version PSP s'est vendue par palettes entières. L'ambitieux Valkyria Chronicles se mange un bide ? Même pas mal, le deuxième arrive quand même, mais sur PSP. 2009 fut un bon cru pour l'éditeur qui s'est permis le luxe de changer de partenaires et d'enrichir son carnet d'adresses. Il y a d'abord eu PlatinumGames et ses désormais célèbres Bayonetta et MadWorld. Dans la liste d'amis de Sega, il y a désormais Tri-Ace. Éternellement inféodé à Enix, la boîte aux jeux de rôle très « action » s'est permis de découcher. « Mais sans tromper » diront ses dirigeants qui terminent également Star Ocean 4 sur PS3.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 01/2010

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Resonance of Fate (Preview)

Resonance of Fate fait partie de ces jeux s'inscrivant de manière flagrante dans un genre qu'ils tentent de renouveler. Un statut intéressant sur lequel nous avons pu faire le point une nouvelle fois. Resonance of Fate est un jeu de rôle purement japonais qui vous confiera la destinée d'une équipe de trois mercenaires opérant dans les quartiers d'une ville à l'apparence très "steampunk". Alors bien sûr, résumé ainsi, le scénario de ce titre développé par Tri-Ace (Star Ocean, Valkyrie Profile...) pourrait servir à n'importe quel jeu du même genre. Il en va de même pour les éléments de son décor ou encore l'apparence de ses héros. Mais, sans aucun doute très désireux de se démarquer du reste des titres entrant dans la même catégorie, les développeurs de Tri-Ace ont doté leur bébé d'un système de combat original susceptible de lui assurer une place à l'écart parmi les innombrables ersatz de Final Fantasy. Dans Resonance of Fate, les combats font la part belle aux armes à feu et se déroulent selon un principe qui mêle le tour par tour au temps réel. Plus précisément, on a le temps de désigner la cible et la trajectoire attribuée à chacun des membres de l'équipe avant de lancer l'action mais, une fois que celle-ci est en route, c'est en temps réel qu'il faut déclencher les tirs et les sauts des personnages.

LivePlay3

Ajouté le : 01/2010

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Resonance of Fate (Preview)

Dire que a déçu les fans de la série, de J-RPG, ou de RPG de manière générale serait un doux euphémisme. Malgré un système de combat plutôt intéressant, le jeu péchait sur à peu près tous les autres aspects imaginables, scénario en tête. Qu'à cela ne tienne, il en faudra (heureusement) plus pour convaincre tri-Ace de se reconvertir aux FPS et les parents des nous reviennent donc en ce début d'année avec ( au Japon). Bilan après 1h30 de hands on et une présentation en présence de Takayuki Suguro, directeur de tri-Ace et de Mitsuhiro Shimano, producteur du jeu SEGA of Japan, lequel nous a guidé à travers le système de combat et ses spécificités.Contrairement au choix traditionnel des RPG d'opter pour un monde d'heroic fantasy, pleins de magie, d'armure, de grosses épées et de méchants sorciers qui veulent dominer le monde après s'être tapé la princesse, nous transporte dans un monde steampunk, qui a vu l'humanité frôler l'extinction après que la planète a été envahie d'un poison empoisonné. Les derniers survivants mettent au point un mécanisme de purification, Basel, autour duquel l'Humanité commence à se reformer, dans une immense tour avec, comme le veut le schéma classique, les riches en haut et les pauvres en bas.

JeuxVideo.fr

Ajouté le : 10/2009

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Resonance Of Fate (Preview)

Depuis toujours inféodé à la cause de Square Enix, le studio Tri-Ace s'apprête à commettre sa première infidélité avec Resonance Of Fate (alias End Of Eternity au Japon), une toute nouvelle licence éditée par Sega. Et mine de rien, après avoir déçu les joueurs jusqu'alors habitués à l'excellence, Tri-Ace joue une fois de plus sa réputation. Ce partenariat avec Sega sera-t-il l'occasion d'un recommencement ? Premiers éléments de réponse avec notre preview. On sait à quel point il semble être devenu difficile aux grands studios japonais spécialisés dans le J-RPG de renouveler un genre en déréliction. Tri-Ace n'en est pas à sa première tentative puisque les géniteurs des sagas Star Ocean et Valkyrie Profile ont également à leur actif Infinite Undiscovery, une production mineure. Même Star Ocean, la franchise star du studio, ne brille plus aussi fort qu'autrefois. Avec Resonance Of Fate, Tri-Ace est bien parti pour tenter une nouvelle variation sans pour autant chambouler les fondations du genre. Il faut tout de même porter au crédit du studio une certaine velléité réformiste : pas de vaste monde mais une gigantesque tour en guise d'unique environnement, pas de magie ou d'invocations, mais des combats à l'arme à feu et seulement trois personnages que le joueur incarnera tout au long de l'histoire.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 09/2009

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Resonance of Fate (Preview)

Figurant en bonne place sur le stand Sega, Resonance of Fate (ou End of Eternity en vo) est un projet de grande envergure que l'on doit à l'équipe de tri-Ace (Star Ocean, Valkyrie Profile...). Avec sa volonté affichée de révolutionner le RPG à la japonaise, Resonance of Fate mérite bien quelques explications. Une fois n'est pas coutume, Resonance of Fate prend pour cadre un futur post-apocalyptique peu optimiste, composé essentiellement d'environnements froids et métalliques. C'est dans ce contexte inhabituel que Zephyr, Reanbell et Vashyron vont évoluer pour tenter de survivre en gravissant les étages d'une gigantesque tour infestée de soldats et de créatures mécaniques sur le qui-vive. Le monde extérieur étant devenu un véritable champ de ruines, l'essentiel de l'aventure devrait se dérouler au sein d'une gigantesque tour dont la structure verticale symbolise l'écart entre les différentes strates de la société. Le scénario fera également intervenir un personnage qui n'était pas visible sur la démo, une jeune fille nommée Subject #20 destinée à mourir le jour de ses vingt ans.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 08/2009

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Resonance of Fate (Preview)

Pour son prochain RPG édité non pas par Square-Enix mais par Sega, le développeur japonais Tri-Ace se lance dans l'expérimentation. Scénario, graphismes, système de jeu, attendez-vous à être surpris ! Le développeur Tri-Ace nous avait habitués à des RPG classiques avec les séries Star Ocean et Valkyrie Profile. Récemment, avec Infinite Undiscovery, le studio livrait un jeu abouti graphiquement mais que certaines lacunes de gameplay plombaient littéralement. Pour Resonance of Fate, le développeur délaisse complètement l'héroïc-fantasy pour un contexte scénaristique bien mystérieux. L'histoire se déroule dans un hypothétique futur et nous placera aux commandes de trois mercenaires : deux jeunes hommes et une demoiselle. Ces "chasseurs" vivent des cachets de leurs missions, façon quêtes de chasse de Final Fantasy XII. Jusqu'ici, rien de bien surprenant, mais c'est là que ça se complique. Nos héros vivent dans une espèce d'univers articulé autour d'une gigantesque tour. Les classes supérieures étant tout en haut et vous l'aurez deviné, les moins fortunés devant se contenter de la terre ferme et des étages inférieurs.

TestMateriel.com ne regroupe pas de serial, no cd, warez, torrent et crack pour Resonance of Fate. Inutile de nous contacter pour se faire rembourser d'un jeu, obtenir de l'aide pour le lancer, demander une soluce, une astuce Resonance of Fate.