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Powercolor a pu nous faire parvenir à temps sa Radeon HD 2600 XT équipée de mémoire GDDR3. Le GPU reste cadencé à 800 MHz mais la mémoire passe à 700 MHz. La carte est ici aussi très silencieuse. Nous ne reviendrons pas en détails sur l'architectures R6xx puisque nous en avons déjà parlé en long et en large dans le test de la Radeon HD 2900 XT. Rappelons simplement qu'il s'agit d'une architecture unifiée, c'est-à-dire dont les unités de calcul peuvent toutes traiter soit des vertices soit des pixels. Contrairement à Nvidia qui a opté pour un fonctionnement scalaire de ses unités, AMD est resté sur un modèle vectoriel, bien que le fabricant clame le contraire. Les unités de calcul des puces R6xx peuvent donc être vues comme des unités MIMD 5-way très flexibles mais elles restent des unités vectorielles et le compilateur devra essayer d'assembler un certain nombre d'instructions indépendantes de manière à remplir au maximum ces unités, alors que du côté des G8x de Nvidia, l'utilisation maximale des unités se fait naturellement.