R.U.S.E.

R.U.S.E.

10 tests d’experts - Aucun avis d'internautes

7.9/10
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Nous avons réuni 10 tests du R.U.S.E.. Les experts notent R.U.S.E. 7.9/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du R.U.S.E. et d'autres Jeux Playstation 3.

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Test R.U.S.E.

Play3-live

Ajouté le : 09/2010

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8.0/10

Test R.U.S.E.

Auteur du bon Act of War sur PC il y a 5 ans, Eugen System s’attaque cette fois aux consoles de salon pour le compte d’Ubisoft avec R.U.S.E.. Un défi pas si simple à relever, le genre STR, particulièrement adapté au couple souris/clavier, posant souvent des problèmes de jouabilité au pad. Voyons comment le petit studio français s’est sorti de cette mission délicate. Le jeu vous place dans la peau du commandant Joe Sheridan, un officier américain pas forcément très sympathique dont l’objectif est de gravir les échelons coûte que coûte. Votre mission est donc de l’aider à y parvenir sur les différents champs de bataille d’Afrique et d’Europe dans le contexte de la Seconde Guerre mondiale. Dans ce conflit, les forces en présence ont usé du développement des outils de communication pour espionner l’adversaire, déchiffrer ses communications et ont souvent utilisé des leurres pour tromper l’ennemi. Notre « héros » est justement un maître en matière de stratégie et un adepte des subterfuges. Il devra d’ailleurs en abuser pour contrer les plans de son ennemi juré, le général-major Erich Von Richter, redoutable par son intelligence et sa minutie dans le commandement de ses troupes.

Gamekult

Ajouté le : 09/2010

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7.0/10

R.U.S.E.

Si l'arrivée d'un énième STR basé sur la Seconde Guerre mondiale n'est pas exactement une grande nouvelle de nos jours, il faut avouer que R.U.S.E. a su se démarquer de la plèbe en cherchant à revoir un peu les poncifs d'un genre qui a tendance à se complaire dans ses habitudes. Développé par les auteurs du très bon Act of War, ce jeu de stratégie arrivera sans peine à nous convaincre que les bons STR sur console, c'est possible. Si la Seconde Guerre mondiale n'est pas exactement le contexte le plus original dans le milieu de la stratégie en temps réel, R.U.S.E. tente au moins de s'éloigner de l'approche habituelle du conflit pour nous proposer une narration un peu plus originale. La campagne solo du jeu d'Eugen Systems nous proposera en fait de suivre la carrière de Joe Sheridan - un officier aux dents longues de l'U.S. Army - à travers un flashback qui nous lancera à la poursuite d'un mystérieux espion simplement connu sous le nom Prometheus entre deux duels contre le talentueux et impitoyable Général Von Richter de l'armée allemande. Au fil des missions, on en apprendra de plus en plus sur la personnalité de tout ce petit casting d'officiers de haut rang que l'on suivra depuis l'Afrique du Nord jusqu'au coeur même de l'Allemagne nazie (en passant par l'Italie, la France, la Hollande et la Belgique) par l'intermédiaire de scènes cinématiques courtes mais nombreuses et plutôt convaincantes dans leur réalisation.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 09/2010

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8.5/10

R.U.S.E.

Si vous aussi, vous commencez à en avoir ras le képi de ces STR où la victoire ne semble tenir qu'à la quantité de troupes que l'on balance sur la tronche de l'ennemi, alors peut-être devriez-vous jeter un oeil à la dernière production en date des parents d'Act of War. R.U.S.E., puisque c'est là le nom de la bête, redonne en effet ses lettres de noblesse au S de STR en introduisant avec intelligence les concepts de désinformation et d'espionnage. Bienvenue dans un monde où l'issue des combats se décide souvent au bout du canon d'un tank factice... Avant de plonger au coeur de R.U.S.E. et de brosser un généreux tableau des tactiques de fouine qu'on pourra utiliser pour tromper et écraser l'adversaire, prenons quelques secondes pour nous remémorer le contexte. Le titre nous entraîne en pleine Seconde Guerre mondiale et nous invite, pendant les 23 missions de la campagne/tutorial, à revêtir le bel uniforme du commandant Joe Sherridan, un jeune officier américain prêt à mettre son service trois pièces sur le billot pour démontrer son gros skill de leader et accessoirement sauver l'univers.

LivePlay3

Ajouté le : 09/2010

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8.0/10

Test de R.U.S.E.

A l’heure où le microcosme des amateurs de stratégie ne jure que par , le maître du genre sur , un outsider vient titiller un public encore boudé sur consoles. de son petit nom, est un jeu de stratégie qui cherche à démocratiser un genre qui fait encore peur à de nombreux joueurs, ceux qui pensent qu’il faut connaître une centaine de raccourcis et réaliser mille actions à la minute pour espérer rivaliser avec un adversaire moyen. Jusque là abonnés à quelques fonds de tiroirs et d’extrêmement rares bonnes surprises, il est temps pour les joueurs consoles de découvrir un nouveau monde. Oubliez la micro-gestion prônée par n’importe quel champion de , dans c’est la macro-gestion qui est à l’honneur. Ici, il n’est pas question de donner des ordres unité par unité pour être sûr de se trouver quelques millimètres assez loin pour que votre adversaire ne vous touche pas pendant que vous le mitraillez. Non, vous devez simplement savoir placer en embuscade vos unités de la meilleure façon possible pour défendre ou garder un chemin critique, avancer efficacement et contrer les attaques adverses en opposant les bonnes unités à celles qui sont en face.

Journal du Gamer

Ajouté le : 09/2010

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Test : R.U.S.E.

On pourra dire qu’on l’aura attendu ce R.U.S.E.. Mais le voilà, sur PC, 360 et PS3. Chez Ubisoft on parle carrément de révolution du genre (le RTS)… Est-ce vraiment une révolution ? C’est ce que l’on va voir ! Chez les petits français d’Eugen System on aime les jeux de Stratégie Temps Réel, Du coup, après un très correct Act of War, il se sont essayé cette fois ci au STR historique, teinté d’une touche de wargame stratégique. Ils sont évidemment parti des bases : construction de bâtiments, d’unités et achat d’améliorations, auxquelles ils ont rajouté les “ruses”, des pouvoirs spéciaux en quelque sorte qui permettent de détourner l’attention de votre adversaire. Tout repose donc sur votre capacité à récupérer des informations sur ce dernier. Votre carte affiche en temps réels les déplacements des unités de tous les joueurs, mais elles apparaîtront sous forme de jetons tant quelles n’auront pas été vues… Soit par une unité de reconnaissance, soit par toute autre unité. Revenons-en aux Ruses. Elles fonctionnent par zone sur la map. Pour ne pas déflorer le plaisir de la découverte, je vais seulement en expliquer quelques-unes.

JeuxActu

Ajouté le : 08/2010

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R.U.S.E. (Preview)

J'aime cet article 2 personnes aiment cet articleEgalement disponible sur : Nous sommes en 2010, et tous les cadors du genre s'ingénient à ne pas sortir leur nouveau gros RTS cette année. Tous ? Non ! Car un studio spécialisé peuplé d'irréductibles Gaulois a décidé de lancer son premier projet depuis 2006 moins de six semaines après le débarquement de l'empereur Starcraft II. Et la vie risque de ne pas être facile pour RUSE, qui va devoir se faire une petite place sur les étals dans ce contexte commercialement défavorable...Bien que la légende des RTS se soit essentiellement écrite aux Etats-Unis, certains studios européens sont parvenus à glisser quelques unes de leurs oeuvres dans la courte liste des incontournables de la stratégie en temps réel. Malgré des débuts particulièrement difficiles, notamment marqués par la production du déplorable Times of Conflict, Eugen Systems a ainsi su progressivement se faire une place aux côtés des géants. A la manière des Suédois de Massive Entertainment et des Canadiens de Relic Entertainment, le petit développeur a assuré sa pérennité en revoyant constamment ses critères d'exigence et en signant des jeux toujours plus réussis, chiadés et intelligents.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 08/2010

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R.U.S.E. (Preview)

Se faire un nom dans le monde très concurrentiel des RTS n'est pas chose aisée. Avec Act of War : Direct Action, sorti en 2005, les Français d'Eugen Systems y sont pourtant parvenus. Leur nouveau jeu de stratégie en temps réel, R.U.S.E., suscite donc forcément la curiosité. D'autant plus que son concept, basé sur le subterfuge et la manipulation, le démarque clairement de la concurrence. Entouré par quelques membres du studio situé à Paris, nous avons pu tester nos acquis stratégiques sur PC au cours de plusieurs parties multijoueurs. Et ça tombe plutôt bien car le jeu a pour vocation d'être joué à plusieurs ! Avant d'aborder concrètement le coeur de R.U.S.E., à savoir son gameplay fin et complexe, il convient de resituer un peu le jeu dans son contexte. Pour le coup, Eugen Systems ne donne pas dans l'originalité puisque le scénario prend place pendant la Seconde Guerre mondiale. Vous serez en effet amené à incarner le commandant Joe Sherridan, jeune officier fougueux de l'armée américaine. A travers le conflit, ce dernier apprendra petit à petit à réfréner ses instincts brutaux pour utiliser la ruse. Et ce, pour venir à bout du général allemand Von Richter, fin stratège et amateur de coups vicieux.

Gamekult

Ajouté le : 08/2010

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R.U.S.E. (Preview)

Principalement connus pour le très bon Act of War, les Français d'Eugen Systems préparent leur grand retour sur le devant de la scène avec R.U.S.E., un STR attendu le mois prochain sur PC, Xbox 360 et PS3. Pour mieux préparer le terrain, Ubisoft nous a invités à essayer une version preview solo et même à se faire un peu (beaucoup) massacrer par l'équipe du jeu lors d'une partie multijoueur en 2 contre 2. Impressions à froid. Déjà croisé à plusieurs reprises ces dernières années, R.U.S.E. nous a cette fois-ci laissé tâter de la partie Alliés de sa campagne solo, qui mettra en scène un trio d'officiers pendant la Seconde Guerre mondiale et un conflit autant basé sur les échanges armés que sur les ego démesurés. Au fil des cut-scene, on apprendra à connaître notre héros - le brillant et colérique Sheridan - à travers des cinématiques bien réalisées et particulièrement sobres. L'ambition des développeurs semble être de nous donner une vision un peu neuve du conflit (ce qui ne devrait pas faire de mal dans l'absolu) en restant relativement proche des évènements réels d'un point de vue contexte, tout en prenant des libertés sur le terrain.

Gamekult

Ajouté le : 12/2009

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R.U.S.E. (Preview)

Les Français d'Eugen Systems se sont fait un nom dans le domaine de la stratégie temps réel avec Act of War : Direct Action, sorte de Command & Conquer survitaminé qui avait séduit le public et la critique à sa sortie. Pour R.U.S.E., ils restent dans leur genre fétiche mais tentent une approche beaucoup plus novatrice. Avec son gameplay nerveux taillé pour les parties multijoueur et son interface impressionnante, censée satisfaire les joueurs PC, les joueurs console et même les utilisateurs d'écran tactile, R.U.S.E. suscite la curiosité. Nous venons de passer quelques jours sur la bêta privée du jeu, c'est l'occasion de vous donner nos premières impressions. C'est d'abord l'interface qui surprend dans R.U.S.E.. Le jeu nous place en effet dans une salle d'état-major de la Seconde Guerre mondiale avec, au centre, une sorte de plan-relief représentant la carte de jeu. Ça ressemble à un rêve éveillé de wargamer. En zoomant d'un coup de molette, les icônes représentant les bâtiments et les unités façon maquette de jeu de plateau, se transforment en vrais modèles 3D, à l'échelle du terrain, et R.U.S.E. prend alors le look d'une sorte de World in Conflict version 39-45.

Gamekult

Ajouté le : 08/2009

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R.U.S.E. (Preview)

Développé par les Français d'Eugen Systems, à qui l'on doit notamment l'excellent Act of War, R.U.S.E. nous était présenté dans une version jouable par Ubisoft à la gamescom de Cologne en Allemagne. L'occasion d'en apprendre un peu plus sur ce drôle de STR et son approche assez fourbe de la guerre. Depuis le confort d'un bunker stratégique planqué on ne sait pas trop où, les grands stratèges de ce monde s'affrontent sur un plateau virtuel dans des guerres secrètes impitoyables. Si l'on zoome un tout petit peu, l'intérieur de ces locaux militaires secrets disparait subtilement pour nous emporter directement sur le terrain afin de vivre le conflit au coeur même de l'action jusqu'au niveau du sol si l'on tient vraiment à regarder nos tanks droits dans les yeux. Cette caméra expansive est sans indéniablement la première chose qui frappe lorsque l'on découvre R.U.S.E. pour la première fois, en passant d'une vue aérienne très éloignée au plancher des vaches avec une fluidité redoutable, encore plus sidérante lorsqu'un développeur nous confie que la carte compte environ un milliard de polygones au total.

TestMateriel.com ne regroupe pas de serial, no cd, warez, torrent et crack pour R.U.S.E.. Inutile de nous contacter pour se faire rembourser d'un jeu, obtenir de l'aide pour le lancer, demander une soluce, une astuce R.U.S.E..