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Nous avons réuni 9 tests du Fire Emblem : Awakening. Les experts notent Fire Emblem : Awakening 8.7/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du Fire Emblem : Awakening et d'autres Jeux 3DS.
C'est en 2008, avec Fire Emblem : Shadow Dragon sur DS, que les joueurs français ont pu goûter pour la dernière fois à cette saga phare du RPG tactique. Sa suite (parue en 2010) n'a, en effet, jamais franchi nos frontières. C'est dire si la localisation de Fire Emblem : Awakening est un mini-événement. D'autant que ce dernier s'impose comme un grand cru. On y incarne, au choix, un homme ou une femme, tous deux impliqués dans un conflit territorial qui, bien évidemment, va prendre des proportions insoupçonnées. Malgré quelques clichés inhérents au genre, l'intrigue s'avère au final assez prenante, d'autant plus que la traduction française est d'excellente facture. Dès les premières secondes, le titre d'Intelligent Systems donne le ton avec une cinématique d'ouverture parfaitement réalisée. Et après avoir élaboré son avatar, cette première bonne impression se confirme via un enrobage graphique de haute tenue et un gameplay toujours aussi efficace. Lorsque deux unités s'affrontent sur le champ de bataille, le joueur bascule dans un écran intermédiaire. Le duel se déroule alors automatiquement, les statistiques de chaque guerrier ainsi que ses équipements déterminant le vainqueur.
Une année jour pour jour après le Japon, Fire Emblem : Awakening se décide enfin à montrer le bout de son joli minois en France. Un tactical-RPG développé avec amour par Intelligent Systems et surtout, le premier épisode de la série à paraître sur Nintendo 3DS... Si on met de côté Fire Emblem : The Sacred Stones (GBA), offert aux ambassadeurs. Un grand événement donc, qui en cache aussi un autre : Yusuke Kozaki (No More Heroes) pour la première fois au chara design. Pari gagné ? Avant d'entrer dans le vif du sujet, Fire Emblem Awakening demandera dans un premier temps de créer son propre avatar en choisissant plusieurs traits parmi une petite sélection prédéfinie : sexe, couleur de cheveux, coupe, yeux et même voix... Tout ce dont vous aurez besoin pour créer un futur mage/guerrier ultime à la classe qui ferait même pâlir le prince d'Ylisse. Et comme le hasard fait bien les choses, ce n'est pas la maman mais bel et bien le prince Chrom que vous retrouverez au réveil, après un petit roupillon au soleil, en pleine campagne. Si on rate de peu le cliché Chrono Trigger, on ne peut pas en dire autant sur les quelques lignes de textes qui suivent : le perso fraîchement crée se rend compte qu'il a perdu la mémoire et ne se rappelle même plus de son nom...
Même si la 3DS possède toutes les caractéristiques nécessaires au développement d'un bon tactical-RPG, on ne peut pas dire qu'elle soit le support naturel de ce genre de jeux, qui dénote assez nettement avec les titres plus mainstream que Nintendo se plaît à promouvoir sur sa dernière portable. Malgré ce virage casual amorcé avec la Wii, l'éditeur nippon n'a pas daigné remiser la mythique licence Fire Emblem au placard, en pensant peut-être aux quelques joueurs qui avaient encore envie de se faire brûler les neurones. Awakening leur rend hommage : peut-être n'ont-ils pas eu tort de l'acheter cette console, tout compte fait ?Bien caché derrière son PEGI 12+, Fire Emblem Awakening se révèle être en effet un jeu carrément velu, difficile à approcher, comme tout bon représentant du genre T-RPG. Même le scénario, simpliste à première vue, se transforme assez rapidement en une version miniature de "Guerre & Paix". On y incarne un jeune homme amnésique enrôlé dans la troupe de Veilleurs du prince Chrom d'Ylisse, dont le royaume va rapidement se retrouver en conflit avec son voisin Plegia. Avant de plonger dans une guerre bien plus importante.
L'art de réaliser un bon RPG n'est pas une mince affaire. Surtout lorsqu'il est question du 12e épisode d'une série. Le RPG tactique n'est pas mort et à la grande joie des fans de la série, Fire Emblem Awakening se veut innovant, ravageur et addictif. Les développeurs l'ont bien compris, les mécaniques d'un Tactical-RPG doivent vous faire passer des heures devant votre écran. Le bien nommé studio Intelligent Systems a su utiliser la 3DS au mieux : La saveur du détail, la profondeur de champ, les caméras dynamiques, les musiques ambiancées juste ce qu'il faut pour vous garder dans l'élan de la croisade... tout est revu à la hausse comparé aux précédents opus. Vous avez la possibilité pour la première fois de customiser votre avatar, un vrai plus : nom, sexe, visage, couleur des cheveux et aptitudes au combat ; un détail pour certains, mais un atout pour ceux qui apprécient un personnage subtil et proche de leur manière de jouer.Fire Emblem Awakening est quelque peu complexe si l'on est un peu étranger aux T-RPG, mais le jeu se maîtrise vite. Le plaisir de varier les façons de jouer s'en retrouve décuplé. Comme dans une bonne partie d'échec, les possibilités de mener les missions à bien sont variées.
La guerre reste tout de même l'une des plus belles excuses pour pondre des jeux de stratégie, et l'angélique Nintendo l'a bien compris, abandonnant les princesses victimes pour les princes guerriers de sa longue saga des Fire Emblem, fraîchement débarquée sur 3DS. Si l'on vous parle de Chrom, le fan d'heroic fantasy qui est en vous va immédiatement penser à la divinité belliqueuse du non-moins agressif Conan. Pourtant Chrom n'est pas un dieu courroucé, mais simplement un jeune prince aux cheveux bleus épris d'escrime et de justice. On ne peut pas dire que les deux aient grand-chose à voir, d'autant plus que l'ami Chrom, héros de ce nouveau volet de Fire Emblem, ne sera cependant pas le seul personnage principal. Dès le début de l'aventure, le joueur sera en effet invité à créer un avatar qui sera le chef en second, ami et confident de Chrom, permettant une implication encore plus poussée qu'à l'accoutumée. L'amnésie étant la chose la mieux partagée chez les héros de jeux vidéo, c'est dans cet état que votre personnage rencontrera Chrom et ses amis, alors qu'ils ont bien du mal à défendre les frontières de leur pacifique royaume face aux assauts répétés des bandits du coin. Amnésique mais pas manchot, vous allez donc les aider à repousser les importuns et vous offrir une place de choix dans la hiérarchie de ce beau pays qu'est le saint royaume d'Iris.
C'est en 2008, avec Fire Emblem : Shadow Dragon sur DS, que les joueurs français ont pu goûter pour la dernière fois à cette saga phare du RPG tactique. Sa suite (parue en 2010) n'a, en effet, jamais franchi nos frontières. C'est dire si la localisation de Fire Emblem : Awakening est un mini-événement. D'autant que ce dernier s'impose comme un grand cru. On y incarne, au choix, un homme ou une femme, tous deux impliqués dans un conflit territorial qui, bien évidemment, va prendre des proportions insoupçonnées. Malgré quelques clichés inhérents au genre, l'intrigue s'avère au final assez prenante, d'autant plus que la traduction française est d'excellente facture. Dès les premières secondes, le titre d'Intelligent Systems donne le ton avec une cinématique d'ouverture parfaitement réalisée. Et après avoir élaboré son avatar, cette première bonne impression se confirme via un enrobage graphique de haute tenue et un gameplay toujours aussi efficace. Lorsque deux unités s'affrontent sur le champ de bataille, le joueur bascule dans un écran intermédiaire. Le duel se déroule alors automatiquement, les statistiques de chaque guerrier ainsi que ses équipements déterminant le vainqueur.
La saga reine (mère) du RPG tactique commence à accuser le poids des années, après quasiment un quart de siècle passé sur son trône. Non pas que ses forces l'abandonnent depuis sa vaillante quête de reconnaissance internationale menée il y a tout juste une décennie, mais en raison de son approche élitiste et de son conservatisme, Fire Emblem peine à étendre son influence au delà du cercle des stratèges aguerris. Les généraux d'Intelligent Systems ont donc laissé carte blanche à de jeunes recrues afin de revigorer la série, condition sine qua non à la poursuite de nouvelles ambitions...Les deux derniers épisodes en date sur consoles de salon, Path of Radiance et Radiant Dawn, auguraient déjà d'un nouvel élan. Non contents d'introduire de jolies séquences animées, ceux-ci avaient délaissé la 2D et son charme désuet hérité de l'ère 8 bits pour passer aux polygones. Awakening y ajoute à son tour une dimension supplémentaire grâce à la 3D auto stéréoscopique, qui permet de mieux visualiser le relief de la carte. Les aspérités du terrain rentrant en compte dans les déplacements, leur perception accrue facilite ainsi l'élaboration des manoeuvres. En outre, ce mode d'affichage a des vertus esthétiques, car il met en exergue de subtils détails de l'environnement, tels que des feuilles emportées par le vent, ou un aigle survolant l'arène.
Après quelques années de passage à vide pour la licence Fire Emblem, Nintendo se contentant de sortir des remakes, la série fait son grand retour grâce à un épisode inédit exclusivement destiné à la 3DS. Disponible depuis déjà un an au Japon et quelques mois aux États-Unis, Awakening propose donc une toute nouvelle histoire et arrive avec son lot de nouveautés destinées à ne pas lasser les fans (le premier épisode de cette série de RPG tactiques étant sorti en 1990) et à attirer davantage de joueurs. S'il est bien un contexte qui sied à merveille à un jeu de rôles tactique, c'est la guerre. Et c'est justement le thème de ce Fire Emblem Awakening, qui narre les aventures de Chrom, jeune prince guerrier devant défendre son pays avec sa troupe de Veilleurs. Mais une fois n'est pas coutume, il n'est pas le seul et l'unique héros, puisque le joueur doit créer son avatar afin de rentrer dans l'aventure. Après être passé par un éditeur assez limité, ce dernier retrouve son personnage qui s'avère être amnésique. Comme la nature fait bien les choses, il sait tout de même se battre ? il manie d'ailleurs à la perfection les épées et les sorts ? et décide donc de rejoindre le petit groupe de Chrom.
Incertain depuis la sortie de Shadow Dragon fin 2008, l'avenir de la série Fire Emblem en Europe semblait relativement compromis jusqu'à présent puisque l'épisode qui a suivi sur DS n'a jamais été édité en dehors du Japon. Heureusement pour nous, la venue de Fire Emblem : Awakening sur 3DS marque enfin le retour de la franchise dans notre pays via un épisode plus ambitieux que jamais qui prouve que la saga n'est pas sur le point de s'éteindre. Bien qu'elle ait déjà fêté son vingtième anniversaire au Japon, la série de RPG tactiques Fire Emblem ne s'est fait connaître que très tardivement en Europe avec la sortie du septième volet en 2004 sur GBA. Cette référence du T-RPG signée Intelligent Systems, studio à l'origine des franchises Advance Wars et Paper Mario, compte déjà 13 épisodes distincts, pour la plupart inédits chez nous. Après deux remakes DS, les développeurs se sont mis au défi de relancer complètement la série via un épisode suffisamment ambitieux pour susciter l'engouement de tous les possesseurs de 3DS, qu'ils soient néophytes ou inconditionnels de la franchise. Plus beau que jamais !
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