LittleBigPlanet 2

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22 tests d’experts - Aucun avis d'internautes

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Nous avons réuni 22 tests du LittleBigPlanet 2. Les experts notent LittleBigPlanet 2 8.5/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du LittleBigPlanet 2 et d'autres Jeux Playstation 3.

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Test LittleBigPlanet 2

Generation NT

Ajouté le : 03/2011

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8.0/10

Test LittleBigPlanet 2

Très bien accueilli lors de sa sortie en 2008, LittleBigPlanet proposait une ambiance originale, audacieuse, et clairement dans l'air du temps. Le titre de Media Molecule se matérialise comme un gigantesque éditeur de contenu, laissant la possibilité à n'importe quel joueur de faire parler sa créativité. Bien que globalement centralisé sur l'expérience multijoueur, LBP pouvait également se parcourir en solo via un série de niveaux de bonne facture, orientée vers la plate-forme. Si les fans du jeu ont de nombreuses libertés pour concevoir des environnements authentiques, force est de constater que le gameplay restait plus ou moins le même. En conséquence, le studio de développement a ratissé plus large avec LittleBigPlanet 2. Le gameplay s'ouvre en éventail afin de proposer plusieurs types de jeu : de la course au shoot'em up, en passant par la plate-forme, ou encore des mini-jeux de réflexion. La prise en main gagne ainsi en variété, en totale adéquation avec l'idée originelle développée par Media Molecule. Tout comme le premier volet, LBP 2 propose une trame principale composée de plusieurs niveaux dispatchés en plusieurs mondes.

Univers Consoles

Ajouté le : 02/2011

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8.0/10

LittleBigPlanet 2

LittleBigPlanet fait son come back avec un 2ème opus. Ce jeu exclusif à la PlayStation 3 et compatible PS Move, est toujours développé par Média Molécule et basé sur la plateforme et la création, qui vous fera découvrir d'innombrables manières de cultivé son propre univers. Plus de deux millions de mondes vidéo-ludique crée sur le 1er volet par la communauté. LBP2 vous donne la possibilité d'être encore plus créatif et de concevoir à merveille l'environnement dont vous avez toujours rêvé avec beaucoup plus de moyens mis à votre disposition. Après le succès fulgurant et inattendu de LittleBigPlanet, le studio de développement Media Molecule se voit pousser des ailes et nous propose une suite qui pousse le concept de jeu de plateforme complète de jeux. Dans le premier opus, on pouvait créer des mécanismes et pièges relativement élaborés, en reliant les switchs, leviers et autres pistons. Un ensemble d'outils aussi performant que complexe, auquel il fallait consacrer un temps monstrueux pour en tirer la quintessence. Désormais, ce système a été simplifié sous le forme d'un circuit imprimé qui vous fait gagner du temps, de la mémoire et surtout de l'efficacité.

Gamekult

Ajouté le : 01/2011

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7.0/10

Test LittleBigPlanet 2

Jouer, créer, partager. Plus qu'un slogan, LittleBigPlanet a donné un véritable leitmotiv à la PlayStation 3. Ce jeu de plates-formes à vocation communautaire, doté d'un puissant éditeur de niveaux, symbolisait dès 2008 la politique ambitieuse de Sony concernant le PlayStation Network. Trois millions de niveaux créés plus tard, LBP revient avec un nouvel objectif : ne plus être seulement un jeu de plates-formes, mais une plate-forme de jeu. Regarde et apprends : LittleBigPlanet impose l'humilité. Alors que le titre contient plus de trois millions de niveaux en ligne, il oblige quiconque insère le Blu-ray dans sa console pour la première fois à commencer par une aventure scénarisée conçue par Media Molecule. Jusque-là, personne ne s'étonne de suivre poliment la carte du Royaume Champignon dans un Mario. Et plus globalement, on ne trouve pas anormal de poursuivre un but fixé par les développeurs dans la plupart des jeux d'aventure. Oui, sauf que dans LBP, personne n'est dupe : l'histoire de départ n'est qu'une démo. Un aperçu de ce qu'il est possible de réaliser dans le coeur du jeu : le créateur de niveaux, à débloquer par la suite.

JeuxVideo24

Ajouté le : 01/2011

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8.0/10

Test de LittleBigPlanet 2

À l'heure où la course aux polygones est souvent synonyme d'absence de prise de risque, il existe encore et toujours des studios pour surprendre. Inconnu au bataillon il y a trois ans, Media Molecule s'est fait un nom avec LittleBigPlanet, sorte de mélange judicieux entre jeu de plateforme et outil de création. Début 2011, voici que débarque sa suite, logiquement nommée LittleBigPlanet 2. Difficile d'espérer voir un concept aussi singulier que LittleBigPlanet complètement chamboulé et révolutionné. Ce n'est d'ailleurs pas ce que l'on attend des développeurs. Après avoir séduit des milliers de joueurs avec un style unique et des options de créations très poussées, la formule va se retrouver cette fois étoffée. Dès lors, les joueurs qui ont passé quelques heures sur le premier épisode se retrouveront en terrain connu, avec non seulement le même Sackboy costumé qu'ils avaient laissé, mais aussi les mêmes bases côté gameplay et le même type d'introduction jouable présentant les commandes et l'équipe de développement. À partir de là se développe un mode histoire sympathique, à base de gros méchants (le Negativitron et ses sbires) et de l'Alliance, un groupe de héros qui compte sur le joueur pour parvenir à sauver le monde.

Gameblog

Ajouté le : 01/2011

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10/10

LittleBigPlanet 2

Il y a maintenant trois ans, débarquait LittleBigPlanet. Objet hybride, à l'univers charmant, ce génial petit labo du game designer (qui est aussi, on le dit parfois anecdotiquement, un bon jeu de plate-forme, excusez du peu !) offrait à la PS3 une mascotte, le rigolo Sackboy, et aux joueurs, l'occasion de montrer au monde l'étendue de leur imagination. Aujourd'hui, Media Molecule propose LittleBigPlanet 2, dans la droite lignée du premier épisode, avec une histoire en plus, un mode créatif plus abouti et moult nouveautés qui laissent à penser que ce second volet est aussi indispensable que son aîné...Quand j'étais petit, je jouais principalement avec des figurines. Certaines d'entre elles étaient "illustres" car les aventures des personnages qu'elles représentaient m'étaient contées par la télévision ou la bande dessinée. Du coup, il m'arrivait bien souvent de reproduire les péripéties de ces héros, telles que l'écran ou le papier me les montraient. Mais finalement, ces simples jouets ne délivraient pleinement leur formidable potentiel que lorsque mon esprit d'enfant décidait par exemple, de faire de La Chose des 4 Fantastiques, une monture animale, bestiale, chevauchée par mon Bobba Feet de plastique, devenu par ma volonté, un astronaute perdu dans le cosmos, recherchant en vain à revenir sur la planète Terre.

Journal du Gamer

Ajouté le : 01/2011

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Test : LittleBigPlanet 2

Depuis son arrivée sur les consoles de Sony, Sackboy a su fédérer une communauté que beaucoup pourraient lui envier. Conscient de cela, Media Molecule a tenu à réintégrer son personnage phare au sein d'un LittleBigPlanet 2 mettant encore un peu plus l'accent sur l'aspect communautaire. Une directive logique, et qui devrait faire mouche... Il n'aura pas fallu bien longtemps après la sortie de LittleBigPlanet premier du nom pour que la communauté de joueurs ayant accueilli le soft à bras ouverts ait réussi à tirer parti efficacement des outils de création mis à leur disposition par Media Molecule. D'ailleurs, au Journal du Gamer, nous n'avions pas hésité à vous faire partager les niveaux les plus réussis (tout en les testant de notre côté, évidemment...) Pourtant, si des petits génies ont réussi de véritables tours de force, il faut avouer que les bases posées ont à un moment donné dévoilé leurs limites. Et c'est en ce sens que les développeurs de la série ont décidé de mettre le paquet avec ce second opus, en démultipliant les outils de création. Mais avant d'attaquer ce point crucial, j'aimerais en premier lieu traiter du mode solo implanté à LittleBigPlanet 2.

GamePro.fr

Ajouté le : 01/2011

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Test : LittleBigPlanet 2, toujours aussi génial ?

Impossible de le nier, nous avions eu le béguin pour LittleBigPlanet, ses idées participatives, son concept 2.0 appliqué au jeu vidéo, et la créativité sans borne des britanniques de Media Molecule. Dans notre chronique intitulée « LittleBigPlanet : le génie vidéoludique n'est pas mort ! », nous disions de l'expérience du jeu qu'elle était « complète, dépaysante, et incroyablement ludique » avant de conclure : « Un jeu vidéo expérimental, moderne et créatif. Une petite perle tout simplement ! ». Nous en avions également profité pour saluer le risque pris par Sony qui a rapidement fait de LittleBigPlanet l'une des stars du catalogue de la PS3, ce qui n'est pas évident quand les jeux identitaires de la machine sont plutôt habituellement les Gran Turismo ou Metal Gear Solid. Bref, tout nous plaisait dans LittleBigPlanet, le jeu, ce qu'il représente, et nous y trouvions cette créativité trop souvent délaissée par le médium qui paradoxalement autorise, de fait, toutes les excentricités. Nous étions donc ravi de voir que LittleBigPlanet a été un succès, avec plus de quatre millions de jeux vendus et une sortie remarquée sur PlayStation Portable.

JeuxVideo.fr

Ajouté le : 01/2011

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9.0/10

LittleBigPlanet 2 (Preview)

Oui, Sackboy est enfin de retour ! Il faut dire que la première apparition du héros de LittleBigPlanet en avait bluffé plus d'un. Aussi bien sur le fond que sur la forme, le titre développé par Media Molecule avait réussi à convaincre les amateurs de plateforme, tout en leur donnant la possibilité de créer leurs propres niveaux. Deux ans de gestation et un report plus tard, la suite débarque avec l'ambition de sublimer ce concept en y apportant une multitude de nouveautés. Et ce, à tous les niveaux. Un pari gagnant ? La réponse dans notre Vidéo-Test. Comme énoncé brièvement en introduction, LittleBigPlanet 2 (LBP 2) reprend les bases de la construction de son prédécesseur. Il s'agit donc en premier lieu d'un jeu de plateforme doté d'une aventure, jouable seul ou jusqu'à 4, en ligne ou sur la même console. Comme assez souvent dans le genre, l'histoire n'est qu'un prétexte. Notre brave héros se joint à une alliance de personnages loufoques dans le but de sauver le monde. Ce dernier se révèle en effet menacé par une entité, maléfique et plutôt repoussante, nommée Negativitron. Autant le dire clairement : le scénario n'a rien de bien original ni de captivant, même si l'on note un léger mieux au niveau mise en scène (plans cinématographiques et doublages français à l'appui).

JeuxActu

Ajouté le : 01/2011

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8.0/10

Test LittleBigPlanet 2

Malgré son côté one-shot qui n'appelait pas vraiment une suite, LittleBigPlanet s'est vu offrir un nouvel épisode portant simplement le nom de LittleBigPlanet 2 et qui tente donc de profiter de l'engouement plus ou moins justifié qui s'est formé autour de son prédécesseur. Une tâche qui passe par diverses démonstrations de nouvelles possibilités de créations, l'annonce d'un potentiel toujours plus important et une communication encore focalisée sur la craquant Sackboy. Un petit goût de déjà-vu qui devient d'ailleurs une certitude dès le démarrage d'une partie au sein du mode aventure. Bénéficiant tout de même d'un liant plus consistant qui passe par une véritable histoire et un enchaînement de niveaux qui offre davantage de logique, la partie déjà construite de LittleBigPlanet 2 conserve tout de même cet aspect passage obligé agencé sans grand génie. Obligatoire car seul moyen de récupérer un grand nombre d'objets rapidement afin de posséder suffisamment de matière pour la phase de création. Les divers stages traversés abritent en effet moult textures, items, décorations ou encore mécanismes qu'il vous faudra récupérer au fil de votre avancée.

PlayFrance

Ajouté le : 01/2011

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9.5/10

LittleBigPlanet 2

Souvenez-vous, c'était il y a un peu plus de deux ans : un développeur encore inconnu nommé Media Molecule promettait de révolutionner la petite industrie vidéoludique avec LittleBigPlanet, un titre tenant à la fois du jeu de plateforme et de l'atelier de création. Plébiscité par la critique et le public malgré quelques défauts bien réels, le jeu a toutefois depuis pleinement rempli ses objectifs, résumés alors par un slogan simple : « Jouez, Créez, Partagez ». Avec à date plus de 3.5 millions de niveaux créés par ses utilisateurs, LittleBigPlanet premier du nom abrite encore aujourd'hui une communauté relativement active, si bien que l'on était impatient de découvrir ce que les développeurs avaient imaginé pour sa suite. Réponse dans notre test complet.Avant de nous lancer dans le détail des nouveautés proposées par LittleBigPlanet 2, abordons tout de suite la question que ne manqueront pas de se poser nos fidèles lecteurs qui ont déjà jeté un oeil à la note finale du jeu : pourquoi cette suite récolte-t-elle un 9.5 alors que son prédécesseur avait eu droit, honneur unique sur PlayFrance, à la note ultime de 10 ?Rassurez-vous, le deuxième volet des aventures de Sackboy est au moins aussi réussi que le premier, voire plus sur de nombreux aspects.

Play3-live

Ajouté le : 01/2011

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Test LittleBigPlanet 2

Exclusive à la PlayStation 3, la franchise LittleBigPlanet fait son retour plus de deux ans après le premier volet, propulsant de nouveau les célèbres Sackboys sur le devant de la scène. A la fois jeu de plateforme et développeur d’imagination, LittleBigPlanet 2, tout comme son ainé, est un concept unique en son genre. Avec plus de 2 millions de niveaux créés par la communauté, le pari fou lancé par MediaMolecule s’est avéré gagnant, et les possibilités créatrices du jeu méritaient d’être étendues. LittleBigPlanet 2 n’avait donc pas besoin d’être une révolution, puisque le concept fonctionne à merveille, mais une évolution majeure pour la liberté de création. Pour ceux qui découvriraient la franchise avec ce second volet, le « Pod » est le QG de votre Sackboy, c’est le point du départ du jeu. Le Pod a été réorganisé et vous propose ainsi deux lunes principales : la première regroupe le mode Histoire pour jouer immédiatement, Communauté (pour jouer aux niveaux créés par les autres), Activité récente (pour savoir à quoi jouent vos amis), et Store (pour obtenir du contenu supplémentaire, gratuit ou payant). La seconde lune, sobrement nommée « Moi », regroupe donc tout ce qui vous concerne.

EuroGamer.fr

Ajouté le : 01/2011

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9.0/10

LittleBigPlanet 2

Aujourd'hui, si vous voulez faire de l'argent avec un blockbuster, la suite fait partie du plan de développement commercial. Malgré tout, au coeur magnifiquement altruiste de LittleBigPlanet palpitait le rêve d'un monde pouvant non seulement nourrir et faire croître la vie, mais aussi la pérenniser. Pratiquement deux ans après ses débuts, c'est toujours le cas. Quelle est dans ces conditions l'utilité d'un LittleBigPlanet 2 ? Si les seuls contenus pouvant être créés avec le premier titre n'avaient été que d'autres jeux de plates-formes avec des personnages en laine, il aurait été parfaitement cohérent de créer une suite se focalisant sur différents styles de gameplay, mais le jeu original offrait déjà assez de souplesse pour permettre à un concepteur imaginatif de créer aussi bien un shoot-'em-up qu'un calculateur géant. Visuellement, LittleBigPlanet 2 reprend l'esthétique habile et soignée de son prédécesseur ; comme si les Télétubbies avaient été relookés par Dali. Le jeu est beau à pleurer et fait penser à un catalogue de peinture ou un cahier de style ; c'est dire que l'on est loin du look habituel des jeux vidéo, et c'est tant mieux.

Jeux Vidéo Magazine

Ajouté le : 01/2011

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8.5/10

Test de LittleBigPlanet 2

LittleBigPlanet est un titre dont la réussite repose exclusivement sur le joueur. Le jeu mise en effet tout sur lui pour qu’il fasse vivre un titre qui se contente seulement de montrer un petit exemple des possibilités offertes. Dans un élan de générosité jamais vu auparavant, Media Molecule a ainsi laissé les clés au joueur pour qu’il laisse libre court à sa créativité (non sans lui avoir fourni le mode d’emploi). Deux ans plus tard, l’optimisme des développeurs semble avoir porté ses fruits puisqu’on recense à ce jour plus de deux millions de niveaux créés (lesquels seront d’ailleurs jouables dans LittleBigPlanet 2). Certes, dans le lot, il y a du bon et du moins bon, mais certaines pièces admirables suffisent à valider le pari insensé lancé par Media Molecule. De fait, la question mérite d’être posée. Une suite était-elle nécessaire ? Puisque le titre continue de vivre grâce à une communauté solide. A la lueur du jeu, la réponse s’avère évidente. Il ne s’agit pas ici de revoir le concept mais de l’améliorer, de le perfectionner afin d’en décupler les fonctionnalités ainsi que l’imagination du joueur. Et les nouveautés sont tout simplement énormes. Comme dans LittleBigPlanet, ce deuxième épisode propose un mode Histoire.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 01/2011

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9.0/10

LittleBigPlanet 2

De petit, LittleBigPlanet 2 n'a plus que le nom. L'ovni ludique de Media Molecule est devenu un incroyable fourre-tout offrant non seulement un premier lot de niveaux diaboliques mais également un éditeur encore plus consistant que celui du premier épisode. Si décrire le premier LittleBigPlanet n'était déjà pas simple, le faire pour sa suite risque d'être encore plus ardu. C'est que le concept même reste assez particulier, LittleBigPlanet 2 c'est à la fois un jeu et un outil de création, du coup, son mode Histoire est une sorte de suite d'exemples de ce qu'il est possible de réaliser. Ce qui ne l'empêche pas d'être solide comme un roc, varié et passant de la plate-forme au shoot'em up via le billard sans crier gare. Les bases du premier épisode sont toutes là et on retrouve donc cet univers si particulier fait de bric et de brac, dans lequel de gros interrupteurs déclenchent de curieux mécanismes. Sackboy, cette bonne vieille poupée de chiffon n'a pas changé et d'ailleurs, si vous avez conservé vos sauvegardes, vous le retrouverez tel que vous l'avez quitté. Si on s'intéresse en premier lieu au mode Histoire, on pourra commencer par signaler qu'il en a une d'histoire justement, celle du Negativitron venu attaquer ce joyeux monde, bouleversant le petit univers des grands Créateurs de LittleBigPlanet 2.

JeuxVideo PC

Ajouté le : 01/2011

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8.5/10

Test LittleBigPlanet 2

Véritable Ovni vidéoludique considéré à juste titre comme l’un des produits phares de la Playstation 3, LittleBigPlanet, le jeu de plateforme créatif de Media Molecule, se voit enfin garni d’une suite qu’on nous promet encore plus onirique et délirante, avec un contenu encore plus conséquent. De quoi exciter notre créativité et notre curiosité pour nous pousser à revenir sur la petite planète faite de bric et de broc. LittleBigPlanet, qu’est ce que c’est ? Un jeu de plateforme 2D aux éléments 3D reposant sur une physique des plus réalistes. Le titre tient à mettre l’accent sur la créativité en proposant un éditeur capable de réaliser nos désirs les plus fous. C’est à cette occasion que l’on découvre un mode histoire composé de différents mondes et encore plus de niveaux. Ceux-ci, aussi délirants que variés, permettent de mettre en avant les nombreuses possibilités de l’éditeur en proposant un savant mélange d’un peu tout ce qui peut se faire dans le jeu vidéo. Plateforme classique, rail-shooter, shoot’em up, le jeu propose un contenu des plus variés soutenu par l’univers déjanté qu’on lui connait. Le solo reste principalement axé sur ses phases de plateforme dans lesquelles on contrôle son sackboy utilisant la physique du jeu et divers accessoires pour compléter les niveaux et débloquer la myriade (et le mot est faible) de bonus et niveaux cachés dissimulés ça et là.

EuroGamer.fr

Ajouté le : 09/2010

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LittleBigPlanet 2 (Preview)

Je souhaiterais aimer LittleBigPlanet. J'ai tout fait pour ça. Il est intelligent et maîtrisé, expressif et inventif, tout ce que l'on désire d'un nouveau jeu. Pourtant, je ne peux que l'admirer de loin pour toutes les choses qu'il essaie. Toutes mes tentatives de me rapprocher de lui et de me perdre dans son univers tactile ont été sabotées par des contrôles imprécis et tremblotants et par un design parfois fastidieux. À chaque fois que j'ai essayé de faire quelque chose par moi-même, l'utilitaire de création me noyait sous une jungle de leviers et de connexions, ce qui fait que toutes mes grandes idées tombaient à plat sur l'écran. Le jeu s'est vendu lentement, mais régulièrement, mais le rêve utopique d'une immense communauté de créateurs ne s'est jamais vraiment matérialisé. Le jeu a atteint les plusieurs millions de niveaux créés par les utilisateurs et partagés, mais si l'on enlève les travaux abandonnés en cours de route, les brouillons à moitié terminés et les niveaux conçus pour aider les joueurs à accumuler les Trophées sans effort, il est clair que seul un infime pourcentage de ceux qui ont acheté le jeu a véritablement compris tout le potentiel de son côté utilitaire de création.

Univers Consoles

Ajouté le : 09/2010

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LittleBigPlanet 2 (Preview)

LittleBigPlanet 2 ne révolutionne pas les bases de son prédécesseur. C'est encore une fois un jeu de plate-forme, sur trois plans distincts et doté d'une maniabilité flottante. Le mode de création est grosso modo identique. Il offre une compatibilité quasi totale avec les niveaux créés par la communauté des utilisateurs. Mais outre un nouveau moteur graphique, plus performant, Sackboy apporte avec lui tout un tas d'outils inédits. Le genre de gadgets qui permettra aux créateurs d'aller bien au-delà des limites du premier épisode. Préparez-vous à fondre vos neurones. Le premier LittleBigPlanet était déjà un bon moyen s'imiter d'autres genres, et même si les créations "alternatives" fonctionnaient moyennement et s'avéraient rarement divertissantes, elles démontraient déjà que le titre de Media Molecule allait au-delà des limites du jeu de plate-forme. L'une des choses les plus excitantes fut de créer des trucs éloignés de la plate-forme, en réalisant par exemple un shoot them up ou un calculateur. Media Molecule est conscient de l'impact profond que peu avoir la moindre nouvelle addition aux outils de création, ils ont donc pris garde à ce que les ajouts de LBP2 soient choisis avec le plus grand soin.

JeuxActu

Ajouté le : 08/2010

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LittleBigPlanet 2 (Preview)

J'aime cet article 2 personnes aiment cet article"Pas un jeu de plate-forme. Une plate-forme pour les jeux." La base-line de LittleBigPlanet 2 est simple, sobre, efficace, et merveilleusement vraie. Car pendant que des millions de joueurs à travers le monde continuent de s'éclater avec le premier volet, Sony a décidé de pousser encore plus loin leur imagination en lançant la production de LittleBigPlanet 2. La principale innovation de cette suite est de pouvoir créer non plus de simples niveaux mais bel et bien des jeux entiers, avec en prime un mode "Histoire" plus développé et plus cinématique que le premier. Bref, le même jeu mais en mieux, du moins si vous êtes un amateur de la licence et de son univers si particulier.Présenté ici à Cologne, LittleBigPlanet 2 nous a donc ouvert les portes vers un univers toujours aussi enchanteur. On y retrouve Sackboy et Sackgirl, accompagnés cette fois-ci de nouveaux personnages, forcément adorables et comme toujours, personnalisables à loisir. Il faut dire que le concept de cette suite est rigoureusement le même que celui du premier opus. D'un côté, le mode histoire ; de l'autre, ce formidable atelier de création, où vous mettez vous-même en scène le monde dont vous serez le héros.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 07/2010

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LittleBigPlanet 2 (Preview)

Produit phare de la Playstation 3, LittleBigPlanet est de retour les bras chargés d'améliorations pour pousser encore plus loin son concept qui ne ressemble à aucun autre. La plate-forme de création de jeux n'a visiblement pas fini de nous charmer. LittleBigPlanet, c'est un peu la boîte de chocolats de Forrest Gump. On ne sait pas vraiment sur quoi on va tomber à chaque partie. Pour resituer les choses, le premier volet se divisait en deux. Une partie jeu pur où le joueur dirigeait le mignon Sackboy dans des niveaux torturés à tendance jeux de plates-formes et un partie création où de nombreux outils étaient livrés au joueur pour lui permettre à son tour de créer mille et un niveaux en suivant son imagination et son talent. Depuis la sortie du premier volet, des millions de niveaux créés par les joueurs sont ainsi à essayer. Tous ne sont pas des pures réussites, mais nombreux sont ceux qui témoignent d'un vrai talent de création et/ou d'une ingéniosité sans bornes. On se souviendra par exemple du petit génie ayant créé un niveau servant simplement de calculatrice. Ou un autre ayant trouvé le moyen de réaliser des séquences de tirs, façon shoot'em up.

Gamekult

Ajouté le : 06/2010

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LittleBigPlanet 2 (Preview)

Avec pas moins d'une dizaine d'écrans dédiés répartis sur le stand Sony, LittleBigPlanet 2 occupait le terrain lors de cette édition de l'E3. L'occasion de voir ce que cette suite nous réserve de nouveau en termes de multijoueur, puisque la partie création était absente du salon. La première démo se déroulait dans un niveau baptisé Tower of Whoop, dans lequel il s'agissait tout simplement d'atteindre avec trois autres joueurs le sommet de la tour avant la fin du chrono, en ramassant un maximum de petites boules pour gonfler son score. Loin d'être difficile, l'ascension était rendue possible par de nombreux bumpers et surtout un grappin inédit très simple à utiliser, dont la longueur de corde pouvait être réglée avec le stick gauche. L'impression d'évoluer dans une table de flipper géante était assez grisante, surtout avec un Sackboy ayant une télé ou un bout de la Géode du Futuroscope sur la tête, le choix de l'apparence étant laissé à la discrétion des joueurs grâce à une petite sélection d'objets, de costumes et de coloris, accessibles en pleine partie depuis le fameux menu-bulle à tout faire attribué au bouton Carré.

EuroGamer.fr

Ajouté le : 05/2010

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LittleBigPlanet 2 (Preview)

Comme le laissait entendre son nom, LittleBigPlanet s'était toujours bien accommodé de ses propres contradictions. Il utilisait une technologie complexe pour rendre un monde de fil et d'aiguille, de tissu et de carton. Il avait d'immenses ambitions, mais il faisait son possible pour rendre les choses simples. Encore plus parlant, c'était un des jeux les plus conviviaux jamais crée, mais il parvenait pourtant à donner à certains de ses joueurs l'impression d'être vraiment stupides. Même son succès a été compliqué. On nous dévoile aujourd'hui LittleBigPlanet 2, et Sony utilise PowerPoint, un autre logiciel qu'adorent les utilisateurs pour créer leurs propres contenus, pour nous retracer la brève histoire de sa franchise la plus bizarre. Le document détaille les nombreuses récompenses obtenues par le jeu et des chiffres records défilent dans une joyeuse explosion de verts et de roses. Cependant, parmi tous ces chiffres, deux sortent vraiment du lot : les utilisateurs de LittleBigPlanet ont mis en ligne 2,3 millions de niveaux depuis la fin 2008, et il s'est écoulé plus de 3 millions d'exemplaires du jeu sur cette même période. Ce sont deux chiffres dont Media Molecule peut être très fier, mais mis côte à côte, ils mettent en lumière quelque chose qui donne à réfléchir.

JeuxVideo.fr

Ajouté le : 05/2010

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Preview LittleBigPlanet 2 (Preview)

Véritable fer de lance du jeu coopératif et créatif sur PlayStation 3, LittleBigPlanet est une petite merveille d'ingéniosité qui a étonné son monde fin 2008. Une excellente surprise pour les joueurs et un franc succès pour Media Molecule qui signait ici son premier titre. La jeune équipe aimerait bien sûr rééditer pareil exploit avec une suite que Sony vient tout juste d'officialiser. Un nouvel opus dont nous avons toutefois eu la primeur à l'occasion d'un grand événement organisé à Londres... LBP 2, ça promet ! Afin de dévoiler LittleBigPlanet 2 à la presse internationale, Sony avait mis les petits plats dans les grands et s'est tout d'abord assuré la présence des principaux responsables du studio Media Molecule. Ainsi, Alex Evans, Francis Payne, Mark Healy, Victor Agren et quelques autres avaient fait le voyage pour introduire LBP2 au travers d'une présentation de plus d'une heure et demie. Une présentation qui a permis de bien fixer les choses, de faire le point sur le succès de la franchise, d'avancer l'essentiel des nouveautés de cette suite avant de nous offrir la possibilité d'essayer tout cela, manette en mains. Il a donc tout d'abord été question de parler du succès de LittleBigPlanet...

TestMateriel.com ne regroupe pas de serial, no cd, warez, torrent et crack pour LittleBigPlanet 2. Inutile de nous contacter pour se faire rembourser d'un jeu, obtenir de l'aide pour le lancer, demander une soluce, une astuce LittleBigPlanet 2.