From Dust

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9 tests d’experts - Aucun avis d'internautes

7.2/10
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Nous avons réuni 9 tests du From Dust. Les experts notent From Dust 7.2/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du From Dust et d'autres Jeux Playstation 3.

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Test From Dust

PlayLipse

Ajouté le : 09/2011

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7.5/10

From Dust

On le sait, le PlayStation Network recèle de perles en tous genres et de jeux originaux. Ce qui est plus rare en revanche, ce sont les jeux de gestion de cet acabit. Il y a bien quelques petits jeux très abordables mais rien de vraiment transcendant à ce jour. Ubisoft compte bien répondre à cette demande avec From Dust, un titre pour le moins original qui nous propose d'aider une petite tribu à survivre à des cataclysmes, le tout en intégrant un petit côté gestion. L'éditeur est-il parvenu à créer la surprise ? Derrière From Dust, on retrouve l'idée de remettre au goût du jour des titres comme Populous ou Black & White. Le concept original du jeu nous propose de diriger une sphère qui joue le rôle de divinité d'un peuple imaginaire inspiré par les peuplades autochtones africaines. Cette divinité se doit d'aider le peuple en lui montrant le chemin dans des décors linéaires visualisés à l'aide d'une vue supérieure, façon RTS. La possibilité de zoomer permet d'avoir un aperçu plus proche de l'action et d'ainsi mieux diriger sa petite peuplade. Pour la faire progresser, rien de plus simple, il suffit généralement de remodeler le terrain pour l'aider par exemple à traverser une rivière ou, au contraire, la protéger de terribles intempéries allant d'un tsunami à une éruption volcanique.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 09/2011

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7.0/10

From Dust

Basé sur une idée originale d'Eric Chahi (Another World), From Dust est l'héritier d'une longue lignée de god games initiée avec Populous en 1989. Son thème tribal renvoie d'ailleurs au troisième opus de la série de Bullfrog, même si le principe est sensiblement différent. Dans From Dust, bien que vous incarniez aussi un dieu protecteur, la tribu sur laquelle vous veillez ne rencontre jamais de rivaux sur la carte. Mais elle doit faire face en permanence à une menace non moins dangereuse : les forces de la nature, aussi imprévisibles que dévastatrices. La première chose qui frappe au lancement de From Dust, c'est sa direction artistique de haute volée. Outre l'inimitable french touch, savamment perpétuée par les équipes d'Ubisoft Montpellier, l'univers du jeu est issu du brassage de multiples influences géographiques et culturelles. Pour les décors, qui bénéficient d'une superbe palette de couleurs riche et contrastée, les développeurs se sont inspirés de l'île de Socotra, du coeur du Sahara et des lagons de Polynésie, sans oublier les clichés de volcans d'Éric Chahi, dont c'est une seconde passion. Quant à la tribu primitive sur laquelle vous devez veiller, elle évoque certaines ethnies d'Afrique et de Nouvelle-Guinée.

JeuxVideo24

Ajouté le : 09/2011

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7.0/10

Test de From Dust

Les plus jeunes ne connaissent peut-être pas Another World ou même Heart of Darkness, deux titres qui ont marqué, pour des raisons différentes, le monde du jeu vidéo. Leur point commun ? Ce sont des créations du français Éric Chahi qui, devenu directeur créatif pour Ubisoft Montpellier, est désormais en mesure de proposer son nouveau bébé From Dust. Un god game présenté comme le successeur spirituel de Populous et destiné aux plateformes de téléchargement sur PC et consoles HD. Désormais disponible sur le PlayStation Network, From Dust a-t-il de quoi défier les caprices de Mère Nature ? Une tribu primitive en quête de réponses sur ses origines fait appel à une entité, le Souffle, afin de les conduire sur les pas de leurs Ancêtres. Cette force capable de maîtriser les éléments, c'est le joueur qui la dirige avec l'objectif de veiller sur la bonne progression des membres de la tribu. Chacun des treize niveaux de From Dust se présente de la même manière, à savoir des membres de la tribu qui débarquent en terre inconnue et qui doivent s'approprier plusieurs totems afin de construire des villages, développer la végétation et surtout ouvrir un passage vers le niveau suivant.

JeuxVideo.fr

Ajouté le : 07/2011

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From Dust (Preview)

C’est pour vivre pleinement sa passion débordante pour l’activité volcanique qu’Eric Chahi a disparu de la circulation vidéoludique pendant si longtemps. Le papa d’Another World, que l’on n’avait pas vraiment revu depuis 1998 et l’accouchement douloureux d’Heart of Darkness, tente cette année un come-back discret en téléchargement avec From Dust, un god game très orienté nature. From Dust, c’est avant toute chose un moteur physique impressionnant. Sans doute fascinés par l’adaptation de la nature aux modifications géologiques, Eric Chahi et son équipe montpelliéraine ont traduit avec succès les évolutions naturelles des éléments (terre, eau, lave) dans leur titre. Il faut voir l’eau s’adapter parfaitement au relief que le joueur vient de modifier pour le croire : la grande force du jeu est assurément sa façon de rendre crédible les différentes actions du joueur. Celui-ci contrôle « le souffle », sorte de main divine capable d’interagir avec les éléments naturels. Construire un barrage de terre pour dévier le courant d’un fleuve et donc préserver son village de fidèle est ainsi l’une des premières choses à réaliser dans le jeu. Car le développement de sa communauté est au centre du gameplay de From Dust.

Journal du Gamer

Ajouté le : 04/2011

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From Dust

Il est des jeux qui font grandir… From Dust est définitivement de ceux-la… Le nouveau jeu d’Eric Chahi (Another World, Heart of Darkness…) est un god game. Une fois que l’on a dit cela, on pourrait penser avoir déjà tout dit. Au final, on s’aperçoit qu’on a encore fait qu’effleurer le sujet ! Le concept de From Dust n’est pas de ceux qu’on rencontre tous les jours. Voyez plutôt : l’introduction du jeu nous colle directement dans le sujet, en arborant un ton très tribal, et en nous permettant dans le même temps de faire connaissance avec notre tribu. Cette tribu donc, nous explique Eric Chahi, a perdu sa connexion avec le savoir de ses anciens. Et par la même, les rituels qui permettaient à ces anciens de contrôler une partie de la nature qui les entouraient. Pour retrouver ce savoir, la tribu devra passer au travers des portails. Un seul rituel subsiste, celui de faire appel au souffle… Autrement dit, c’est là que vos compétences entrent en jeu ! Pour autant, votre contrôle sur le monde est limité par des règles simples, basées sur la nature même des éléments. Vous pourrez donc prendre de la matière, et la déposer. Mais cette matière respectera les règles qui la régissent normalement…

Gamekult

Ajouté le : 03/2011

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From Dust (Preview)

De retour sur la scène vidéoludique après plus d'une décennie d'absence, Eric Chahi était vendredi dernier dans les locaux parisiens d'Ubisoft pour montrer l'avancement de From Dust, son nouveau projet tourné vers le God game. L'occasion de prendre le titre en main sur des niveaux déjà présentés l'an dernier à la gamescom et d'en découvrir d'autres, tout en discutant du jeu avec son directeur créatif. Au premier abord, on pourrait prendre From Dust pour une sorte de renouveau de Populous, mais on se rend vite compte que toute la dimension belliqueuse de la série de Bullfrog est absente. Le seul ennemi de la tribu primitive que l'on doit guider est la nature, violente et souvent imprévisible, même si elle pourra être partiellement domptée par le "souffle", une énergie mystique que le joueur dirigera et fera agir sur l'environnement. Le premier acte du jeu consistait d'ailleurs à invoquer ce souffle, en maintenant une gâchette enfoncée pour que la tribu entame un rituel mêlant musique et danse."La musique a toujours été au centre du projet, je voulais vraiment un côté brut qui traduise la vie et soit l'expression du mouvement", explique Eric Chahi.

Gamekult

Ajouté le : 08/2010

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From Dust (Preview)

Après douze années d'absence, Eric Chahi (Another World, Heart of Darkness) revient avec un nouveau projet intitulé From Dust. Soutenu par Ubisoft qui l'a dévoilé en grande pompe lors de sa conférence E3, ce titre dématérialisé promet de revisiter le genre du God Game un peu disparu ces derniers temps. Seulement "teasé" en juin dernier, il s'exhibait plus franchement lors de la récente gamescom, où nous avons donc pu voir la bête en mouvement. Premières impressions. Comme dans tout God Game qui se respecte, le joueur incarnera dans From Dust un Dieu qui pourra manipuler tout un tas d'éléments de l'univers proposé. Il s'agit ici d'un petit bout de Terre comprenant sable, terre, eau, volcans et donc lave, mais aussi toute une faune et une flore à la fois proche et éloignée de ce que l'on connaît sur la planète Bleue. On découvrira également la présence d'une tribu humaine, très primitive et composée uniquement de quelques individus. Notre objectif sera de les aider à survivre face aux dangers de la vie sauvage, qui peuvent se manifester sous la forme de raz-de-marée, éruptions volcaniques, etc. se déclenchant de manière cyclique.

JeuxVideo.com

Ajouté le : 08/2010

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From Dust (Preview)

From Dust, c'est le prochain jeu d'Eric Chahi (le créateur d'Another World). Il s'agit d'un "god game" dans lequel vous avez le pouvoir de modeler l'environnement qui vous entoure : fabriquer des lacs, des montagnes, enflammer des forêts... From Dust vous donne tous les pouvoirs ! Imaginez : un monde primitif, une tribu qui vit dans un petit village, la mer, un lac et un volcan en activité. C'est le cadre de la présentation qui nous a été faite de From Dust, un jeu dans lequel vous ne dirigez pas un personnage, mais Dieu lui même ! Vous pouvez donc faire ce qui vous plait avec l'environnement. Vous contrôlez donc un curseur grâce auquel il vous est possible de ramasser n'importe quelle quantité d'un élément du décor. Par exemple, vous pouvez prendre quelques tonnes de sable et aller le déposer ailleurs sur la carte. Cette action peut d'ailleurs avoir des conséquences directes sur l'écoulement d'une rivière par exemple car si vous "bouchez" le lit de celle-ci, un petit lac pourra se former. A contrario, si vous creusez et prenez du sable au bord d'un petit lac d'altitude, vous pourrez aller jusqu'à créer une brèche et vous verrez alors l'eau s'échapper du lac jusqu'à son asséchement.

JeuxActu

Ajouté le : 08/2010

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From Dust (Preview)

J'aime cet article 2 personnes aiment cet articleEgalement disponible sur : Annoncé à l'E3 dernier un peu de manière inattendue, From Dust, que l'on connaissait jusqu'à présent sous le nom de code Project Dust, était bel et bien présenté ici à la gamescom 2010. Mieux, Eric Chahi, son créateur, avait fait le déplacement jusqu'à Cologne pour nous expliquer un peu le concept et les caractéristiques de son nouveau bébé. Voici ce qu'on en a retenu...Ceux qui ont eu le privilège de grandir dans les années 80 ont certainement dû jouer à Another World, un titre qui a réussi à marquer toute une génération de gamers qui jouaient sur Amiga, Atari ST, Megadrive ou bien encore Super NES, les plates-formes sur lesquelles le jeu est apparu à ses débuts. Conçu entièrement par un seul et même homme, Eric Chahi donc, puis finalisé par la société Delphine Software, Another World reste encore aujourd'hui un jeu remarquable à bien des niveaux. Si Chahi est resté assez actif les années qui ont suivi Another Word et qu'il est parvenu à s'imposer une nouvelle fois sur le devant de la scène avec l'inoubliable Heart of Darkness, le programmeur français s'est plutôt fait discret ces dix dernières années.

TestMateriel.com ne regroupe pas de serial, no cd, warez, torrent et crack pour From Dust. Inutile de nous contacter pour se faire rembourser d'un jeu, obtenir de l'aide pour le lancer, demander une soluce, une astuce From Dust.