18 tests d’experts - Aucun avis d'internautes
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Nous avons réuni 18 tests du Battlefield : Bad Company 2. Les experts notent Battlefield : Bad Company 2 8.3/10. Retrouvez sur TestMateriel.com les tests, le meilleur prix, les avis des utilisateurs du Battlefield : Bad Company 2 et d'autres Jeux Playstation 3.
PlayLipse
Ajouté le : 06/2010
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Un peu moins de deux ans après un très bon premier opus, la Bad Company reprend du service dans ce nouveau Battlefield. Le menu devait être encore amélioré pour offrir une campagne solo aussi solide que celle de son premier épisode mais aussi un mode multijoueur renforcé se donnant les moyens de devenir une référence. Tout cela devait bien sûr se faire non sans conserver une identité et un style spécifiques. Reste à savoir si DICE et Electronic Arts ont réussi à nous proposer une délicieuse recette faisant mouche? BBC premier du nom s?est distingué grâce à l?intégration d?un mode campagne solo que reprend son successeur. Le scénario, prenant place deux ans après celui du premier mais étant sans lien direct avec ce dernier, place une fois de plus le joueur dans la peau de Preston Marlowe, qui est accompagné de ses collègues de la Bad Company. Avec son conflit moderne américano-russe, l?histoire est tout ce qu?il y a de plus classique et simpliste, le but du jeu étant cette fois-ci de sauver les Etats-Unis (et donc le monde) de la guerre et de la destruction. Plus sérieuse, la campagne délaisse malheureusement le côté anti-héros de nos personnages et l?ambiance décalée qui a fait la force du précédent.
En suivant le périple de la Bad Company , escouade en marge de l'armée américaine constituée de quatre soldats aux caractères marqués, la série Battlefield a pris un tournant réussi sur consoles next-gen. Un peu moins de deux ans ont passé et DICE remet le couvert avec un second épisode naturellement intitulé Battlefield Bad Company 2. Règles importantes : 1/ Faire attention aux tanks... Les joyeux lurons reprennent donc du service afin de combattre du russe, fait décidément à la mode ces derniers temps... et devront retrouver par la même occasion une arme à la capacité destructrice effrayante. La campagne réadapte pour ce faire les éléments distinctifs du premier opus afin de proposer une bataille plus scriptée et rythmée, à l'instar d'un certain Call of Duty : Modern Warfare 2. Les cartes sont ainsi plus diversifiées, plus détaillées, tout en offrant une profondeur de champ supérieure, mais ne proposent dorénavant plus autant de liberté qu'avant. De même les véhicules, bien que très présents et variés, sont finalement moins utilisés que dans le premier opus ; les ennemis ont du mieux cacher les clés cette fois-ci.
Le jeu sort dans un contexte bien calme et fait suite à la publication de gros titres comme Modern Warfare 2, Bioshock 2 ou encore Mass Effect 2. Il s'agit comme vous pouvez le constater d'importantes suites vidéoludiques qui ont toutes connu le succès commercial et critique. La difficulté pour DICE était de rester à la hauteur et surtout de conserver son identité.Rassurez-vous, les développeurs ont bel et bien maintenu le concept, à tous les niveaux possibles. Le titre s'est même permis de progresser sur des points importants comme le scénario ou l'aspect graphique. Sans grande surprise, Battlefield Bad Company 2 est scindé en deux modes : le mode solo et le mode multi-joueurs. Dans la campagne solo, on retrouve la fameuse Bad Company, une équipe de quatre soldats particulièrement comiques et indisciplinés à la fois. Leur mission sera cette fois de retrouver une mystérieuse et puissante arme de destruction massive d'origine russe. Cette aventure débute le plus originalement du monde au beau milieu de la Seconde guerre mondiale.Ce premier chapitre sert à poser les bases du scénario ainsi que du concept. Il s'agit bien entendu d'une courte parenthèse, après quelques dizaines de minutes de jeu la Bad Company reprend définitivement le dessus et ce jusque la conclusion.
Modern Warfare. Voilà, c'est fait. Pour discuter de tout FPS de guerre moderne qui se respecte, il faut apparemment parler du titre d'Infinity Ward, voire même le comparer à tout va. Pourtant, si Bad Company 2 se rapproche sur certains points de ce modèle (illustre modèle ?), il en reste très éloigné dans la philosophie et les sensations de jeu. Un FPS de guerre reste un FPS de guerre, c'est-à-dire violent et à l'idéologie forcément discutable, pour rester poli, mais en même temps nerveux et jouissif. Ce sont là finalement les seuls points communs, car en rentrant dans le fond du sujet, Bad Company 2 se résume simplement : c'est un Battlefield. Voici pourquoi (jingle dramatique).BBC2 : DÉFINITIONBad Company 2 est avant toute chose un moteur physique assez extraordinaire développé par DICE : Frosbite. En plus de la classique gestion des collisions, de la gravité, des lois physiques à peu près naturelles (mis à part quelques envols de véhicules un peu surréalistes, mais à la fréquence suffisamment basse pour en apprécier la vue sans s'en lasser), ce moteur de jeu gère la destructibilité des environnements. Ainsi, arbres, murs et maisons partent en lambeaux au fur et à mesure des attaques, de manière assez graduelle et surtout dépendante de la puissance de feu.
Comme d'habitude, les First Person Shooter comptent comme un genre vendeur mais aussi très populaire. Modern Warfare 2 témoigne de cette tendance avec des chiffres de ventes impressionnants depuis sa sortie en Novembre dernier. Se lançant dans la bataille quelques mois après, Electronic Arts bien qu'il ne se soit pas exprimer clairement sur le sujet, espère concurrencer le titre d'Activision et créer une forte communauté autours de leur nouveau bébé. Pour cela, hormis le nom « Battlefield Bad Company » dont le premier opus fut apprécié, DICE s'appuie sur des éléments similaires à son concurrent indirect. Alors oui certaines différences les démarquent de l'un et de l'autre, mais ils font tous deux la part belle à une aventure explosive, spectaculaire mais aussi scriptée. Sans oublier un mode multi-joueur au poil. Autant être direct et annoncer que ce nouveau FPS ne révolutionne rien et se veut classique de bout en bout. Le rythme du jeu varie suffisamment pour ne pas se sentir constamment sous « tension ». De cette façon, le joueur profite également du décors et peut se rincer l'?il selon son bon vouloir. Des terrains de jeu diversifiés entraînant le joueur dans des monts enneigés, ou encore des jungles luxuriantes piégées.
Moins de deux ans après la sortie d'un premier opus sur consoles qui a marqué les esprits des joueurs friands de FPS plutôt explosifs, Battlefield : Bad Company nous revient dans un second épisode qui n'a qu'un objectif : devenir la référence du genre. En effet, depuis plusieurs mois, EA se targue de détenir dans les studios suédois de DICE le titre qui saura s'imposer face à l'autre ténor de la catégorie : Modern Warfare 2. Alors après un épisode de qualité qui n'avait pas à rougir face à la concurrence, l'alchimie réussira t-elle à prendre une nouvelle fois? Réponse dans ce test! Que les fans se rassurent tout de suite, les joyeux lurons de la Bad Company feront leur grand retour car comme le dit si bien un vieil adage, on ne change pas une équipe qui gagne. Pour ceux qui auraient râté le premier épisode, la Bad Company est une escouade composée de quatre soldats qui traînent quelques casseroles et qui sont régulièrement envoyés au casse-pipe, afin de prendre la température sur le terrain. Cependant, sous leurs airs gentillets se cachent des bidasses plutôt redoutables sur les champs de bataille, c'est pourquoi la mission qui leur est confiée se révèle plus périlleuse qu'à l'accoutumée.
Remarqués autant pour leur humour tranchant que pour leur aptitude à dégommer tout ce qui bouge, les troufions de la Bad Company avaient fait forte impression il y a de ça deux ans. Toujours portés par la marque Battlefield, les quatre loubards de Digital Illusions CE sont aujourd'hui de retour sur nos machines de guerre virtuelle avec Battlefield : Bad Company 2. Marlowe, Redford, Sweetwater et Haggard sont de retour dans cette suite directe des évènements du premier opus. Cette fois, nos braves soldats américains vont devoir empêcher les Russes de mettre la main sur une arme de destruction massive tout droit venue des expériences japonaises de la Seconde Guerre mondiale. Pas de quoi trembler dans les chaumières de joueurs habitués à sauver les fesses de l'oncle Sam tous les week-end, mais un bon prétexte pour tout faire péter, comme la série Battlefield sait si bien le faire. Bad Company 2 reprend ainsi à son compte l'excellent moteur physique de son ainé et l'améliore encore en rendant possible la destruction totale de bâtiments. Un facteur qui fait bien évidemment tout le charme du jeu, surtout que l'ennemi peut lui aussi à tout moment faire exploser le mur qui nous servait juste avant de couverture.
Surprise explosive de l'année 2008, Battlefield : Bad Company était arrivé sans crier gare et avait alors bien dynamité le monde du FPS militaire qui se remettait tout juste de la sortie du premier Modern Warfare. Deux années se sont écoulées, mais la guerre entre les deux licences de EA et Activision est plus vive que jamais avec l'arrivée de Bad Company 2 qui n'a désormais plus le statut d'outsider, mais bien de concurrent direct. Avec quelles armes le dernier DICE espère-t-il prendre le dessus dans ce conflit ? C'est bien là toute la question. La voici de retour la Bad Company, cette escouade de soldats francs-tireurs, un tantinet simplets et grossiers, mais d'une efficacité redoutable sur le champ de bataille, surtout quand il s'agit de missions plus suicidaires que téméraires. Malgré leurs prouesses réalisées dans le premier épisode, l'invasion de l'armée russe n'a pu être endiguée par les Etats-Unis. Pis, l'ennemi communiste serait en possession d'une arme de destruction massive qui ferait passer la bombe atomique pour un pet de chihuahua blanc, et ce, alors même que l'Alaska et une bonne partie de l'Amérique du Sud sont déjà sous sa domination.
Connue de tous grâce à ses batailles en ligne rassemblant un grand nombre de joueurs et à son gameplay à la fois riche et équilibré, la série Battlefield nous avait surpris en juin 2008 avec Bad Company : le jeu proposait bien entendu un aspect multijoueurs sympathique quoiqu'en deçà de ce que proposaient les itérations PC, mais il incluait surtout un vrai mode solo à la mise en scène travaillée. Presque deux ans après, le quatuor de choc découvert à l'époque revient avec une recette quelque peu révisée, qui privilégie cette fois les affrontements en ligne à la chevauchée solitaire.Automne 1944, une unité d'élite des troupes américaines débarque secrètement sur une île du Pacifique pour y récupérer un scientifique japonais ayant décidé de changer de camp. Après un périple aussi rythmé que dangereux, le petit groupe parvient à s'en sortir en subtilisant aux forces nippones un sous-marin qui leur permet de prendre le large. Mais à peine ont-ils parcouru quelques miles nautiques qu'un bruit effrayant se fait entendre... S'ensuit une énorme explosion déclenchant un raz-de-marée, et voilà notre unité d'élite gisant au fond de la mer. Fin aussi tragique que brutale de l'Opération Aurore, une opération tenue secrète jusqu'à aujourd'hui.
Soldats, l'heure est venue de réintégrer les rangs de la Bad Company ! Après une folle escapade en juin 2008, les quatre troufions les plus barjots de l'armée US rempilent pour une nouvelle mission à hauts risques. Mais le fait est que les bougres sont devenus plus sages, car refroidis par des enjeux nettement plus importants que dans le premier volet. Le corps d'exception que nous avions appris à apprécier a donc perdu un peu de ses couleurs, ce qui ne l'empêche pas de nous offrir un FPS solide et attachant, doublé d'un multijoueur qui pour le coup, risque bien de menacer votre vie de couple. Sans doute recadrés à grands coups de rangers dans le popotin après les quelques incidents diplomatiques liés à leur dernière mission, Sweetwater, Haggard, Marlowe et leur bienheureux sergent Redford se retrouvent une nouvelle fois en première ligne. Il faut dire que la situation entre Russes et Américains ne s'est pas franchement améliorée et que les deux camps se tirent joyeusement dans les pattes (et ailleurs aussi). Manque de bol, le talent inné de notre quatuor de charme et de choc pour s'attirer des emmerdes va rapidement être mis à contribution en transformant une mission apparemment lambda en une course effrénée pour le contrôle d'une arme de destruction massive.
Véritable ode à l'amitié virile face à une adversité exacerbée, le premier Battlefield Bad Company avait suscité l'intérêt des joueurs en se distinguant parmi la pléthore de jeux du même genre par sa qualité intrinsèque et son humour. Qu'en serait-il de sa suite ? Ne reculant devant aucun sacrifice, nous avons endossé notre petite laine et sommes allés chez DICE, à Stockholm, pour vous rapporter un début de réponse. Qui regrette la Guerre Froide ? Apparemment, les développeurs de chez DICE puisqu'ils ont décidé, pour Battlefield Bad Company 2, de s'inspirer de cette période de l'histoire où les rôles étaient clairement définis : les Américains et leurs alliés étaient forcément les gentils tandis que les Soviétiques et tout le bloc de l'Est faisaient office de Grand Satan. Mais comme les choses ont bien changé depuis cette période, avec notamment la fragmentation de l'Union Soviétique, c'est plus prosaïquement un conflit ouvert opposant les USA et la Russie dont il sera question dans cette suite et non pas d'une guerre larvée comme avait pu l'être cette période. Précisons également, après avoir pu jouer au mode solo, que l'échelle des combats restera celle du commando.
Alors que la bêta multijoueur PC débute aujourd'hui, soit un peu plus d'un mois avant la sortie du titre. Profitons-en pour revenir sur la version PS3 à laquelle les joueurs les plus chanceux ont pu s'essayer fin 2010. Certes, il ne s'agissait pas d'une démo définitive, mais bien d'une phase de test qui a depuis permis aux développeurs de DICE de réaliser de nombreuses modifications. Cependant, sa qualité générale devrait être sensiblement similaire à celle de la version finale, des améliorations majeures étant difficilement intégrables en un temps aussi réduit. Et justement, avant de nous attaquer aux améliorations, intéressons-nous d'abord aux changements apportés par cette suite, à commencer par les classes des combattants. En effet, le spécialiste, l'artificier, et le soutien sont désormais remplacés par l'infirmier et l'ingénieur, qui se partagent leurs équipements avec l'éclaireur et le soldat d'assaut, toujours de la partie. Cette restructuration à la mérite de mettre en avant les spécificités de chacun, notamment grâce à des améliorations et compétences particulières, mais offre aussi un choix important d'armes communes.
Gamekult
Ajouté le : 01/2010
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En novembre dernier, pour découvrir en avant-première une infime partie du mode multijoueur de Bad Company 2, il nous avait fallu traverser la Manche. Pour avoir un aperçu de la campagne solo d'un des FPS les plus attendus de ces prochains mois, c'est cette fois-ci directement à Stockholm que Digital Illusions CE nous avait donné rendez-vous il y a quelques jours, dans leurs locaux dominant la séduisante capitale suédoise, couverte de neige pour l'occasion. Au programme, deux niveaux complets d'un second volet qui s'annonce explosif. Sérieusement explosif. Malgré leur précieuse et bruyante participation au conflit fictif opposant les États-Unis à la Russie dans le premier Bad Company, les quatre zazous du 222ème bataillon de l'armée américaine rempilent une nouvelle fois pour tenter de sauver l'Humanité de la menace communiste ou, tout du moins, dégommer le maximum d'ennemis en faisant le maximum de dégâts. Et c'est en Amérique du Sud que nos gaillards évolueront cette fois-ci, traversant au gré de leurs objectifs : jungle, vallées enneigées et étendues arides et poussiéreuses. Si l'on reste donc sur le même continent, Bad Company 2 a bel et bien l'intention de nous faire voir du pays, comme en attestent les deux missions que nous avons eu le loisir de boucler consciencieusement.
Il est devenu difficile de se faire une place au soleil pour un FPS, tant le genre est répandu sur consoles HD. Plus difficile encore depuis la sortie en novembre dernier d'un certain qui caracole en tête des hits parade. Pourtant, il en est un qui nous confronte à un univers similaire, le bien nommé , suite d'un FPS paru en juin 2008. La bêta mise en ligne le 19 novembre dernier a été l'occasion de se plonger dans le multi-online de cette nouvelle mouture qui s'annonce très prometteuse. Première étape, choisir sa spécialité, vous aurez ici le choix parmi quatre classes : « l'Assaut » est idéal pour les Rambo en herbe grâce à une résistance accrue aux balles, le « Medic » équipé de son défibrillateur ramènera à la vie les coéquipiers tombés au combat, « l'Ingénieur » est capable de réparer les véhicules endommagés et le « Sniper » aura pour rôle de dégager le terrain pour ses partenaires à l'aide de son fusil à lunette. Puis vient le choix de l'arme, à raison de deux par classes et des accessoires propres à chaque type de soldat. Ceci fait, vous pouvez si vous le désirez rejoindre une unité pouvant regrouper jusqu'à quatre soldats, ou en créer une vous-même. Les préparatifs terminés, rendez-vous sur la map de Port d'Arica, seul champ de bataille de cette version d'évaluation.
PlayLipse
Ajouté le : 12/2009
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En mars prochain, la série des Battlefield accueillera une nouvelle recrue répondant au nom de Battlefield : Bad Company 2. Suite de l’épisode sorti en 2008 sur nos consoles, ce nouveau volet devrait proposer une expérience de jeu encore plus poussée avec l’intégration de nouveaux éléments et la correction des quelques défauts du précédent. En attendant de voir si la version finale sera à la hauteur de nos espérances, nous avons pu découvrir la Bêta du titre qui sévit depuis quelques temps maintenant sur PlayStation 3. L’occasion de vous communiquer nos premières impressions sur le multijoueur du soft. De nos jours, avec la démocratisation d’Internet et l’abondance de connexions à haut débit, les développeurs misent de plus en plus sur les jeux jouables en multijoueur afin de prolonger l’expérience et la durée de vie des softs. De ce fait, on en découvre beaucoup, un peu à toutes les sauces et il est parfois bien difficile de faire le tri. La série des Battlefield étant avant tout orientée vers le jeu à plusieurs, et ce même si Bad Company intégrait un « vrai » mode solo, DICE continue à développer et travailler cet aspect, raison pour laquelle les développeurs ont tenu à offrir une bêta de BBC2 afin d’avoir rapidement des retours pour retoucher au besoin le code.
Après nous avoir servi un joli descriptif du contenu multijoueur de Bad Company 2 lors de la dernière édition de la gamescom, les petits gars de DICE ont cette fois tenu à nous plonger directement au coeur de l'action grâce à une petite batterie de consoles branchées en réseau. Si comme nous le soupçonnons, vous suivez assidûment l'actualité de Battlefield : Bad Company 2, vous n'avez pas pu passer à côté de la dernière déclaration en date du studio DICE. Les fiers développeurs nous ont ainsi indiqué que ce seraient les joueurs PS3 qui auraient finalement l'honneur d'entamer les hostilités grâce à une phase de bêta-test exclusive, programmée pour le 19 novembre prochain. A l'occasion du Showcase Electronic Arts qui s'est tenu à Londres il y a quelques jours, nous avons eu la chance de faire couler le sang sur la carte qui servira de théâtre d'opération aux possesseurs de PS3. Répondant au doux nom d'Arica Harbour, cette map désertique vous invitera à traverser un avant-poste russe, un petit hameau entièrement destructible et une voie ferrée débouchant sur des quais évidemment agrémentés de multiples containers.
Gamekult
Ajouté le : 11/2009
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Véritable surprise de l'année 2008 dans le petit monde du FPS, Bad Company, spin-off de Battlefield, a vite réussi à s'affranchir de sa série d'origine avec son ton décalé et son gameplay ouvert très porté sur la destruction massive de maisonnettes. Prudente, sa suite très attendue semble avoir préféré éviter l'affrontement direct avec un autre grand ponte du genre, Modern Warfare 2, en décalant sa sortie au mois de mars 2010. Cela ne l'a pas empêché pour autant de se dévoiler durant quelques heures plutôt explosives. Compte rendu de cette première rencontre manette en mains. C'est plus précisément avec la version bêta du mode multijoueur de la version PlayStation 3 de Bad Company 2 que nous avions rendez-vous lors du Winter Showcase d'Electronic Arts. Une belle entrée en matière qui permettait de cerner un peu mieux la teneur de ce second volet. Sans surprise, cette suite reprend donc très fidèlement le flambeau et propose une évolution du moteur maison qui offre au jeu des décors à la fois vastes et sérieusement friables - sous réserve de disposer de l'armement adéquat, bien entendu.
En bon érudit que vous êtes, vous avez forcément déjà entendu parler de la Bad Company ? Mais si, rappelez-vous, ce ramassis de bons à rien, de losers et de cas sociaux, tous regroupés au sein de la même unité par l'armée US et expédiés en première ligne pour y mourir sans faire trop de vagues. Enfin ça, c'est la théorie. En pratique, les soldats de ce corps d'exception s'arrangent généralement pour enchaîner les pires bévues et transformer un vulgaire FPS en quelque-chose d'absolument unique. Avouez que vous mourrez littéralement d'impatience à l'idée de rejoindre une nouvelle escouade de bras cassés dans le nouveau bébé de DICE. Eh bien nous sommes au regret de vous annoncer que la présentation à laquelle nous avons assisté ne se concentrait en fait que sur la dimension multijoueur de la bête. Mais en même temps, c'est peut-être là que vous rencontrerez les pires bidasses de la galaxie pour de joyeuse sessions de destruction massive. En tout cas, DICE semble vouloir mettre les petits plats dans les grands en proposant quelque chose de nettement plus consistant que ce à quoi nous avions eu droit dans le premier volet.
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