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Nous avons réuni 11 tests du EA Sports MMA. Les experts notent EA Sports MMA 6.6/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du EA Sports MMA et d'autres Jeux Xbox 360.
Vu les ventes assez phénoménales de l'UFC de THQ, il n'a pas été surprenant de voir arriver cette année un jeu estampillé EA sur ce sport martial sobrement appelé MMA -Mixed Martials Arts-. EA n'ayant pas eu le loisir de signer avec l'imposante ligue UFC, ils ont dû se rabattre sur les ligues mineures du MMA, à savoir la Strikeforce, concurrente américaine à l'UFC et la Mystic, la ligue japonaise. Mais sans avoir la licence UFC EA peut quand même se reposer sur d'anciennes gloires du MMA et quelques figures emblématiques de la Strikeforce tels que les frères Shamrock ou Fedor Emelianenko. EA Sports monte donc sur le ring face à un adversaire de poids, prêt à s'en prendre pleins les gencives... C'est accompagné d'un très joli menu que Fedor vous accueille dans le jeu, force est de constater que EA Sports montre tout son savoir faire en matière d'habillage. Les menus sont clairs, les musiques issues d'une playlist d'artistes hétéroclites collent tout à fait à l'ambiance et tout semble fait pour coller à l'esprit communautaire des jeux EA. Et heureusement, car la clarté des menus montre une grosse pauvreté dans ce qu'ils proposent : jeu rapide, tutorial, jeu en ligne et mode carrière.
UFC Undisputed, la licence de THQ des combats libres, représente sans partage cette discipline dans le monde des jeux vidéo depuis quelques mois. Ainsi, en 2009 et en juin 2010 deux épisodes ont vu le jour sur PlayStation 3 et Xbox 360, mais Electronic Arts ne l'entendant pas de cette oreille a accouché dernièrement d'un nouveau bébé dans la catégorie des jeux de sports de combat, EA Sports MMA, qui va tenter d'apporter un peu de concurrence et de faire monter la température entre les deux clans. Le combat sera, nous l'espérons, serré et indécis. La décision des juges se trouve dans les lignes suivantes. Un contenu classique Après une introduction rythmée, c'est le moment de découvrir ce que cet EA Sports MMA a dans le ventre. Commençons logiquement par les menus et là, vous vous rendrez compte que la diversité n'est pas de mise. Un mode permettant de lancer un match rapidement, une carrière, une initiation et du jeu en ligne. C'est donc du grand classique, aucune surprise ne vient pointer le bout de son nez, dommage. Quoi qu'il en soit, nous allons nous attarder sur le cœur du titre, le mode carrière. Ici, vous devrez créer votre combattant et le choix est large.
EA Sports étant généralement le maître incontesté en matière de jeu de sports sur consoles (à quelques exceptions près), il aurait été étonnant que l'éditeur ne se décide pas à concurrencer l'excellent UFC Undisputed. C'est donc avec le sobrement intitulé EA Sports MMA que le géant américain se lance dans la course. Pour un premier essai réussi ?On peut dire qu'EA Sports n'a pas géré du mieux que la société pouvait cette petite affaire. En effet, après avoir refusé une offre de partenariat exclusif avec l'Ultimate Fighting Championship, THQ s'est empressé de saisir cette opportunité pour obtenir le succès que l'on connait au jeu aujourd'hui. C'est donc avec un certain amusement que l'on se retrouve maintenant avec ce concurrent qui donne quelque peu l'impression de sortir à la va-vite, en raison du peu de modes de jeu disponibles une fois la galette insérée dans la console. En effet, après un temps de chargement monstrueusement long rien que pour accéder au menu principal (comptez au moins deux à trois minutes à partir du moment où on vous lancez le jeu), et après avoir donné ce fameux VIP Pass si on veut avoir la possibilité de jouer en ligne même après avoir payé son jeu (une bonne façon de tuer le marché de l'occasion et de ramasser toujours plus de fric...) voici que les modes Combat immédiat, Carrière et le mode Onlines'offrent à nous, ne constituant qu'à eux seuls l'intégralité du jeu.
Après THQ et son efficace UFC 2010 Undisputed, c'est au tour d'Electronic Arts de s'intéresser au Free Fight en nous proposant EA Sports MMA, sa version du combat libre sur console. Pour EA Tiburon, le studio responsable du développement, le challenge est de taille. Sans les droits officiels de l'UFC, le handicap est certain et il sera bien difficile de faire mieux que la concurrence malgré l'intérêt grandissant du public pour la discipline. C'est donc en véritable challenger que EA Sports MMA se présente sur le ring pour essayer de bousculer le tenant du titre et, pourquoi pas, s'emparer du titre honorifique de meilleur jeu du genre. Round One, fight ! Si les connaisseurs savent déjà de quoi il retourne, il faut avouer que pour les néophytes il est bien difficile de s'y retrouver dans la jungle de toutes ces organisations et autres ligues du petit monde du combat libre. L'UFC qui est l'une des plus grandes, si ce n'est la plus grande, organisations de combats libres aux États-Unis s'est donc associée à THQ pour promouvoir sa licence sur les consoles de salon. Un partenariat qui a obligé Electronic Arts à se rabattre sur des organisations concurrentes tout aussi connues outre-atlantique bien que plus jeunes telles que la Strikeforce et la Cage Rage.
Subversif au début de sa percée aux Etats-Unis, le MMA est aujourd'hui une discipline largement popularisée, notamment par des retransmissions télévisées grand spectacle. Bref c'est une discipline qu'Electronic Arts et sa branche dédiée EA Sports ne pouvaient plus ignorer. Devancé par d'autres sur le créneau, le champion des adaptations sportives sur console doit maintenant se faire une place à la force des poings. Et il ne peut y avoir qu'un seul vainqueur. MMA : pas un nom, pas une marque, juste une discipline à la croisée des chemins entre plusieurs arts martiaux. Et pour EA Sports, une nouvelle licence au nom étonnamment sobre. Sur ce coup là, l'éditeur la joue laconique à la manière de Skate.. Un peu vert de s'être fait mouché par THQ sur l'obtention des droits de l'Ultimate Fighting Championship, la principale organisation de combat libre, le voilà contraint de se rabattre sur des organisations un peu moins prestigieuses comme la Strikeforce, concurrente de l'UFC aux Etats-Unis et la Mystic, organisation japonaise. Fatalement, le roster fait un peu moins paillettes, même s'il accueille tout de même quelques combattants de haute volée.
Au fur et à mesure qu'ils gagnent en popularité, les Arts martiaux Mélangés (MMA en anglais) deviennent de plus en plus compétitifs. L'année 2010 a déjà vu les plus grands champions de ces sports passer par l'épreuve du feu dans de nombreux combats épiques . Le combat de défense du titre de Brock Lesnar contre Shane Carwin et le match épuisant d'Anderson Silva face à Chael Sonnen ont tous deux vu un champion meurtri et au bord de la défaite réussir à arracher in extremis une victoire par immobilisation. Pourtant, même si, dans la vraie vie, la compétition est toujours féroce, le succès sans rival d'UFC Undisputed a assis sa domination sur les jeux vidéo de MMA - jusqu'à maintenant tout du moins. EA Sports MMA monte sur le ring cette semaine pour voir s'il a les tripes pour déboulonner le champion. Cependant, comme THQ et le jeu de Yuke ont l'exclusivité de la ménagerie de cogneurs musclés de l'UFC, comment EA Tiburon est-il parvenu à proposer une liste compétitive ? Heureusement, l'UFC n'est pas le seul promoteur à avoir un penchant pour les affrontements sanglants et les cages octogonales ; EA s'est associé avec un des plus grands concurrents de Dana White, Strikeforce.
Après avoir boudé les combats libres et refusé une offre de partenariat exclusif avec l'Ultimate Fighting Championship, Electronic Arts s'est rapidement rendu compte de son énorme erreur lorsque THQ a cassé la baraque avec la série UFC Undisputed. Réagissant au quart de tour, le célèbre éditeur monte aujourd'hui sur le ring avec sa propre simulation de free-fight : EA Sports MMA. Sera-t-il de taille à remporter le combat ? Traditionnellement spécialisé dans les jeux de catch, THQ a été le premier éditeur à flairer le potentiel vidéoludique des combats libres. Jadis considéré comme un sport barbare, les combats libres constituent à présent une discipline à part entière, encadrée par une réglementation très stricte. De plus en plus populaires auprès du grand public, les grandes compétitions de free-fight sont aujourd'hui diffusées par des dizaines de chaines TV dans le monde. Il y a quelques années la première organisation mondiale de MMA (mixed martial arts), connue sous le nom d'UFC, avait approché Electronic Arts pour lui proposer un contrat d'exclusivité. Aussi incroyable que cela puisse paraître, l'éditeur a refusé et c'est THQ qui a raflé la mise en publiant en 2009, puis en 2010, les premières simulations de free-fight sur consoles HD.
Après une année sans concurrence sur next-gen, le jeu UFC de THQ s'apprête à accueillir un rival de taille made in Electronic Arts. Développé par les équipes de l'éditeur basées à Orlando en Floride, MMA s'apprête à nous faire vivre des parties en ligne semblables aux retransmissions télévisées des soirées de combats libres. Le free fight ou encore combat libre, dont le concept est de faire s'affronter deux combattants maîtrisant plusieurs arts martiaux, a le vent en poupe ! Les soirées de combats font salle comble et les scores de pay per view sont les plus élevés des chaînes à péage. Arrivé l'année dernière sur le créneau de l'interactif avec la licence officielle de l'UFC, THQ a raflé la mise avec de très bonnes ventes, justifiées quant à la qualité du titre, de la version 2009. Ne pouvant rester les bras croisés face à cette manne financière, considérant depuis des années le sport comme son fond de commerce, le géant Electronic Arts peaufine son jeu de MMA. De prime abord, il est bien difficile de différencier le jeu de THQ de celui de Electronic Arts. Et pourtant, en se penchant un peu plus près sur la bête, on découvre un titre radicalement différent, tant dans son gameplay qu'en ce qui concerne son mode de jeu en ligne.
Gamekult
Ajouté le : 06/2010
Plus accessible...
Entraperçu à Londres en novembre dernier, MMA et ses gladiateurs des temps modernes participaient également à la réunion de famille EA Sports il y a quelques semaines à Vancouver. L'occasion pour nous de découvrir manette en mains cette nouvelle licence prometteuse et non plus au travers d'une simple démo technique portée par l'enthousiasme de ses développeurs. Premiers matchs, nouvelles révélations, MMA bombe le torse plus que jamais pour séduire les adeptes de baston virile. Que le spectacle commence ! Depuis notre première rencontre, EA Sports MMA a, évidemment, considérablement évolué. La version que nous avons eu la chance de voir il y a peu était ainsi totalement jouable et nous avons donc sauté sur l'occasion pour défier l'ami Hedrick "Rocky" Rivero, designer sur le jeu. Avant même le premier son de cloche annonçant le début du combat, l'impression ressentie cet automne se confirma immanquablement. En effet, basé sur le même moteur que Fight Night, MMA évoque énormément la fameuse simulation de boxe de EA Sports avec notamment une modélisation des lutteurs vraiment impressionnante de détails.
Si vous venez lire ces quelques lignes avec au coeur, l'espoir de profiter de quelques jeux de mots foireux sur les agences d'assurances, retournez donc d'où vous venez ! Non, EA Sports MMA vaut largement plus que quelques quolibets et autres réflexions vaseuses. Le jeu de combat libre d'Electronic Arts, pour ce que nous avons pu en voir, pourrait même être la grosse claque de 2010. Ah qu'il est beau ce monde du combat libre ! Un domaine sur lequel THQ règne en maître du côté du jeu vidéo puisqu'il détient les droits de l'UFC, contrairement à Electronic Arts qui a décidé de se lancer dans la discipline sans le support officiel de la compétition avec MMA (Mixed Martial Arts). Manque de bol, Dana White, le président de l'UFC, ne s'est pas particulièrement montré enthousiaste en découvrant les plans de l'éditeur. Et pour cause, le bougre avait semble-t-il approché EA il y a quelques années en vue d'une adaptation ludique de l'UFC, pour être joyeusement renvoyé dans ses buts sous prétexte que le machin n'avait rien d'un vrai sport... Dana White est donc plutôt remonté à l'idée qu'Electronic Arts, conscient d'être passé à côté d'un gros succès commercial, fasse maintenant les yeux doux aux combattants de la discipline, au point de menacer quiconque irait se faire modéliser le pif chez EA qu'il serait exclu de l'UFC.
Gamekult
Ajouté le : 11/2009
Plus accessible...
Rapidement annoncé lors du dernier E3, EA Sports MMA se décide enfin à sortir de sa tanière pour venir aguicher les amateurs de contact humain. Si le monde entier a pu découvrir lundi un premier trailer suintant la testostérone, nous étions la semaine dernière en compagnie de deux de ses créateurs face à une démo technique du jeu, prêt à en prendre plein la figure. Malheureusement, même avec Brett et Fedor en renfort, cette première rencontre nous a quelque peu laissé sur notre faim. Secrètement à l'écart lors du Winter Showcase d'Electronic Arts, EA Sports MMA était caché dans une étroite pièce décorée aux couleurs du jeu et où trônait un LCD sur lequel tournait une démo technique. Aux commandes se trouvait l'intarissable et enthousiaste Hedrick "Rocky" Rivero, designer, vite relayé par le musculeux Charles "Nick" Laing, development director. Malheureusement, pour l'heure - et bien que le jeu soit en développement depuis plus de deux ans maintenant -, les informations concrètes restent toujours bien compliquées à obtenir à propos de MMA. L'un des messages que les deux gaillards s'étaient mis en tête de nous faire passer coûte que coûte était sans doute de prouver la richesse potentielle de la licence MMA bien moins restrictive que celle de l'UFC, une série qu'EA Sports attaque justement de front avec ce nouveau titre.
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