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Nous avons réuni 9 tests du NeverDead. Les experts notent NeverDead 5.6/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du NeverDead et d'autres Jeux Playstation 3.
Depuis son annonce, Neverdead joue sur son côté décalé lors de chaque diffusion de média. Le jeu qui mélange gros flingues, humour décalé et une nana bien gaulée a finalement décidé de débarquer sur nos consoles de salon. Aujourd’hui nous allons voir si la recette qui a si souvent marché au cinéma permet à Konami de réaliser l’un des bons coups de l’année 2012. Dans Neverdead, nous incarnons Bryce Boltzmann un personnage immortel qui a la particularité de voir son corps partir en morceaux sous l’impact des coups des adversaires. Celui-ci peut ainsi perdre ses bras, ses jambes et sa tête. Une tête qui comme à l’image d’Highlander est le seul élément vraiment vulnérable de ce personnage immortel. En effet, une fois notre tête roulant au sol, nous comprenons vite que nous ne sommes finalement pas si immortels que ça : une charmante bestiole difforme tentera par tous les moyens de l’absorber afin d’afficher un joyeux Game Over à l’écran. Comme vous pouvez vous en douter, les capacités hors-normes du personnage suscitent l’intérêt de nombreuses personnes et il finit par se faire recruter par une agence gouvernementale répondant au nom de NADA.
Si l'originalité d'avoir un personnage en kit était prometteuse sur le papier, elle s'avère manette en mains n'être qu'une fausse bonne idée tuant le plaisir de jeu en à peine une heure. Très mal exploité, ce découpage du héros transforme des affrontements déjà poussifs en un jeu de piste morbide loin d'être amusant. Ajoutez à cela des ennemis ratés, des niveaux répétitifs et des énigmes aussi rares que simplistes pour obtenir la première déception de l'année. Incarner un chasseur de démon vieux de 500 ans ayant le pouvoir de démembrer son corps, ça vous dit ? Top ! Je suis un chasseur de démons moi-même maudit. Je suis le dernier espoir du genre humain. Je combats des monstres grotesques à l'aide d'une paire de flingues et de l'épée que je porte dans le dos. Je dois purger une salle de ses ennemis pour détruire le sceau qui m'empêche d'aller à la suivante. Je forme un binôme avec une jolie blonde et une musique rock accompagne mes actions. Je suis ? Je suis ?Si vous avez répondu Dante, c'est que vous avez du goût. Mais la réponse attendue était Bryce, le héros de NeverDead, un jeu qui s'inspire allègrement du hit de Capcom.
Ce n'est pas facile d'innover lorsque l'on développe des jeux d'action. Le genre est plutôt bien balisé et les joueurs, même ceux qui vous diront le contraire, s'attendent toujours à retrouver plus ou moins les mêmes bonnes vieilles ficelles. Il faut donc souligner l'effort des équipes du studio Rebellion qui ont cherché à apporter un peu de fraîcheur et d'inattendu dans ce monde de brutes. Cependant, si l'intention est louable, il faut reconnaître que le résultat est malheureusement un peu brouillon. NeverDead fait partie de ces jeux dont le titre en lui-même est particulièrement explicite. En effet, comme son nom l'indique, il s'agit tout simplement d'incarner un héros immortel. Les râleurs habituels sont déjà en train de ronchonner qu'il n'y a là rien d'original, qu'il s'agit même d'une vieille recette que les équipes d'Ubisoft nous ont déjà servie avec Prince of Persia. Ils se mettent le doigt dans l'œil, certes le personnage central ne peut pas mourir, mais il peut méchamment souffrir et le jeu n'est pas dépourvu de game over. Vous incarnez Bryce Boltzmann, un chasseur de démons maudit et armé jusqu'aux dents qui fait équipe avec une jolie demoiselle nommée Arcadia.
PlayLipse
Ajouté le : 02/2012
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A l'occasion de l'E3 2010, Konami avait annoncé un tout nouveau jeu basé sur une idée plutôt originale : un héros immortel dont les démembrements serviraient le gameplay. Sur le papier, le concept a de quoi séduire? Mais lorsqu'on sait que le projet est confié à Rebellion, bien que Shinta Nojiri chapeaute le tout, et que l'on connaît le passif du studio, on émet forcément quelques réserves. Reste donc à voir si les développeurs ont réussi à se surpasser ou s'ils ont plombé de bonnes idées en rendant une copie médiocre? Dans la peau de Bryce Boltzmann, le joueur est rapidement amené à coopérer avec une charmante demoiselle, nommée Arcadia, pour éliminer une certaine menace. Celui-ci est d'autant plus qualifié pour ce poste qu'il l'occupe depuis 500 ans. A l'époque, avec sa douce et tendre Cypher, il chassait déjà les démons. Les choses ont mal tourné et il a été condamné à devenir un immortel. Le scénario n'est pas des plus évolués, mais la mise en scène a été travaillée. Sans en dire trop, on apprécie les cinématiques qui ponctuent le jeu et qui alternent entre le présent et le passé. Si le charme opère, c'est aussi et surtout parce que ce cher Bryce ne prend rien au sérieux.
Les démons sont une éternelle source d’ennui dans l’univers des jeux vidéo. Nous avions jusqu’à présent l’habitude de leur faire comprendre quelle était leur place notamment avec Dante de Devil May Cry. Konami nous propose aujourd’hui avec NeverDead un nouveau héros à même de les éradiquer, un chasseur de démon immortel répondant au doux patronyme de Bryce Boltzmann. Notre meilleur ami du moment a été maudit par l’un des leaders démoniaques en son temps. Depuis ce moment, il est devenu immortel. De nos jours, il est un membre d’une organisation gouvernementale chargée de lutter contre toute engeance démoniaque. Il travaille en binôme avec Arcadia et tous deux vont devoir lutter contre une invasion de monstres afin d’empêcher le retour du roi des démons. NeverDead est un jeu d’action qui ne se prend pas au sérieux et qui heureusement assume pleinement cet état de fait. Tout commence dès les premières minutes de jeu avec un Bryce à la personnalité tranchée, chicaneur, fantasque, cynique à souhait et aux répliques cinglantes qui donnent le ton.
Après plusieurs heures passées sur NeverDead, il est possible de s’imaginer à quoi ont ressemblé les premières réunions de l’équipe de développement. Un membre propose un jeu dans lequel le héros ne peut pas mourir, même s’il est totalement démembré. Les autres personnes trouvent ça génial. Puis plus rien. Si cela peut paraître un peu réducteur pour qui n’a pas joué au jeu, c’est pourtant l’impression qui se dégage du titre de Konami. Le joueur incarne ici Bryce Boltzmann, un chasseur de démons devenu immortel après avoir été maudit il y a cinq cents ans par Astaroth, le Roi de ces mêmes démons. Ce dernier, histoire de rendre la punition encore plus douloureuse, avait tué la femme de Bryce quelques instants auparavant. Depuis, le héros met ses compétences au service du plus offrant, en attendant de trouver un moyen de se venger. Rien de bien exceptionnel, d’autant plus que les quelques rebondissements du scénario sont totalement téléphonés. Malgré tout, il est évident que les scénaristes ne se sont pas pris au sérieux et assument, via de nombreux clins d’œil, le côté kitsch de l’affaire.
Février est sur le point de débuter et l'on n'a toujours pas vu une grosse production débouler en cette année synonyme d'apocalypse. Konami a cependant pensé à nous et propose avec NeverDead d'incarner un immortel, chasseur de démons, qui essaye depuis 500 ans d'empêcher la fin du monde. Avec un homme de renom derrière cette nouvelle production, est-ce que le dernier titre de Rebellion arrive à se démarquer du reste de la concurrence ? Pas facile d'être un chasseur de monstres belliqueux à plein temps. Bryce Boltzmann en a fait les frais cinq siècles auparavant en essayant de tuer le roi des démons Astaroth. En échouant misérablement, il s'est vu octroyé l'immortalité par l'entité démoniaque que notre homme pourchassait pour qu'il vive éternellement avec ses regrets. Malgré cet échec, cela ne l'empêche pas encore aujourd'hui, et tel un chevalier des temps modernes, de défendre une énième fois l'humanité d'une invasion imminente grâce à son don particulier. Si le chara-design de certains antagonistes que l'on aperçoit durant l'introduction n'est pas des plus réussis, c'est définitivement sur le caractère sarcastique du héros que l'on arrive à s'immerger convenablement dans l'aventure.
JeuxVideo.fr
Ajouté le : 12/2011
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Qu'ont en commun les Britanniques de Rebellion Developments et Shinta Nojiri ? Difficile en effet d'associer le studio à l'origine du dernier Alien Vs Predator et l'un des bras droits d'Hideo Kojima. Il faut dire que l'écriture dans Metal Gear Solid 2 et 3, ainsi que la gestion du game design au sein du troisième chapitre de MGS 4 n'a pas grand-chose à voir avec les nombreuses créations, parfois loufoques (Les Simpson, Le Jeu en 2007 sur PS2), des développeurs d'Oxford. C'est pourtant le pari fou de Konami : assumer le mélange des genres, essayer de prendre le meilleur des cultures vidéoludiques occidentales et orientales, et parvenir à la création d'un jeu atypique. Rebellion Developments va pouvoir profiter du bagage de Nojiri-san, qui prend pour la première fois la direction d'un jeu vidéo. Bryce est un chasseur de démons du XVe siècle, le genre chevalier beau gosse à grosse épée. Malgré sa maîtrise du combat, il se fait méchamment savater par l'un des leaders démoniaques. Cependant, au lieu de recevoir le coup de grâce qui s'imposait, Bryce est maudit par son bourreau. Il devient l'un des leurs et reçoit le don d'immortalité. Les années passent par centaines, mais notre héros n'a pas changé de job. Il a même rejoint une agence gouvernementale chargée de lutter contre les monstres assoiffés de sang humain.
Ce n'est pas faire injure à Konami que d'affirmer que les résultats financiers de la firme ont été pour le moins décevants ces dernières années. Le déclin progressif de ses séries phares - on pense notamment à PES - y est évidemment pour beaucoup. Toutefois, il est important de noter que 2011 semble avoir été profitable à l'éditeur japonais, qui relève petit à petit la tête. Pour confirmer ce regain de forme et entamer le renouvellement d'un catalogue un brin vieillissant, Konami compte sur NeverDead, le jeu développé par les Britanniques de Rebellion (le dernier Aliens vs. Predator) et produit par Shinta Nojiri, qui a notamment œuvré sur de nombreux Metal Gear Solid. Chasseur de démons talentueux, Bryce a fait parler sa fougue et son imprudence lorsqu'il s'en est allé défier le plus redoutable des monstres. S'il avait pu connaître par avance les conséquences de ses actes, il n'aurait d'ailleurs probablement pas engagé le combat. Toujours est-il que la bataille contre le roi des démons s'est soldée par un échec. On peut même affirmer que cette dernière a viré à la catastrophe. Dans l'affrontement, notre héros a perdu sa femme mais également tout espoir d'oublier ce terrible destin.
TestMateriel.com ne regroupe pas de serial, no cd, warez, torrent et crack pour NeverDead. Inutile de nous contacter pour se faire rembourser d'un jeu, obtenir de l'aide pour le lancer, demander une soluce, une astuce NeverDead.