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La GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition de Nvidia L'arrivée de la GeForce RTX 3080 Ti a permis à Nvidia de compléter sa gamme Founders Edition. Cette solution s'arme d'un système de refroidissement unique et se distingue par une robe travaillée. Nous vous proposons un test complet afin de connaitre en détail ses prestations dans différents domaines. Cette GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition se positionne sur le haut de gamme tout en s'armant d'un équipement capable de concurrencer les cartes « partenaires ». Elle s'accompagne également d'un argument de choc. Sa tarification n'est pas tributaire de l'offre et de la demande. En clair, là où certaines RTX 3080 Ti dépassent les 2000 ?, Nvidia maintient sa tarification au prix conseillé lors de sa présentation, soit 1199 ?. Par contre, pour sa disponibilité c'est une autre histoire. Cette solution est-elle à la hauteur de son tarif ? Permet-elle de jouer confortablement en 1440p et 2160p en full Option sans se poser de question ? Est-elle silencieuse à l'usage ?Architecture Ampere. l'architecture Ampere apporte des améliorations et des optimisations. Elles touchent trois grands moteurs, à savoir les c?urs RT et Tensor, et les SM (Streaming Multiprocessors). Ampere s'équipe de c?urs Tensor de troisième génération. Exploités pour différents exercices dont la mise en ?uvre de la technologie DLSS, ils profitent d'une efficacité plus importante afin d'accroitre d'un facteur 2 ou 4 la puissance de calcul tout en diminuant leur nombre par deux. Le DLSS est la contraction de Deep Learning Super Sampling. Introduit pour la première fois avec Turing (RTX 20 series), cette technologie de rendu exploite les c?urs Tensor dédiés à l'IA. Elle exploite la puissance d'un réseau optimisé de neurones profonds pour accélérer les fréquences d'images tout en générant des visuels sans dégradation. Les gains de performance permettent de maximiser les paramètres du ray tracing et de profiter de définitions plus élevées. RT Core 2 gen Les c?urs RT en charge d'assurer une prise en charge matérielle du Ray-Tracing passent en deuxième génération. Nous n'avons pas beaucoup d'information autour de ce changement. Le constructeur évoque une efficacité plus importante et une accélération matérielle disponible en parallèle à l'application du Motion Blur (effet de flou). Au sujet des Streaming Multiprocessors, nous avons une organisation autour de quatre clusters équipés chacun de 32...