Lord of Arcana

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8 tests d’experts - Aucun avis d'internautes

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Nous avons réuni 8 tests du Lord of Arcana. Les experts notent Lord of Arcana 5.1/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du Lord of Arcana et d'autres Jeux PSP.

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Test Lord of Arcana

PlayFrance

Ajouté le : 02/2011

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7.0/10

Lord of Arcana

Il fallait s'en douter, le succès record de la série Monster Hunter au Japon a donné l'idée à d'autres éditeurs de réclamer leur part du gâteau. Namco Bandai s'est essayé au genre avec God Eater, et maintenant Square Enix tente sa chance avec un Lord of Arcana à cheval entre la chasse aux monstres et le jeu de rôle traditionnel. Mais si la PlayStation Portable hérite d'un nouveau titre à mettre dans son lecteur UMD en cette maigre année 2011, le jeu n'en demeure pas moins perfectible.Dans la lointaine contrée d'Horodyn, les guerriers les plus téméraires se lancent à la recherche d'une pierre aux pouvoirs mystérieux : l'Arcana. A travers une séquence cinématique comme Square-Enix en a encore le secret, Lord of Arcana pose les bases d'une aventure dans la lignée de l'oeuvre de Tolkien. Des combattants doivent s'unir pour trouver un artefact source de paix pour leur monde. Vous prendrez part à cette quête à l'aide de votre avatar virtuel. Comme le genre l'impose, la partie débute par une création de personnage. Son nom, son sexe, la forme de son visage, la couleur de sa peau, de ses cheveux, sa coiffure ou encore sa voix peuvent être modifiés à l'envie.

Gameblog

Ajouté le : 02/2011

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4.0/10

Lord of Arcana

Monster Hunter est la série qui fait rêver tous les éditeurs de jeux vidéo sur consoles portables. En effet, cette saga a quasiment réussi, pourrait-on-dire, a relancer la PSP au Japon. Une prouesse que l'on doit a des jeux de chasse mélangeant adroitement action, jeu de rôle, combats en équipe, récolte, customization et variété des situations. Une savante combinaison que certains aimeraient concurrencer pour se tailler une part du festin, comme c'est le cas de Square Enix avec ce Lord of Arcana. Seulement voilà, n'est pas Capcom qui veut...Passons sur l'histoire typiquement nippone de Lord of Arcana (un héros sorti de nulle part, un village à l'abandon et des monstres très méchants) pour nous concentrer sur le premier aspect qui fâche. La réalisation du soft, bien que passable, manque cruellement de finesse si on la compare à celle de son concurrent direct, Monster Hunter Freedom Unite. Un gros point noir pour un titre qui se veut tout aussi attrayant que le meilleur représentant du genre. Et malheureusement, les déceptions ne s'arrêtent pas là. Inutile d'aller chercher bien loin pour connaitre les inspirations de l'équipe qui s'est chargée de développer Lord of Arcana.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 02/2011

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5.5/10

Lord of Arcana

Des copies de Monster Hunter sur PSP, on en a vu défiler ces dernières années sur consoles portables mais aucune n'a réussi à détrôner l'excellente série de Capcom. Avec un éditeur tel que Square Enix, on s'imaginait que Lord of Arcana pourrait faire concurrence à son illustre modèle. Las, il n'en est rien comme nous vous l'expliquons dans ce test. La recette gagnante du jeu de chasse Monster Hunter est un savant dosage d'action, de rôleplay, de gestion et de stratégie. Seul ou jusqu'à 4 en multijoueur, on évolue dans des environnements exotiques truffés de créatures hostiles et de redoutables boss nécessitant généralement autant de dextérité que d'observation pour être vaincus. Outre leur réalisation impressionnante et leur durée de vie absolument phénoménale pour des jeux nomades, les épisodes PSP auxquels nous avons eu droit ces dernières années s'approchent désormais de la perfection en termes de gameplay. Assez anecdotique en Occident, le succès de la série a été colossal au Japon. A tel point que Monster Hunter est aujourd'hui largement capable de rivaliser avec d'énormes franchises telles que Pokémon ou Mario sur l'Archipel. On comprend dès lors pourquoi de nombreux éditeurs nippons tentent régulièrement de reproduire la formule magique qui leur permettra de surfer sur la vague de la chasse virtuelle.

JeuxVideo PC

Ajouté le : 02/2011

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4.0/10

Test Lord of Arcana

Avec un succès qui ne se dément pas, particulièrement au Japon ou chaque épisode se vend à plusieurs millions d’exemplaires, Capcom a su démocratiser les jeux de chasse aux grosses bêbêtes avec sa série Monster Hunter. Un tel triomphe a vite fait de faire des envieux, et c’est sans surprise qu’on a vu dès 2010 Namco Bandai et Square Enix s’engouffrer dans l’immense brèche ouverte par leur concurrent de toujours. Si God Eater n’a toujours pas posé un pied sur notre territoire, c’est aujourd’hui Lord of Arcana qui débarque dans nos vertes contrées. La sauce Fantasy prend elle assez pour vaincre le ténor du genre ? Contrairement à son concurrent Capcomien qui ne se base sur aucun univers prédéfini, Lord of Arcana tire son background du jeu de carte Lord of Vermilion, édité lui aussi par Square Enix. Si on pouvait donc espérer un monde consistant et plein de vie, il n’en n’est rien. Tout commence par la création d’un personnage : cheveux, visage, sexe ou couleur de peau, différents éléments sont personnalisables, mais les propositions sont souvent aussi laides qu’elles se font rares. L’histoire commence ensuite sur les chapeaux de roues en nous mettant aux commandes d’un personnage de haut niveau. Lorsqu’au bout de quelques minutes, il se lance dans une nouvelle quête de puissance, il perd mémoire et expérience. On débarque donc dans un village où trône un temple ainsi que quelques bâtiments et habitants, ces derniers n’étant pas vraiment disposés à bavarder.

Gamekult

Ajouté le : 02/2011

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5.0/10

Test Lord of Arcana

Depuis qu'il a fait des miracles et transformé la petite portable de Sony en permis de chasse avec Monster Hunter, Capcom n'en finit pas de faire des émules. Dernier venu dans la course au jeu d'action-aventure sur PSP : Square Enix avec Lord of Arcana. Spécialiste des jeux dits fantasy, l'éditeur est particulièrement attendu au tournant dans cette catégorie. Mais les virages sont parfois difficiles à négocier... Comme toujours, tout commence par une naissance assistée, dans laquelle on sera invité à créer un avatar. La sage-femme ludo-numérique que vous êtes devra donc trancher entre deux sexes, une belle dizaine de visages et autres nombreuses chevelures. Après cela, point de maternité, puisque l'on entre dans le vif d'un combat riche en indications, mais aussi en surprises. Votre personnage est surpuissant, bien équipé et est fort agréable à diriger. Mais très vite, le rêve s'estompe pour laisser place à une mauvaise farce, un peu comme si l'huissier débarquait chez vous après votre passage chez les maçons du coeur. Le véritable jeu commence lorsque vous êtes nu comme un ver et abandonné à vous-même. Et c'est là que Lord of Arcana montre son vrai visage : celui d'un titre impitoyablement difficile et sans merci. Oh, bien sûr, si l'on a déjà touché à un Monster Hunter dont il s'inspire, on sait que ce genre de titre n'est pas vraiment ce que l'on pourrait appeler une invitation à baguenauder.

JeuxActu

Ajouté le : 02/2011

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5.0/10

Test Lord of Arcana

Créé par vos soins via un éditeur de personnage qui se limite à quelques coiffures et formes de visage et qui ne propose pas ne serait-ce que la possibilité de faire varier la stature de votre avatar, le héros de cette aventure débute son périple dans des contrées inconnues. Sans rappel d'un contexte passé et ou d'indices sur l'endroit dans lequel vous vous trouvez, l'introduction/tutorial de Lord of Arcana a le mérite de placer directement le joueur dans le coeur de l'action. Une mise en bouche rapide qui se conclue par un combat épique contre une créature massive avant la disparition de votre personnage dans des conditions étranges. Un duel qui n'est que le début d'une quête qui va transporter ce guerrier lambda dans les méandres des terres d'Horodyn à la recherche du pouvoir de l'Arcana, un artefact magique censé donner les rênes du monde à son possesseur. Pierre magique et monde en péril obligent, il vous faudra annihiler des monstres à la chaîne dans l'espoir de voir un jour la couleur de ce fameux objet mystique. Une teinte qui restera sans doute un lointain éclat un peu trouble tant Lord of Arcana regorge d'épreuves difficilement surmontables.

JeuxVideo.fr

Ajouté le : 01/2011

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Lord Of Arcana (Preview)

Vous le savez sans doute, Monster Hunter de Capcom réalise un véritable carton au Japon. Lorgnant sur cet incroyable succès, plusieurs éditeurs nippons essaient à leur tour de s'engouffrer dans la brèche des jeux de rôle multijoueurs sur PSP. Déjà disponible au Japon, Lord Of Arcana s'est laissé approcher quelques semaines avant sa sortie européenne. Voici nos impressions. Bienvenue dans le monde d'Horodyn, situé dans une galaxie lointaine, très lointaine. Une ancienne légende parle d'une pierre magique contenant un énorme pouvoir. On l'appelle « Arcana ». Même si personne n'a jamais eu confirmation de son existence, les hommes se lancent dans une quête - parfois éternelle - à la recherche du précieux. Bien évidemment, les terres d'Horodyn n'ont rien d'un coin de paradis : elles sont peuplées de monstres et de personnages maléfiques. Grosso modo, voilà le synopsis de Lord Of Arcana. Il ne faut donc pas s'attendre à une trame scénaristique très profonde ou à de nombreux rebondissements . Car il ne faut pas se mentir, la dernière production d'Access Games se focalise principalement sur le multijoueurs. En solo, la quête principale se résume à l'évolution de son personnage au travers des 80 missions proposées. Mais comme Lord Of Arcana est clairement taillé pour le jeu à plusieurs, on s'ennuie vite, très vite...

Gamekult

Ajouté le : 09/2010

Plus accessible...

Lord of Arcana (Preview)

Chez Square Enix, on ne s'embarrasse pas de chichis lorsqu'il s'agit de viser le succès. La preuve en est avec ce Lord of Arcana, fort largement inspiré du très populaire Monster Hunter. Même console, même style de jeu, mêmes idées de déroulement, reste à voir si le plaisir est au rendez-vous. Au pays merveilleux d'Holodein, puissance rime avec Arcana, des pierres magiques au pouvoir non négligeable. Un détail de l'histoire qui permet de se rendre compte que les Holodiens sont nuls en poésie, mais surtout que tout va tourner autour de la magie et de quêtes incessantes pour s'en procurer. Après s'être créé un perso avec un éditeur sympathique, le joueur va devenir un "slayer", l'un de ces nombreux aventuriers qui se voient confier des quêtes pour le plaisir de les remplir tout en tuant un maximum de monstres. Bien entendu, on se doute bien que le scénario comptera de nombreuses circonvolutions scénaristiques dans sa version finale, mais pour l'instant, tentons de rester concentré sur les faits. Clone parfaitement assumé de Monster Hunter, le titre commence à l'identique du cousin germain en proposant de créer son personnage de toutes pièces en choisissant son sexe, taille, poids, chevelure, etc... puis vient le choix des armes : épée simple ou double, bâton, grande hache, lance-fusil... que l'on pourra en outre améliorer en y ajoutant différents éléments qui rappelleront furieusement le système hyper populaire des Materia.

TestMateriel.com ne regroupe pas de serial, no cd, warez, torrent et crack pour Lord of Arcana. Inutile de nous contacter pour se faire rembourser d'un jeu, obtenir de l'aide pour le lancer, demander une soluce, une astuce Lord of Arcana.